Као што свако у индустрији може да потврди, развој игара је често емоционално исцрпљујући и тежак процес. Време, ресурси и буџетска ограничења често приморавају визију на компромис са стварношћу. У идеалном свету, игре би добиле све што им је потребно да остваре визије својих програмера.
Нажалост, тај свет није овај. Игре често морају да исеку много функција, секвенци прича, па чак и потпуно изражених дијалога како би производ који се може испоручити на време. Понекад, брзо копање кроз фајлове финалне игре показује невероватну количину посла који није стигао до коначног издања.
10 Хат Кид се спријатељио са више ликова током развоја шешира у времену

Геарс Фор Бреакфаст'с Кицкстартер успех , Шешир у времену , прошао је кроз неколико итерација пре него што је коначни производ објављен на Стеам-у. Међутим, модели за неколико одбачених ликова се и даље могу наћи у датотекама, укључујући и другу ознаку играча која је слична Таилсу по имену Тимми. На питање шта се десило са ликом, програмери су загонетно одговорили: ' електрична ватра .'
Постојали су и планови за завршну секвенцу у којој играчи контролишу одраслог Хат Кида и додатну сцену у којој шефови игре ћаскају у ресторану, размишљајући о својим искуствима са девојком са којом су се на крају спријатељили.
9 Сониц Тхе Хедгехог 2 има скривену палату садржаја

Сониц тхе Хедгехог 2 и Сониц ЦД почео као исти наслов који је кренуо различитим путевима, а тим Јуџи Наке се бавио првим и Наото Охшима ради на овом последњем . Као такви, многи нивои и концепти играња су одбачени Сониц 2 . Три позната нивоа, Дуст Хилл Зоне, Геноциде Цити и Хидден Палаце, ослањала су се на механику путовања кроз време.
Док је бета кертриџ био прегледан широм Америке, мистериозно је украден на сајму играчака у Њујорку 1992. Шест година касније, колица су процурила на мрежи, где су играчи открили све врсте естетских разлика, као што су алтернативни насловни екран и рани имена нивоа.
8 СаГа Фронтиер'с Полу-финисхед Стате се објашњава његовим фајловима

Пратећи тешке нападаче као такав Цхроно Триггер и Финал Фантаси ВИИ , овај ПлаиСтатион РПГ из Скуареа суочио се са ужурбаним и ужурбаним развојем који је несумњиво довео до његовог прилично мешовитог пријема. Публикације као што је ГамеИнформер тврдиле су да је наслов више личио на скицу него на стварни готов производ.
Вероватно не би требало да буде изненађење за играче да ова игра има гомилу неискоришћених средстава, као што су потпуно унапред рендерована окружења, тона исечених дијалога и много неискоришћених предмета и вештина. Ако то није било довољно лоше, чак ни читаво поглавље није успело да стигне до малопродаје, што би имало детаљне ликове попут Фусеа.
7 Многи од резова Деус Ек-а се и даље могу наћи у игрици

Није изненађујуће, игра од Деус Ек' Његов обим и амбиција морали су да направе много несрећних резова, при чему је највећи део тога био потпуно изражен дијалог. Међутим, неке од ових исечених линија дају бољи увид у свет игре и чак наговештавају даљи развој заплета, као што је порука која би се нашла на телефонској секретарици у Пауловом стану.
Поред тога, многи од раних модела игре још увек постоје у деловима игре којима играчи не могу приступити. На пример, уклоњене верзије острва Либерти се појављују у поглављима 4 и 5, али играчи не могу да им приступе у поглављима 3-5.
6 Цастлеваниа Симпхони Оф Тхе Нигхт је укинула игру преко линија и туче са шефовима

