20 начина на које је Год оф Вар променио нордијске богове на боље (или још горе)

Који Филм Да Видите?
 

Будући да је објављен 20. априла 2018, најновији Бог рата игра континуирано добија високе оцене. ИГН му је доделио оцену од 10 звездица, а Метацритиц ранг од 94%. Игра је такође рангирана на пето место на Форбесовој лествици седам највећих игара 2018. године, а писали смо о томе како је сјајна овде на ЦБР-у! Удаљавање од веза са грчком митологијом које су пронађене у раним играма, крајем Бог рата ИИИ , Кратос нестаје на непознатом месту. Овог пута, Кратос, у пратњи свог младог сина Атреја, мора се суочити са нордијским боговима - и свим пратећим драмама - како би довршио своју потрагу. Али нису сви ови сусрети баш попут љубитеља историје и љубитеља митологије који би могли очекивати.



Много пре него што су били присутни Викинзи, постоје извештаји и докази о нордијским становницима који су се клањали сопственом скупу богова. Слично као и њихови грчки, римски и египатски колеге, сваки нордијски бог имао је одређени скуп улога. Один је, попут Зевса, Јупитера и Ра, био Свеотац и надгледник. Наравно, недавна видео игра интерпретирала је ове улоге с креативном дозволом и уметничким слободама. Као и код свих игара и интерпретација класичних дела и легенди, неке од ових слобода обрадовале су обожаваоце изузетно ... а друге не толико. За све љубитеље митологије, овај је за вас. Данас ћемо погледати 10 начина Бог рата променило ово учење на боље, а 10 начина на горе.



* Упозорење: Овде нека буду спојлери! *

за шта се користи срце мора у минецрафт-у

двадесетБОЉЕ: ЈАКА И НЕЗАВИСНА БОГА КРАЉИЦА

Толико људи воли да види жену која је у потпуности способна да се брине о себи, а Фреиа у томе није изузетак. Иако се њена прошлост у игри разликује од традиционалног учења, које ће бити истакнуто касније, она је јача и независнија него икад.

У игри је принуђена да се годинама сналази и обезбеђује, и нема проблема да то уради. У традиционалним нордијским митовима она је богиња љубави и лепоте и обично се приказује као врло домаћа. Ова верзија Фреиа сведочи о чињеници да лепа жена може бити и јака.



19ЛОШЕ: НИЈЕ ТАКО СВЕТЛО БОГ СВЕТЛОСТИ

Балдур је бог светлости, ведрине и заиста је чиста срца. Барем је тако приказан током историје. Тхе Просе Едда , који је написао исландски научник, каже се да је основа за тумачење ликова из свих старонорвешких митова. Овај књижевни извор описује Балдура као пасивног, љубавног и вољеног.

Његов Бог рата пандан је, међутим, све само не то. Као један од главних антагониста у овом додатку серији, Балдур је приказан као љут и осветољубив. Додуше, ова промена карактеристика олакшава многе аспекте радње. За оне који су упознати са изворним митовима, ова промена такође долази као превише неаутентична.

18БОЉЕ: НИЗАК КЉУЧНИ ТВИСТ

Са порастом популарности филмова и франшиза попут Осветници , заиста није изненађење да је Локи постао омиљени нордијски лик за многе. Бог несташлука и хаоса је како се Локи уклапа у свету нордијску породицу. Чини се да увек можете рачунати да ће Локи пољуљати причу неким неочекиваним обратом.



Бог рата не прави изузетак за Локијев лик, само за његов идентитет. Чак и тада, то је промена која је и даље лепо усклађена са класичним митовима. Локи је још увек син бога рата. Постављајући га за Атреја, а не за сина Одина, игра додаје савремени нови преокрет и моду за будућност Бог рата ратама.

17ЛОШЕ: ПРИРОДА СВЕГА ОЦА

Один, Свеотац нордијских богова, обично се приказује као да има више позитивних карактеристика од негативних. Тачно је да је заиста био бог рата и битке, али је такође био бог мудрости, лечења, знања и поезије. У оригиналним митовима често је био искључен сам и врло мало се бавио другима, а кад то учини врло је елитистички.

У Бог рата, иако физички није присутан често, његов карактер је сасвим другачији. Током игре постоје разне интеракције и смернице које му се приписују. Сви га приказују као изузетно умешаног, искључивог и огорченог.

16БОЉЕ: БРАЋО КРВИ

Тхор је традиционално син Одина и Јорда, опскурне богиње Земље која се не појављује у главним митовима. Игра је држана оригиналним митовима да би Балдур био син Одина и његове главне жене Фреје. Много се може рећи за поједностављење овог односа.

Будући да се Јорд ретко помиње осим као Тхорова мајка, има смисла да је изоставите из главних наука о Бог рата . Очекује се само да игра неће моћи да укључи све споредне ликове у митологији. Јорд једноставно нема довољно велику улогу да направи рез.

петнаестЛОШЕ: НЕКАРАКТЕРИСТИЧКА ИЗДАЈА

Још једна велика промена главних карактеристика некога која је представљена у Бог рата тиче се Фреје. Као богиња љубави и плодности, често се не приказује као моногамна. То, међутим, не значи да је нелојална или да је Одина волела мање. Заправо, она у многим приликама доказује супротно.

