9 најмоћнијих Д&Д чудовишта (и 8 најслабијих)

Који Филм Да Видите?
 

Брзе везе

Дунгеонс & Драгонс постоји у овом или оном облику скоро 50 година, а систем игара је редовно усавршавао своја чудовишта и своју магију током деценија. У игрици, ликови играча су се суочили са свиме, од буквалних инсеката до смртоносних змајева, али са чудним Старијим Боговима. Није изненађујуће што обожаваоци Д&Д-а имају тенденцију да буду опседнути најмоћнијим изазовима игре.





Међутим, прилично слаби непријатељи су такође хлеб и путер игре. Д&Д-ови хероји временом напредују и важно је за авантуристе првог нивоа да не умру пре него што добију прилику да заблистају. Изазов балансирања управљивих непријатеља са забавним причањем прича и занимљивим изазовима је увек део забавне РПГ игре, а Д&Д-ова чудовишта су нека од најбољих.

Ажурирао Метју З. Вуд 3.11.2022 : ЦБР периодично ажурира своје Д&Д чланке како би боље одражавао стање игре. У овом случају, чланак је сада фокусиран на 5. издање Дунгеонс анд Драгонс. Иако ће Оне Д&Д донети неке велике промене у будућности РПГ-а, страшна и урнебесна чудовишта ће увек бити главна ствар у игрању фантазије.

Најјача чудовишта

Атропал су остаци мртворођених богова

Томб Оф Аннихилатион, Оцена изазова: 13

  Робовски Атропал у днд 5е

Атропали нису баш богови, али су скоро били, једном. Уместо тога, они су рођени у забораву и постали моћни, измучени, немртви ужаси. Они обично командују легијама мање мртвих и имају приступ огромним залихама енергије из негативну материјалну раван . Као такви, могу нанети огромну штету странци.



Стављање атропала на мировање је исто толико чин љубазности као и било шта друго. Немртви богови су љути на универзум који их је одбацио, али имају врло мало што желе. Њихови патетични облици не могу се променити магијом и док их је скоро немогуће уништити, то је једини начин да им се пружи било какав мир.

Гледаоци су култни тирани ока

Монстер Мануал стр. 24, Оцена изазова: 13

  Гледалац који прете авантуристи у ДнД 5е

Посматрачи су неки од Д&Д-ова најпознатија чудовишта , често краси корице од Монстер Мануалс . Ове велике, лебдеће главе поседују увећана уста, гигантско централно око и тела прекривена бројним хватаљкама за очи. Појавили су се у сваком издању Дунгеонс & Драгонс од свог настанка и сматрају се једним од његових класичних чудовишта.

Очи посматрача имају различите магичне способности, док његово централно око може да пројектује антимагијски конус, поништавајући предности магичних предмета и чини чаролије неефикасним. Парови са моћним магичним нападима, укључујући окамењеност и дезинтеграцију, они су врсте претњи које могу да опустоше читаве регионе. Само авантуристи високог нивоа могу да се суоче са овим чудовиштима.



Демилицх је један од најсмртоноснијих немртвих Д&Д-а

Монстер Мануал, Оцена изазова: 18

  Дунгеонс анд Драгонс ДЕМИЛИХ

Чак ни смрт није увек вечна. Чак се и бесмртни облик лича може истрошити током векова, посебно ако заборави да се храни смртним душама или да обнови чини које одржавају његово постојање. Демилич је лич чија је моћ почела да слаби. Међутим, ово долази са неким предностима.

Демилих је обично плутајућа лобања која је практично имуна на већину оштећења. Чињеница да гладује душе омогућава му да конзумира суштину свакога кога погледа. Изгубили су велики део своје моћи чаролије, али су очајни и паметни, а њихове урођене способности их не коштају ниједног места за чаролије.

Драцолицх је моћни немртви змај

Монстер Мануал стр. 69, Оцена изазова: 17

  Драцолицх спрема своје оружје за дисање у ДнД 5е

Змајеви су лако нека од најмоћнијих чудовишта Д&Д-а . Кроз целу фикцију, змајеви су опасна створења, али у Д&Д-у комбинују невероватну снагу са чаролијама и интелигенцијом. Заједно са природно високим статистикама и огромним резервоарима погодака, чак и млади младунци заслужују поштовање играча.

