Иако Марвел Снап је млада игра, њена мета се увек мења. Програмери игре нису се стидели редовног буффинг и нерфинг картица, како да би подстакли разноврсну игру и да би популарним ликовима дали своје тренутке у центру пажње. Међутим, неки од Марвел Снап Најзанимљивији хероји и зликовци нису се могли играти већ неко време и касни су за љубитеље.
Међутим, програмери су неке занемарили Марвел Снап карте којима су очајнички потребни додаци. Постоји много карата које би фанови игре желели да додају у своје шпилове, али једноставно не могу. Предузимајући једноставне кораке као што су смањење трошкова картица, побољшање њихове основне снаге или подешавање њихових посебних способности, Марвел Снап могао да трансформише ове карте преко ноћи.
ПОМЕРИТЕ ДА БИСТЕ НАСТАВИЛИ СА САДРЖАЈЕМ10 Енергија

Играчи гледају карте са 6 трошкова желе оружје које ће им помоћи у њиховом последњем покушају да победе. Међутим, Орка ретко кад испуњава ову потребу. Орка има 9 базних снага, уз обећање повећања од +5 ако је једина карта на тој локацији.
Нажалост, 14 снага више не гарантује победу на локацији. Орка је у суштини скупља верзија Намора, картице са 4 цене која обезбеђује 6+5 снаге под истим условима. Орка треба најмање 11 базних снага да би била моћна снага коју играчи траже.
9 Ангел

У Марвел Снап , Анђелу је очигледно потребна озбиљна помоћ. У свом тренутном стању, Ангел је карта која кошта 1 и 2 снаге која излети из шпила да замени једну уништену карту. Иако је ово интригантна премиса, Ангел би могао да направи већу разлику ако би уместо тога спречио уништење картице.
Претварање Ангела у спасиоца дало би му наклоност коју би фанови били вољни да испробају. Ангел би заиста требало да подржи свој тим на начин који штити и сервира, уместо да замењује другу карту као неодољиву офанзивну опцију.
8 Пунисхер

Тхе Пунисхер'с Марвел Снап картица једва да се поклапа са застрашујућом репутацијом Френка Касла. Пунисхер је карта са 3 цене са основном снагом од 2 и сталном способношћу која му даје +1 моћ за сваку противничку карту на њеној локацији.
јебису пиво уса
Пунисхер може ићи до 6 снаге без додатних појачања, али ово није довољно да направи а Картица са 3 цене одржива у Снап . Почевши од картица са 2 цене, игра нуди много бољих опција које пружају више предности од Пунисхера. На пример, Капетан Америка је много јачи јер се његова побољшања способности активирају на основу сопствених акција играча, уместо да се ослањају на одговоре њихових противника.
7 Медуса

Прилично је очигледно у чему Медуза треба да се игра Марвел Снап . Медуза је тренутно картица са 2 цене која добија +2 снаге ако је на централној локацији. Најбоље карте са 2 цене почињу да се окрећу за веће стратегије, од Забуовог смањења трошкова до начина на који Лизард форсира приоритет, али Медуса је предвидљива картица са 4 снаге без додатних предности.
Медуза се више једва појављује у шпиловима. Она или треба да постане карта са 1 ценом да би ова способност била примамљивија, или појачање средње траке које добије треба да се повећа за 1 или 2 снаге.
6 Гамбит

Гамбит је моћно деструктивно средство, али његови резултати су насумични и не ради увек оно што је потребно играчима. Ово чини његову 1 снагу за 3 енергије скупом коцком. Способност Гамбит-а Он Ревеал одбацује картицу из руке корисника, а такође уништава насумичне непријатељске карте.
Очигледно је да би Гамбитове способности биле предвидљивије могло би учинити карту превише моћном. Сера-ино смањење трошкова могло би да натера комбинацију Сханг-Цхи и Гамбит да уништи више картица велике снаге на неколико локација. Са друге стране, Гамбит би или уништавањем заштићене картице или добијањем појачања снаге на основу јачине карте коју уништи био јак, док би и даље задржавао непредвидљивост потписа картице.
5 Стронг Гуи