У Просе Едда , каже се да кад год Один нестане, Фреиа се може наћи како плаче због његовог одласка. Узимајући у обзир учесталост његових самосталних путовања, вероватно је често жале због његовог одласка. Са тим знањем, Фреиа која је прогнана због залуталог срца нема смисла.

14ЛОШЕ: ВЕЛИКА ТРОЈКА

Већина главних митологија садржи своју верзију Велике тројке. За Грке су то били Зевс, Посејдон и Хад. Њихови римски колеге били су Јупитер, Нептун и Плутон. Чак су и Египћани имали Ра, Озириса и Хоруса. Нордијски митови нису били изузетак. Њихова верзија Велике тројке укључивала је Одина и његову браћу, Вилија и Веа.

Вили је био Бог мотивације, а Ве Бог Створитељ. Обоје би то сјајно додали карактеру Бог рата . Са колико је Один у игри, није изненађење што су одсутна и његова браћа, али било би лепо да бар чујемо за њих.

13БОЉЕ: КРАЉИЦА ВАЛКИРИЈА

Валкире су у нордијској митологији увек биле јаке жене ратнице. Понекад су приказани као љубавни и милосрдни. У другим случајевима су описани као више него само мало злонамерни. Без обзира на који се низ карактеристика позива, једно је сигурно колико су оне виталне за митолошку културу.

Имам лош предосећај због овога

Поред тога што је Фреју сама учинила снажном и независном женом, Бог рата такође је повезује са краљицом Валкире. Проналазе начин да је додатно оснаже не само што је чине епском. Бити вођа, бивша или не, најмоћније групе жена у култури много значи.

12ЛОШЕ: ПОРОДИЧНЕ ПИТАЊА

Породично стабло нордијског божанства је свакакво збркано без обзира како је приказано. Заправо заправо не постоје два начина. Међутим, постоје одређене везе које су обично стандардне без обзира на мит. Неки од ових односа суптилно се мењају Бог рата, попут идентитета Локија и Тора и Балдура који су пунокрвна браћа.

Међутим, постоји много више односа који се или потпуно игноришу или се динамички мењају више него само мало. Неколико ових односа је поменуто негде другде на овој листи. Због овога би неки могли тврдити да је игра само мало превише игнорисала традиционално породично стабло.

ЈеданаестБОЉЕ: НЕБЕСКА ВЛАДАРА

Комуникација је увек добра особина коју имате, а способност међусобне комуникације је леп поклон. У традиционалној митологији увек се чинило да су божанства сваке културе, владари сваког неба, тако рећи, врло строго одвојена. Никада није било доказа да је било који скуп богова комуницирао са другим.

Односно, о томе никада није било доказа Бог рата. Ако се Кратос успешно скривао најмање 10 година - јер Атреј не може бити млађи од 10 година - онда се мора претпоставити да грчки богови нису били свесни његовог пребивалишта. Чињеница да се Атхена појављује у овој игри само је доказ да су јој некако нордијски богови ставили до знања где је.

10ЛОШЕ: ЗАКЛОПЉЕНО

Док Бог рата следи традицију реанимације одсечене главе заробљеног Мимира, променила је један кључни аспект. У оригиналним митовима, Мимир је био талац зараћеног племена богова. Када је стигао, одрубили су му главу и вратили главу Одину као изјаву.

Променом ове приче у видео игри, много тога се губи. Промена Мимировог заточеништва као резултат Одиновог гнева, уместо да га се призна заувек поузданим саветником Свеотаца, може се приписати промени претходно поменуте Одинове природе. Вероватније је да би то огорчени бог учинио бившем пријатељу него негорком, на крају крајева.

9БОЉЕ: МАЛИ ИЗГЛЕД

Много је љубави према Тхору и Локију настало у протеклих седам или више година, од филма Тхор пуштен. Уз сву ову хајку око та два лика, било би врло лако Тхор-а учинити једним од главних ликова. Творци Бог рата одлучио се против овога, и то је било најбоље.

Чинећи Тхора само споредним ликом и истичући улоге Балдура, они омогућавају да се истражи много више знања. Тхор, иако генерално дивљење момак, заузео је главно место у многим митовима и то није престајало последњих година. Лепо је видети ту промену фокуса.

8ЛОШЕ: НЕМА ТАКМИЧЕЊА

Постоји један негативан недостатак Тхоровог присуства у Бог рата . Ово је Кратосов општи недостатак конкуренције за стварну улогу Бога рата у овој култури. Наравно, постоји још неколицина, осим само Тхора, који су ово могли пружити. Один је Бог битке, а Тир, чији је однос са остала два помало замршен, такође је био Бог рата.

Јесу користили Балдур као неку врсту замене за ово, али он нема исти ефекат. Балдур никада није био Бог рата, тако да део потенције не може постојати у том непријатељству.