Док су змајеви дуговечни, древни змајеви понекад бирају несмртност и постају драколичи. У овом облику, они задржавају велики део своје физичке моћи и способни су да бацају моћне чини. Што је још горе, они могу да стварају и контролишу немртве, што значи да ужасна судбина чека сваког авантуриста који падне испод драколичевих канџи.

Старији мозгови су зли владари гутача ума

Волов водич кроз чудовишта стр. 173, Оцена изазова: 14

  Старији мозак у ДнД 5е

Илитиди су смртоносни јер чак и један може психички парализовати целу партију, али су њихови лидери далеко моћнији. Сваку заједницу илитида у Ундердарку води Старији Мозак. Слично Марвеловом Кри Супреме Интеллигенце, то је колекција мозгова са неупоредивим психичким моћима, ограничена на џиновску теглу.

Док су Старији мозгови у суштини непокретни, то значи да их авантуристи наилазе само када су окружени другим илитидима и њиховим кућним љубимцима. Знатно је моћнији од већине магова и чаробњака на високом нивоу, а његове моћи чине га изузетно тешким за наношење штете. Они су у основи изузетно моћни резервоари за чаролије и лоша су вест чак и за највеће авантуристе.

Лицхес аре тхе Ундеад'с Мистиц Совереигнс

Основна правила стр. 325, Оцена изазова: 21

  Лич који показује свој скелетни прст у ДнД 5е

У Д&Д-у, када моћни чаробњак покушава да избегне смрт, понекад користе некромантију да би постали бесмртни. Да би постао лич, чаробњак ставља своју душу у мистичну филактерију изводећи Ритуал постајања. У суштини, они завршавају сами себе, али држе своју душу у близини, анимирајући своја тела као моћни немртви чаролије.

Лич задржава сва њихова сећања из свог живота, као и њихове способности. Они су бесмртни чаробњаци које је готово немогуће убити. Попут митолошких ликова, њихова филактерија функционише као одвојива душа која држи њихов живот, а лич се може трајно умирити само уништавањем. Личова филактерија може бити било који објекат, а откривање његове једне слабости може бити сопствена минијатурна потрага. Као резултат тога, лишеви нису само опасни, они су јединствено изазовни и занимљиви противници.

Љутачи ума имају арсенал психичких моћи

Монстер Мануал стр. 221, Оцена изазова: 7

  Жгач ума Илитида у ДнД 5е

Илитиди су раса високо интелигентних чудовишта у Д&Д-у, познатих као ждерачи ума. Прослављена у Странгер Тхингс , њихов надимак потиче од њихових интензивних псионских моћи, које користе да конзумирају мозак разумног плена. Они су релативно чести око пећина и градова Подземља и сматрају себе доминантном врстом Д&Д Мултиверзума.

Љетачи ума обично нападају путем бројних псионских способности, укључујући Минд Бласт, који испаљује ударни талас у облику конуса на своје жртве. Овај напад може онеспособити авантуристе и оставити њихове укусне мозгове отвореним за конзумирање од стране Љутача ума. Чињеница да чак и основни Илитиди имају напад који се зове 'Извуците мозак' требало би да пружи играчима наговештај шта ова опасна створења могу да ураде, упркос њиховој релативно ниској оцени изазова.

Црвени змајеви су основна Д&Д претња

Основна правила, стр. 286, Борбени рејтинг: 4-22

  Црвени змај са јахачем са капуљачом у ДнД 5е

Змајеви су ту у име Д&Д-а, тако да је тешко избећи њихов утицај на игру у целини. Зли змајеви се обично деле по боји и елементарној припадности, а Црвени змајеви који воле ватру су једни од најсмртоноснијих непријатеља у Д&Д-у. Паметни и похлепни, старији Црвени змајеви сакупљају чини и магичне предмете и знају како да користе обоје. Није изненађујуће, они могу да лете и удишу ватру, што им омогућава да самостално побеђују мале армије.