Копање по ПлаиСтатион диску показује много снимљених дијалога за исечени садржај. Као Батман Аркхам игре, ликови који су победили Алукарда у битци првобитно су их исмевали током игре преко екрана. Две борбе против Марије су прекинуте, од којих је једна била опседнута њом мрачни свештеник Шафт .
Ово сугерише да је борба против Рихтера можда имала временско ограничење у једном тренутку, са лошим сценаријем завршетка ако су играчи били преспоро. Неки од ових садржаја би касније били имплементирани у поновним издањима, као што је Дракула Кс Цхроницлес порт за ПСП и Рекуием Цоллецтион .
5 Многа створења Халф-Лифеа нису напустила Ксен

Не треба да чуди што је један од нај револуционарне пуцачине из првог лица има много садржаја који је морао да се исече. Неколико линија дијалога Барнија, научника, па чак и неухватљивог Г-мена, добило је полугу, као и много оружја и непријатеља. Један посебан непријатељ који мудро није стигао до финалне утакмице био је провокативно осмишљен 'Мр. Фриендли'.
Ово је било једно од многих створења које је уметник Тед Бацкман представио Валве програмеру Кену Бирдвелу. Док је Гејб Њуел изразио велико одушевљење тим створењем, оно и његов метод напада нису примењени ни у једној верзији игре.
4 Многе Разијелове мете су избегле његову оштрицу у Соул Реаверу

Други унос у Завештање Каина серија суочена буран развој . Соул Реавер првобитно није објављен за Цлотх франшизу и касније је био подвргнут спорној правној борби између издавача Цристал Динамицс и Блоод Омен програмер Силицон Книгхтс. Као резултат тога, неколико борби са шефовима, тачака заплета и снимљених дијалога није успело у финалну игру.
Док је заплет првобитно захтевао да Разиел убије своју бившу браћу зато што су га бацили у амбис, ликови као што су Турел, Свештеница, па чак и Каин, измицали су му. Без обзира на то, дијалог и модели су креирани за ове борбе и чак су их поново креирали фанови.
3 Изрежите дијалог и уметност се може избацити из дана пипака

Као и са многе ЛуцасАртс авантуре , Дан пипака је наслов који је препун дијалога – од којих многи нису ушли у финални рез. Иако постоје одређене ставке којима ликови не могу приступити, забележена су потпуно изражена запажања, као што је Хоагијев коментар о хрчку.
Играчи чак могу пронаћи остатке слагалице за заштиту од копирања у којој Бернард мора помоћи др Фреду око планова за супер батерију која је кључна за напајање Црон-о-јохнс-а. Поред тога, неколико неискоришћених портрета предмета и позадинске слике могу се наћи у датотекама игре, па чак и у демонстрацијама.
два Бањо Казооие замена кертриџа је на крају стигла до Ксбок-а

Приметивши да ће Нинтендо 64 задржати неке информације о кертриџу чак и након што је уклоњен, Раре је замислио функцију познату као „Стоп 'Н' Своп,' где би играчи могли да замене своје копије Бањо Тооие и Бањо Казооие за неки ексклузивни садржај. Нажалост, ревизије хардвера конзоле су на крају онемогућиле имплементацију овога.
велика подела глинена
Тооие такође је имао режим резања под називом Боттле'с Ревенге, где је други играч могао да преузме контролу над оближњим непријатељима како би ометао напредак свог пријатеља. Док се Боттлес никада није осветио, 'Стоп 'Н' Своп' ће бити имплементиран у КСБЛА верзијама Н64 Бањо наслове и Ксбок 360 наслов Матице и завртњи .
1 Изрезани садржај у Фаллоут Нев Вегас баца додатно светло на Мојаве

Количина исеченог садржаја из Обсидиан-овог постапокалиптичног РПГ-а могла би да буде скоро довољна за сопствену игру – која садржи неколико неискоришћених НПЦ-а, функције играња, исечене завршетке и сате гласања. Играчи који су напустили наслов питајући се зашто су ликови попут Бенија и Виктора управо нестали у одређеном тренутку биће одушевљени да открију бројне борбене сусрете.
Изостављени завршници за ДЛЦ епизоде то показују Деад Монеи првобитно је имао више начина да курир дочека свој крај у Сијера Мадре, и Стари светски блуз могао сам пустити Тхинк Танк да дивља у Мојаве.