10 највећих пропуштених прилика за Марвелова поноћна сунца

Који Филм Да Видите?
 

Постоји много сјајних карактеристика у Марвел-у Поноћна сунца . Комбинација тактичке борбе и изградње палубе у игри је јединствена и веома добро функционише заједно. Иако је игра веома забавна, постоје одређени очигледни начини на које је игра могла бити боља.





Развој игре је компликован и тежак процес, тако да има смисла велика игра као Поноћна сунца може се чинити као да му недостају неке карактеристике. Постоји чак и могућност да се неки од ових проблема поправе касније у животу игре путем ажурирања или ДЛЦ-а. Имајући то у виду, у садашњем облику, игра је пропустила неке велике прилике да постане боља и успешнија.

10/10 Миднигхт Сунс су пропустили прилику за бољи трејлер за игру

  Ирон Ман баца хидру војника у трансформатор из Поноћног сунца

Поноћна сунца је веома забавна игра са узбудљивом борбом. Неки од најбољих делова игре долазе из гледања како се савршено испланирани низ потеза спаја и побеђује велики број непријатеља одједном. Нажалост, Поноћна сунца пропустио прилику да покаже ову сјајну борбу у трејлерима за игру.

Многи трејлери се фокусирају на причу о игрици, а чак се и трејлери за играње у великој мери ослањају на снимке из сетова. Оно мало што је приказано у борби у игри је углавном један лик који напада једног непријатеља, због чега борба изгледа мање узбудљиво него што заиста јесте. Трејлери су најбоља прилика да узбудите играче о игри, али Поноћна сунца протраћио ту прилику.



јаи алаи индија пале але

9/10 Не укључујући Моон Книгхт-а била је пропуштена прилика

  Освета Месечевог витеза Алек Росс цовер

Моон Книгхт је члан Миднигхт Сунса у стрипу, тима на којем игра засновано је. Укључивање њега у тим изгледа као лак избор, а такође би дало играчима прилику да искористе једног од најзабавнијих ликова Марвел-а.

Нажалост, игра је пропустила прилику да укључи интересантније ликове у покушају да угура популарна лица из МЦУ-а. Капетан Америка, Ирон Ман и Спидер-Ман већ су били у доста Марвелових игара. Поноћна сунца требало је да буде прилика да Моон Книгхт и други опскурни ликови заблистају.



8/10 Дубљи односи би учинили разговоре занимљивијим

  Спајдермен и Ловац посматрају птице са Поноћног сунца

Ликови у Поноћна сунца сви имају дугу историју стрипова и обиље особина личности из којих би игра могла да се извуче. Нажалост, многи разговори са ликовима више личе на основне тривијалности о њиховој прошлости.

Омогућавање играчима да развију дубље односе са поставом ликова могло би да створи неке занимљиве разговоре. Уместо тога, играчи су у великој мери заглављени реагујући на приче из стрипова, попут избора на коју страну би хипотетички стали у Марвеловом грађански рат ИИ . Ово чини да се делови игре који причају осећају спорије него што би требало и пропуштају прилику да се ликови више дочарају.

7/10 Више чланова Миднигхт Сунса је требало да буде у ДЛЦ-у

  Паркер Робинс Худ са оком Агамота

Списак Миднигхт Сунс у стрипу је пун занимљивих ликова. Ликови попут Тхе Хоод, Ирон Фист и Ман-Тхинг сви би имали занимљиве способности у борби и не добијају често прилику да глуме у видео играма.

Уместо укључивања ових ликова у сезонску пропусницу, половина од ДЛЦ ликови су већ били у многим играма. Заправо, и Деадпоол и Веном су раније били ликови за играње у својим играма. Када изађе игра која би требало да се фокусира на опскурни тим из стрипова, разочаравајуће је видети програмере који губе прилику да покажу нове ликове.

6/10 Корице стрипова требале су да буду из правих књига

  Аутоматски генерисана омотница стрипа из Поноћних сунца

После сваке мисије у Поноћна сунца , играчи добијају лажне омоте стрипа на којима је приказан тим из мисије. Корице нису илустроване, већ само неколико поза са модела у игрици на једнобојној позадини.

Корице су веома неузбудљиве за гледање и почињу да сметају коју играчи морају да прескачу после сваке мисије. Ово се чини као пропуштена прилика јер постоји много правих корица стрипова које су нацртали невероватни уметници које је игра могла да искористи. Свака мисија има главног хероја, тако да би било лако да игра награди играче правим омотом са тим ликом.