Д&Д ​​такође има свој део добрих змајева, а Златни змајеви могу скоро да парирају моћи својих Црвених колега. Они имају тенденцију да буду суптилни мењачи облика и трагачи за знањем, а не свирепи ратници. Док млади змајеви могу бити прикладан изазов за забаву ниског или средњег нивоа, древни Црвени змај могао би да збаци богове са њихових престола.

Тарраскуе је скоро незаустављив

Основна правила стр. 350, Оцена изазова: 20

  Тарраскуе урла у 5е днд

на велику срећу, Тарраскуе је јединствен , али само његово постојање у Д&Д кампањи значи да су читаве цивилизације угрожене. Неуништиви бехемот вођен бесом, Тарраскуе је лако способан да у једном поподневу претвори најмоћнија краљевства у рушевине. Његова најистакнутија способност је застрашујућа регенерација која га, у комбинацији са огромним резервоаром ХП, чини ефективно неубијеним.

Попут Д&Д-ових змајева, сам поглед на Тарраскуеа онеспособљава већину противника од страха. Може нанети огромну штету непријатељима, прогутајући целе противнике људске величине. Што је још горе, није само имун на већину магије, већ његов карапакс често одражава магијске нападе на нападаче. Тарраскуе је у суштини безумни каију и стати на крај томе је теже него убити већину богова.

Најслабија чудовишта

Кранијум пацови су најслабије креације Илитида

Морденкаинен представља: ​​Чудовишта из мултиверзума, Оцена изазова: 0

  Рој лобањских пацова из ДНД-а

Нису сва чудовишта у Д&Д-у огромне, ужасне звери извучене из најмрачнијих дубина митологије. Илитиди воле да експериментишу на животињама, а пацови лобање су једноставно побољшани облик штеточина. Они су паметнији, јачи и крађи од своје браће, и од њих су одличне слуге, али лоши борци.

Пацови лобање су паметни и лукави и одлични су шпијуни, иако их њихов блистави мозак понекад одаје. Они су опасни у великим ројевима, јер могу да комуницирају и организују се, а њихове паметне шапе су способне да направе рудиментарне замке. Пацови лобање то никада не траже борба авантуристи, али они и даље могу нашкодити забави.

Пузајућа канџа је нискобуџетни хорор мртвих

Монстер Мануал, Оцена изазова: 0

  Хорда пузећих канџи из днд 5е's Monster Manual

Пузајућа канџа је, не изненађује, анимирана рука леша. Некроманти их стварају од било чега, од руке орка до шапе ракуна, и често су очарани да делују као слуге мрачних чаробњака.

Пузајуће канџе су спори терори и сами по себи не представљају велику претњу. Ипак, они дају неки ужасан укус кампањи и могу бити показатељ присуства смртоноснијег зла у наизглед идиличној заједници.

Флумпхс су љубазне летеће медузе

Монстер Мануал, Оцена изазова 1/8

  Флумпх из ДНД 5е

Флумпс је дебитовао у Адванцед Дунгеонс & Драгонс ' Фиенд Фолио . Изгледају као велике медузе у ваздуху, али више личе на ванземаљске истраживаче заробљене у земаљском свету. Они чезну да допру до других интелигентних раса и упозоре их на ужасе космоса. Чињеница да су обоје крхки и да изгледају језиво чини ово тешким.

Флумпхови имају неке посебне моћи, укључујући киселе пипке и спреј налик твору. Иако лете, имају и ноторну глупу слабост, а окретање на леђа их чини непокретним. Нема много чудовишта опремљених таквим шифрама за варање.

Гоблини су основни војници зла

Основна правила стр. 138, Оцена изазова: 1/4

  Гоблин са медведјим канџама из ДнД 5е

Гоблини су слаба, али бројна хуманоидна чудовишта која се обично појављују близу почетка било коју стандардну Д&Д кампању . Они су директни непријатељи и, заједно са огромним пацовима и пауцима, имају тенденцију да буду део предавања сваке нове кампање. Они су физички слаби, али поуздано злонамерни и релативно интелигентни, што их чини једноставним, али задовољавајућим противницима најбољима.

