Многи Тамнице и змајеви групе подразумевано играју дуге кампање састављене од испреплетених авантура и низа прича. Ово може бити одличан начин за игру Д&Д , али то је далеко од јединог начина. Неке групе имају ротирајуће чланове или се састају само с времена на време, чинећи епизодну структуру оптималнијом.
Срећом, постоје стотине објављених Д&Д авантуре које се прилагођавају управо овом стилу игре. Ове авантуре су дизајниране да омогуће играчима да стекну потпуно искуство у само једном седењу, са ритмовима приче на крају. Одлично функционишу као оне за групе које неће нужно играти заједно или да попуне ноћ када неки играчи недостају.
Ажурирао 1. децембра Исак Вилијамс: Д&Д је озлоглашен по томе што је главни понор времена. Неке групе, било да су почетници или неискусне, можда више воле нешто што могу да ураде брзо без обавезе. Ова листа је ажурирана са још више Дунгеонс & Драгонс авантуре које се могу завршити у једној сесији.
15/15 Коболд Халл је одличан почетни сценарио

Уводна авантура пронађена у Четврто издање Водич за мајстора тамнице је кратак и сладак и пружа све што добра тамница треба. Ликови имају задатак да зауставе серију напада коболда истражујући своју јазбину у рушевинама старог дворца. Коболди користе своје кућне љубимце, заједно са замкама за стрелице и громаде, како би држали ликове подаље.
Један од врхунаца авантуре је игра налик тетхербалл-у коју играју коболди и која укључује покушај да се ликови баце у јаму слузи са великом тежином окаченом на плафон. „Коболд Хигх“ кулминира битком против младог белог змаја, дајући играчима укус једног од најпознатијих чудовишта у игри.
14/15 Кућа смрти је брутални зарон у хорор

'Кућа смрти' је необавезна уводна авантура за Проклетство Страда . Укључен је у додатак, а не у саму књигу и може се играти самостално без икакве везе са кампањом. Рачунари постају заробљени у уклетој кући и морају да се боре са ужасима у себи да би побегли.
ватнеис црвено буре пиво
'Кућа смрти' има неславну репутацију због своје тежине. Укључује многе сусрете који могу бити смртоносни ако играчи направе само један погрешан корак. Међутим, може се играти врло кратко. Ликови играча могу тријумфовати и побећи за неколико сати. Алтернативно, дочекаће мрачан крај пре него што ноћ изађе.
13/15 Гоблинске стреле се могу лако направити да стоје саме

Мада је „Гоблинске стреле“ само прво поглавље већег 5. издање авантура, Изгубљени рудници из Пханделвера , сама прави велику авантуру. Цела авантура има ликове који прате пошиљку у град Пхандалин у име свог покровитеља, Гундрена Роксекера, када их гоблинска група упадне у заседу.
Да би завршио авантуру за једну ноћ, Господар тамнице може једноставно да Гундрен буде у пећини гоблина уместо да га касније пронађе. Ова мала тамница је изненађујуће густа. Замке, терен и непријатељи изнутра чине га великим изазовом за једну сесију.
12/15 Операција спасавања је наутички улаз и излаз

„Операција спасавања“ је необична тамница пузати из Гхостс оф Салтмарсх . Свака авантура у књизи је дизајнирана да се може играти самостално, укључена у већ постојећу кампању или спојена у један наратив. „Операција спасавања“ је једна од најкраћих авантура у књизи, али и једна од најбољих.
забава није нешто што се узима у обзир приликом уравнотежења универзума
Рачунари путују до напуштеног брода Цар таласа , тражећи магичну кутију за закључавање. Мораће да се боре кроз нове путнике на броду да би га пронашли. Када га добију, треба да крену у луди трк да побегну са брода пре него што га џиновска хоботница потопи. „Операција спасавања“ може бити лака за играње улога. Без обзира на то, то је одлична, кратка дунгеон цравл са епским сетом на крају.
11/15 Сачувајте празнике у најдужој ноћи

Први пут објављено у Драгон Магазине а касније прештампан у Годишњи часопис Драгон , ова авантура са темом празника је подједнако забавна и изазовна. „Најдужа ноћ“ приказује Баронију Харкенволда, малу област окружену црвеним змајем по имену Казак Блажени.
Сваког зимског солстиција, Цазакк лети широм Бароније, прикупљајући порез на поклоне као уврнути Д&Д пародија на Деда Мраза. Ликови имају задатак да га убију. Ово ће вероватно укључивати његово праћење до његове јазбине у старој караули. Мораће да се боре са рођеним змајевима, абишајима и скарабејима да спасу празник.
10/15 Рушевине замка Корвалд пуне су класичних непријатеља

Објављено у 4Е изворнику Дракономикон: Хроматски змајеви , 'Рушевине замка Корвалд' има много иконичних Д&Д чудовишта да испуним авантуристичко вече. Млади бели змај Кхеколак се настанио у срушеном замку и удружио се са оближњим племеном орка да би заузео област.
Замак се налази на врху планине, тако да је долазак до њега сам по себи задатак, а пад је увек присутна опасност. Заједно са змајем и његовим орковским савезницима, замак је препун пузаваца стрвина, желатинастих коцкица и древних хомункулуса да би ликове држали на ногама.
Капетан Америка вс Тханос Инфинити Гунтлет
9/15 Најмоћнији напитак је дизајниран као кратак увод