Стронг Гуи има озбиљан потенцијал у Марвел Снап али услови које мора да испуни да би искористио своју способност га отежавају. Јаки момак кошта 4 енергије за 4 снаге, али држи обећање +6 ако је рука корисника празна. Пражњење шпила није увек лако или гарантовано, и док МОДОК ово олакшава, постоје боље алтернативе за Стронг Гуи које захтевају мање припреме.
Смањење трошкова Стронг Гуиа на 3 енергије дало би играчима више времена да очисте своје шпилове, али он се и даље осећа као карта са 4 цене. Да би оправдао овај трошак, Стронг Гуи-у је потребна већа основна снага или веће појачање када је играчева рука празна. Играчи би вероватно поново играли Стронг Гуи + МОДОК шпилове ако би добили 6 снаге +6 за појачање. Чак и најмања промена учинила би га много привлачнијим.
вуки џек црна раж ипа
4 М'Баку

М'Баку је омиљени лик из Црни пантер , али он је у суштини бескористан Марвел Снап . Пошто је М'Баку још увек у шпилу на крају игре, натераће га да скочи на насумично место. То је узбудљива премиса уништена оскудном 2 моћи коју нуди.
Ако је М'Баку у Снап руку играча током игре, он је отприлике исто толико користан као картице као што је Куицксилвер и друге карте за 1 цену са 2 моћи. Да би се М'Баку могао играти, игра треба да повећа његову моћ на 3 или 4. Он би био много узбудљивији и имао би већи насумични утицај на игру.
ловац к ловац 6 врста нен
3 Хавкеие

Хавкеие је отприлике најслабији Осветник ин Марвел Снап . Он кошта 1 енергију и даје 1 моћ, али његова способност у току даје Соколово око +2 снаге ако се друга карта игра на истој локацији у следећем потезу.
Ово није велика корист и говори о чињеници да је Снап играч ће користити исту локацију следећег окрета. Хавкеие не представља велику претњу за сто и даје својим противницима прилику на другим локацијама. Хавкеие једноставно нема места у такмичарским шпиловима. Било би потребно најмање 5 укупне снаге, 2 основне и +3 појачање да се ово промени.
2 Кристал

Марвел Снап 'с Цристал картица је на чудном месту. То је пало у мрак и има много изгубљеног потенцијала. Кристал је карта са 4 цене са 4 снаге, али њена права вредност лежи у њеној способности, јер може да промеша руку играча назад у шпил и извуче му три нове карте. Међутим, ова способност се активира само ако је Цристал играо на средњој локацији .
Цристал понуде Снап играчи имају прилику да ресетују своје руке и извуку карте које би могле да добију игру. Међутим, овај ефекат је превише насумичан да би гарантовао добре резултате. Кристал треба најмање 5 или 6 снаге да оправда своје присуство у шпилу или флексибилнију способност. Кристал би могао да постане заиста вредна карта са правим буффовима.
1 Хуман Торцх

Марвел Снап Људска бакља је карта која кошта 1 и има 2 снаге и она се удвостручује сваки пут када се помери. Овде постоји очигледан потенцијал, посебно код шпилова за кретање, али Људска бакља захтева превише потеза да би се сматрала саставним делом било ког шпила или стратегије.
Као карта која кошта 1, Људска бакља такође ризикује да буде погођена Снап 'с Киллмонгер. Ово може бити разоран губитак, посебно ако је играч већ посветио ресурсе да појача своју бакљу. Повећање на 3 моћи би могло да обезбеди пут напред, али би више подршке за карте за померање такође могло бити довољно да се усијани херој учини одрживим. Чак и без буфф-а, Људска бакља би ускоро могла добити прилику да заблиста.