Симс је најпопуларнија серија симулација живота, која држи монопол над жанром од раних 2000-их. Међутим, надолазећа индие игра Параливес је постављено да постане Симс ' први прави кандидат . После Симс 4 Задивљујуће издање и његово наслеђе чудних ДЛЦ пакета, Симс 5 има велика очекивања да испуни како би остао на челу жанра.
Симс 4 изоставио многе функције које су омиљене фановима, фокусирајући се на побољшану графику уместо на смислену игру. Параливес је искористио ове пропусте и додаје функције које је Симмерс желео годинама. Док Симс 5 Можда је Макис-ова последња шанса да остане испред тржишта симулација живота пре него што његова прва директна конкуренција стигне на полице, постоји много начина да Симс 5 може постати најбоља рата до сада.
Вратите отворени свет

Симс 3 потпуно променио серију тако што је комшилук учинио отвореним светом. Уклањањем екрана за учитавање, играчи су били подстакнути да истражују комшилук и друже се са другим Симовима више него икада.
Међутим, Макис је направио велики корак уназад када су поново увели екране за учитавање између области Симс 4 и направио мапу насеља у 2Д. За фанове је било фрустрирајуће да пређу са уживања у беспрекорном искуству на повратак у област екрана за учитавање. Симс 5 мора имати отворен свет да би вратио то непрекидно искуство које су обожавали обожаваоци Симс 3 .
црвени мак пиво
Направите други меморијски систем

Симс 2 увео функцију памћења, у којој су главни животни догађаји забележени у Симсовим биографијама. Догађаји попут брака, развода, смрти, доброг одрастања или неверства појављују се као иконе на које се играчи могу осврнути. Највећа предност меморијског система је у томе што утиче на Симсову АИ и одређује како они комуницирају са неким кога воле, воле или мрзе.
Сећања такође додају дубину комшилуку. Унапред направљене породице имају дубоку историју које играчи могу да дешифрују провирујући кроз сећања сваког домаћинства. Сећања пружају позадину породичне динамике, дајући играчу прилику да надограђује постојећу ситуацију. Симс 5 имало би користи од додавања меморијског система, јер би то створило детаљнији свет у који би се играч могао убацити, за разлику од Симс 4 , која има бројне породице, али мало података о њима.
Учините Симсову вештачку интелигенцију паметнијом

Највећи проблем са Симсом у Симс 4 је да једва да нешто раде сами. Играч мора да подстакне сваки догађај, који је у супротности са Симс 2 и 3 где би се Симови са претходним ривалствима борили на видику или показали своју раздражљивост. Упркос свим емоцијама и особинама личности у Симс 4 , Симс не преузима никакву иницијативу. Игра брзо постаје досадна када играч мора све да уради сам. Да би свет учинио флуиднијим искуством, Симс 5 треба да укључи паметнији АИ. Уместо да играч прави и ради на целом свету, сам свет би требало да буде у могућности да се игра са (или против) играча.
Уведите процес постепеног старења

Једна од најбољих карактеристика Симс је циклус живота. Бебе се рађају, малишани одрастају у одрасле, а старији на крају умиру. Како су излазили нови делови, свака животна фаза је постала свеобухватнија и централна за растуће искуство. Деца која имају добро детињство постају свеобухватне одрасле особе, а тинејџери са проблемима код куће на крају имају могућност да побегну. Постепено старење је карактеристика коју обожаваоци желе од тада Симс 2 , а да Симови расту споро уместо да скачу напред у времену на њихов рођендан, учинило би Симминг искуство још интензивнијим.
Одбаците потпуно онлајн искуство

Годинама круже гласине да ће следећа рата бити Симс биће потпуно онлајн искуство. Ако су гласине тачне, онда Макис ризикује да уништи свестрано искуство за једног играча у којем Симмерс ужива годинама. Док Симс 5 би имао користи од онлајн режима, оног где Симмерси могу да играју у комшилуку са својим пријатељима или да граде животе са стварним људима, мало је вероватно да би Симерс уживао у потпуно онлајн искуству. У модерним играма, играње на мрежи обично долази са прилагођеним ограничењима садржаја. Сваки Симмер користи прилагођени садржај , што значи да би модери највише патили од игре на мрежи. Симс 5 прво треба дати приоритет свеобухватном режиму за једног играча, а затим увести опциони режим на мрежи.
Са конкуренцијом на путу, Симс 5 има велики притисак да постане најбоља игра за симулацију живота. Симс 5 могао би постати један од најбољих рата у франшизи ако би укључивао само неколико од ових функција. Још увек нема датума изласка, али фанови могу бити сигурни да након најмање две године развоја, неће проћи много више до његовог објављивања.