Често кратка авантура у једној сесији може бити одличан начин за упознавање нових играча Дунгеонс & Драгонс . Омогућава им да искусе забаву игре, а да се не обавезују ни на шта дугорочно. „Најмоћнији напитак“ је изричито дизајниран за ову сврху. Доступан је од аутора Ричард Јансен-Паркс' и издавач Вингхорн Пресс' ДМ'с Гуилд пагес .
Играчи иду да истребе неке пацове, само да би залутали у рушевине чаробњачке куле. „А Мост Потент Брев“ успева да покаже неке од откачених, фантастичних забава Д&Д не чинећи ствари превише дубљим или тешким. Може се играти за неколико сати само са Д&Д основна правила .
8/15 Преговарајте о примирју у јелу које се најбоље служи хладно

Функционише као лаки ластин реп у Гром краља олује Кампања, 'Јело које се најбоље сервира хладно' преокреће ситуацију и има ликове који раде на посредовању мира између града и њихових суседа дивовских мраза. Група ловаца на чудовишта под називом Крвави јахачи киднапује младог леденог дива, угрожавајући дуготрајни споразум између дивова и села Стагвик.
Авантура се не нагиње превише ни у једном правцу. Има елементе истраживања, играња улога и борбе. Упркос томе, веома је чврсто ткана. Играчи могу уживати у сваком делу Дунгеонс & Драгонс у оквиру кратке, затворене сесије.
7/15 Харриед Ин Хиллсфар омогућава веома флексибилне сесије

'Хариед Ин Хиллсфар' је серија мини авантура из Лиге авантуриста дизајнираних за веома нове ликове. Она се бави низом чудних појава у близини града Хилсфара, свака повезан са Д&Д'с опаки демони .
Део онога што чини 'Харриед ин Хиллсфар' добрим за појединачне сесије је то што је веома флексибилан. Састоји се од пет мини-авантура за које би групи требало око сат времена. ДМ може дати играчима колико год желе у оквиру једне сесије, а завршиће се донекле потпуно чак и ако не управљају свих пет.
6/15 Ин Воло'с Ваке Ис Фун Дамаге Цонтрол

Део Лиге авантуриста пред објављивањем Волов водич за чудовишта , 'Ин Воло'с Ваке' се састоји од шест мини авантура. Догађа се након што насловни Волотамп Гедарм, познатији као Воло, путује кроз град Пхандалин истражујући за своју нову књигу.
Успех књиге доноси талас туризма у Пхандалин и гомилу невоља. То је јединствена премиса која чини авантуру за памћење. Модуларна природа ове авантуре олакшава играње онолико мало или колико је потребно групи.
5/15 Чаробњак је ужас кроз и крај

Упркос једноставном наслову, Чаробњак је застрашујућа авантура која је једнака Алиен и Ствар . Почетна кука је позната; идите до куле злог чаробњака и поразите га да бисте спасили град. Али оно што тамо чека ликове је јазбина ужаса и монструозности која ће уплашити чак и најискусније авантуристе.
Авантура је написана тако да буде компатибилна са различитим ОСР играма, тако да ће можда бити потребна одређена подешавања да би се статистика прилагодила било ком систему. Без обзира на то, више је него могуће претворити га у 5е уз очување осећаја и теме авантуре. Чаробњак може се наћи на страница дизајнера итцх.ио .
које су различите врсте дере
4/15 Проклетство ужасног пирата Зарра је лудо до максимума

Ова авантура са наутичком тематиком има ликове који истражују немртвог гусарског капетана Зарра. Он се освети граду након што га је његова морнарица погубила, или бар тако прича. Сам Страшни гусар има прилично сложену историју коју треба да открије, и брзо постаје очигледно да у причи има више него што морнарица дозвољава.
Авантура је дизајнирана да се лако чита на паметном телефону и садржи веома корисне и интуитивне интерне везе које олакшавају навигацију. Лако је трчати без потребе за много припрема. Проклетство страшног пирата Зарра је доступно на итцх.ио .
3/15 Фиенд Оф Холлов Мине се може урадити брзо

Путовања кроз блиставу цитаделу садржи краће авантуре од многих других Д&Д унапред припремљене антологијске кампање. Његове авантуре упознају играче са незападњачком фантазијом, користећи теме, фолклор и бића из других култура. 'Фиенд оф Холлов Мине' је умерено дуга авантура у књизи, али се може завршити за једну ноћ.
Играчи имају задатак да пониште клетву познату као серено која убија људе. Да би то урадили, морају да савладају ђавола званог тлакатеколо. Авантура има друштвену интеракцију, истраживање и приличан удео у борби. Може бити мало стискање да све стане у једну сесију, али је више него изводљиво.
2/15 1-6 Оозес ин тхе Дарк је кратко и слатко

Оозес заузимају централно место у овом 5Е хек-пузању, као што име каже. Ликови крећу у серију пећина у потрази за благом и сусрећу се са колонијом сивих мириса који намеравају да прогутају њих и њихову опрему. 1-6 Оозес у мраку ствара напето искуство преживљавања. Међутим, то такође гура рачунаре у акцију тако да брзо заврше авантуру.
Модул такође садржи малу табелу случајних сусрета како би се искомпликовало путовање између улаза у пећину и списак блага и значајних мештана. Прелепа верзија за штампање и играње може се наћи на итцх.ио, у издању Деус Ек Минима .
абв гуиннесс драфт
1/15 Бактова застрашујућа кухиња је кулинарско ремек-дело

Бактова застрашујућа кухиња је комична мини авантура са темом хране. Ликови морају да направе оригинално јело како би задовољили демона Бактоа да избегну сигурну смрт. Алтернативно, могу покушати да закључе о Бактовој тајној алергији и покушају да га отрују.
Пошто је ова авантура написана углавном системски неутрална, биће јој потребно нешто мала подешавања за употребу са 5Е Д&Д . Авантура има само две странице. Међутим, садржи тамницу од 14 соба, плус неколико насумичних сусрета. Авантура за штампање, која је дизајнирана да се преклопи као мени у ресторану, може се наћи на Ролл 4 Тарраскуе'с итцх.ио страницу .