5/10 Комбинације ликова се осећају недовршено

  Бладе изводи комбиновани напад из Поноћних сунца

Већина напада које хероји користе у Поноћна сунца су соло послови. Међутим, играчи такође могу извући комбиноване карте на којима два хероја у тиму комбинују снаге за снажан напад. Играчи вероватно очекују да ће ови напади бити блистави и забавни за гледање, али су углавном ружни и изгледају недовршено.

Када играчи започну комбиновани напад, окружење у позадини нестаје. Два хероја укључена у напад су само претукли непријатеља на шареној позадини са линијама кретања. Напади такође не приказују хероје заједно, већ се искључују између једног лика који удара непријатеља и другог који то чини на позадини различите боје. Оно што би требало да буде визуелно најузбудљивији напад на крају изгледа горе од већине.

4/10 Прихватање тамнијег тона би издвојило игру

  Бруце Баннер искварен злом магијом у Поноћним сунцима

Многе Марвел некретнине су се нашле у малој колотечини. Чак и игре које нису повезане са МЦУ покушавају да опонашају исти безбрижан тон који имају филмови, плашећи се да ризикују да одступе од популарне формуле. Поноћна сунца компромитује неке од својих емотивнијих момената ослањајући се превише на врсту шале које играчи могу очекивати од филмова.

Један велики емотивни тренутак у игри је када Брус Банер издаје Осветнике . Тони Старк ово веома тешко подноси и криви себе што није бољи пријатељ. Међутим, следећи пут када играчи налете на Тонија, он се враћа свом шаљивом себи. То умањује утицај приче игре и губи прилику за упечатљивију нарацију.

3/10 Смисленији избори би оправдали дужину РПГ сегмената

  Избор дијалога из Поноћних сунца

Поноћна сунца је мешавина тактичких борбених и РПГ елемената. Док нису на мисији, играчи могу да комуницирају са својим саиграчима и развијају односе са њима. Иако је лепо што игра даје играчима стабло дијалога да уобличе свој карактер, избори које играчи доносе не делују много.

Када водите разговор, избори највише утичу на однос играча са ликом или њихово усклађивање са тамним или светлом. Ово у суштини чини разговоре о томе да каже шта лик жели да чује да би добио поене и откључао надоградње. Не постоји казна за играча који сам себи противречи и говори различите ствари различитим ликовима, тако да се разговори на крају осећају површно.

2/10 Мултиплаиер би могао да понуди изазовне борбене могућности

  Људи Икс се окупљају у Марвелу: Кризни протокол

Тактичка борба од Поноћна сунца је веома забавно и може бити веома изазовно, посебно на вишим нивоима тежине. Међутим, изгледа као пропуштена прилика да играчи не могу да тестирају своје вештине једни против других.

Игра минијатура Марвел Црисис Протоцол доказао колико забавна може бити борба суперхероја заснована на одреду. Има много сличних механика Поноћна сунца , а режим за више играча би вероватно ухватио много истих позитивних елемената. Мултиплаиер би такође омогућио да игра настави да буде популарна након што играчи заврше главну кампању.

1/10 Игра је требало да садржи мени за прављење целог шпила

  Екран за изградњу палубе из Миднигхт Сунс

Изградња добро израђене палубе је важан део Поноћна сунца . Важно је да оба појединачна лика имају добар шпил и да добро раде са другим ликовима са којима се удружују. Због тога се чини као пропуштена прилика да се не укључи комплетан мени за прављење шпила.

Уместо да изаберу три хероја за тим и направе шпил са све три своје карте, играчи су приморани да праве шпилове само за сваког независног хероја. То значи да прелазите напред и назад између менија да бисте видели како шпил изгледа у целини. Играчи такође не могу да сачувају одређене верзије шпила, тако да ако желе оптимизовано искуство приликом пребацивања између тимова, мораће сваки пут ручно да мењају своје шпилове.

СЛЕДЕЋИ: 10 најсмешнијих Марвел негативаца



Избор Уредника


Розвел, Нови Мексико: Мајкл Тревино о свом дебију за телевизијску режију

ТВ


Розвел, Нови Мексико: Мајкл Тревино о свом дебију за телевизијску режију

Мајкл Тревино сецира корак иза камере, стварајући чудан западњачки пејзаж и финале серије Розвел, Нови Мексико.

Опширније
Неозначене фотографије задиркују Том Холландове Глобетроттинг авантуре

Филмови


Неозначене фотографије задиркују Том Холландове Глобетроттинг авантуре

Фотографије из предстојећег филма Унцхартед нуде кратак поглед на авантуру глобетроттинга, у којој Том Холланд глуми младог Натхана Дракеа.

Опширније