7БОЉЕ: ВИДЕЛИК

Мимирово регрутовање у потрагу у којој су Кратос и Атреј је нетрадиционално. То не значи да је његова улога у игри била нешто мање од критичне. Чињеница да Бог рата учинио је Мимира тако главним ликом и даје им неке главне поене. Додаје функционалну улогу као и пуно личности.

Он није највећи део традиционалне нордијске митологије, али је важан лик. Толико митова у толико култура има видовњака. Овај видовац је онај на кога се главни ликови толико поуздају. Довођење Мимира у Бог рата испунити ту улогу био је савршен избор.

6ЛОШЕ: ЧУВАР БИФРОСТА

Друга улога која се могла испунити била је улога видјелице. Иако то није улога коју је играо, било би лепо видети Хеимдалл-а у неком тренутку Бог рата. Хеимдалл, упркос ономе што би се могло претпоставити кроз модерне представе, заиста се убраја међу богове Асгарда.

Још један Одинов син, Хеимдалл, је Бог Стражар и Чувар Бифроста. Овај Раинбов Роад повезује Девет Царстава. Бифрост је представљен у свој својој класичној слави, чак и без свог старатеља. Ово одсуство може се једноставно објаснити нежељењем додавања превише знакова јер би то могло одвратити пажњу од игре.

5БОЉЕ: РАТНО ВИЈЕЋЕ

Са толико промена карактера које су овде набројане под негативима, кредит се мора дати тамо где је кредит потребан. Заједно са Фрејином независношћу, Балдурово самопоуздање блиста као побољшана карактерна црта. У митовима Бог радости не преузима увек на себе да закорачи и преузме вођство.

У Бог рата међутим, то уопште није случај. Игра Балдура чини вођом Асира, ратног савета богова и њиховог круга вође. На тај начин креатори игре преузимају право власништва над осталим карактеристичним променама које са њим чине.

4ЛОШЕ: СУДБИНА ВАЛКИРИЈЕ

Валкире су снажни и поносни ратници. Они су заштитници. Они су вође на бојном пољу. Такође им се дају различити положаји на божанском породичном стаблу, у зависности од мита. Међутим, постоји одређена дисонанца у погледу њихових водећих карактеристика, као што смо раније поменули. Чак и ако се то каже, више рачуна их приказује као добродушне него немилосрдне.

Грозити срце је видети такав хаос и мржњу међу тако заиста величанственим створењима. Додуше, треба узети у обзир да су били поседнути и заробљени. Ипак, чини се да је ово више било за изградњу добре битке шефа него за стварни допринос причи.

3БОЉЕ: ЈЕДНА ЛИЧНОСТ

Раније на овом списку расправљало се о томе како је породично стабло богова неред. Један од разлога који је тачан је због свих вишеструких верзија исте особе. Иако ове верзије постоје независно у разним митовима, њихове личности и приче су превише сличне да би били различити људи.

Једна од ових богова са више предаја је сама Фреиа. У ствари, велики део Бог рата Портрет Фреје заправо одаје почаст њеном другом облику, Фригг. Иако су технички класификоване као две одвојене богиње, по свим намерама и сврхама су исте. Добро је што се знање игре фокусирало само на ширу верзију.

дваЛОШЕ: КО ЋЕ СЕ ОСВЕТИТИ?

Велик део Балдурове смрти остао је раван традиционалном миту. Чувши пророчанства о његовој смрти, мајка га је благословила да би био бесмртан и да му не би могло наштетити. Ови ефекти трајали су много година. У ствари, трајали су све док Локи није сазнао да једина ствар која се није повиновала Фрејиној заклетви била је имела.

Имати Атреја, никога другог осим самог Локија, повредити је Балдур-а. Међутим, чињеница да је Балдурова смрт сам катализатор Рагнарока, чини се да имплицира да би они што је могуће тачније држали сваки део те приче. Један од кључних аспеката који изостављају је да би његов брат Вали требало да се одмах освети за његову смрт. То би било супер видети.

шта је схинер боцк

1БОЉЕ: РАГНАРОК

Ова последња тачка директно се односи на стандардни завршетак Бог рата као и тајни крај. Иако су Валија оставили изван Рагнарок катализатора, ови други избори могу то надокнадити. Један од њих је избор да Атреус заиста буде Локи, као што смо раније поменули.

Други звездани избор који су направили креатори игара долази у тајном крају. То што се Тхор појављује у кући Кратоса и Атреуса прави је тренутак за пад микрофона. Враћајући га у борбу управо кад Рагнарок почиње, дефинитивно остављају све да очекују више и радују се следећој утакмици.



Избор Уредника


Сваки појединачни Гундам аниме у хронолошком редоследу

Листе


Сваки појединачни Гундам аниме у хронолошком редоследу

Сам број адаптација које припадају Гундам канону сам по себи представља подвиг.

Опширније
Звездане стазе: 10 основних епизода следеће генерације које би сваки обожавалац требало да гледа

Листе


Звездане стазе: 10 основних епизода следеће генерације које би сваки обожавалац требало да гледа

Стар Трек: Тхе Нект Генератион је вероватно најбоља ТВ серија Стар Старк икада, а ових 10 основних епизода дефинитивно појачавају тај случај.

Опширније