То не значи да гоблини не могу бити проблематични. Један гоблин није ништа, али скоро увек нападају у чопорима. Довољно су паметни да раде заједно и њихове јазбине често имају рудиментарну сигурност, попут лако уништених мостова од ужади и громада које се могу ослободити несуђеним херојима. Најбоље је да гоблину схватите озбиљно, посебно на почетку кампање.

Коболди су злонамерни обожаваоци змајева

Основна правила стр. 142, Оцена изазова: 1/8

  Коболд у ДнД 5е

Коболди су представљени у првом издању Д&Д-а као још један основни непријатељ авантуриста. Чак и бројнији и кукавичкији од гоблина, они су и слабији борци. Међутим, они имају неколико елемената који их разликују од генеричког топовског меса за рачунаре.

када ће Луффи пробудити свој ђаволски плод

Коболди су далеко повезани са змајевима и као резултат тога имају већи афинитет за магију од већине чудовишта ниског нивоа. Они такође често формирају култове обожавања змајева и могу бити слуге много моћнијих бића. Коначно, воле замке и добри су у постављању збуњујућих заседа, рањавању противника и враћању дубље у најбоље брањене квадранте својих јазбина. У рукама лукавог ДМ-а, коболди су изненађујуће ефикасан непријатељ који ангажује мозак играча, а не само њихове мачеве.

Лемури су најслабији становници пакла

Основна правила стр. 278, Оцена изазова: 0

  Лемуре у ДнД 5е

Д&Д ​​има нека од најзанимљивијих и најсмртоноснијих демонских створења у свим фантастичним играма улога. Дали су имена демонима и принчевима пакла и свим врстама створења у ђаволском ланцу исхране за авантуристе да се боре или од њих беже. Лемур седи на самом дну натприродне гомиле.

Лемури су гомиле трулог меса које се носе у гротескно двоножно постојање кад год је нека душа осуђена на подземни свет због злочина почињених у животу. Створења из Девет пакла, лемури су технички ђаволи, али немају мало своје лукавости или моћи. Обично се не могу трајно убити и имају неколико елементарних отпора, али су лако најбезболнији начин да уведу играче у вечни Крвави рат демона и ђавола.

Микониди су мистериозни народ гљива

Монстер Мануал стр. 230, Оцена изазова: 0-2

Микониди су људи који живе у подземним гљивама који долазе у свим облицима и величинама. Као и многе хуманоидне расе, оне нису нарочито моћне, али су део екосистема Ундердарка и могу да понуде неке јединствене изазове за Д&Д хероје.

Микониди нису агресивни, али су територијални и када су у опасности могу да емитују споре које могу утицати на расположење ликова. Ово укључује наношење страха и халуцинација њиховим непријатељима и запањујућим противницима. Они не говоре, али могу дати привремену телепатију потенцијалним пријатељима. Коначно, Мицониц Совереигнс су практиковали неку врсту гљивичне алхемије у ранијим издањима Д&Д-а. Враћање ове идеје могло би људе од печурака учинити занимљивим пријатељима или непријатељима.

Скелети су основно топовско месо Ундеад

Основна правила, оцена изазова 1/4

  Костур који свира своје кости као флаута у Војсци таме

Скелети и зомбији су Д&Д-ове најосновније немртве претње. Посебно су скелети одлични мафијаши ниског нивоа. Брзи су, немртви су и имуни на многе врсте оштећења, а убодно оружје им само скаче по костима. Као такви, опаснији су него што многи играчи почетници могу претпоставити.

Скелети такође пружају неке могућности за приповедање. Њихова моћ зависи од њихове величине, тако да скелет пацова представља претњу готово никоме осим скелета џина не може представљати прави изазов. Они такође могу сакрити моћније непријатеље попут голема од кости, па чак и личева међу својим бројем. Ту је и питање о чији скелетон авантуристи се боре да размотре јер сваки немртви ратник представља индивидуалну трагедију.

СЛЕДЕЋИ: 10 столних РПГ игрица које су једноставније од Д&Д-а



Избор Уредника


Ултимативни универзум је дао трагично бруталан поглед на важну везу Кс-Мен-а

Цомицс


Ултимативни универзум је дао трагично бруталан поглед на важну везу Кс-Мен-а

Марвелов Ултимате Универсе изокренуо је и преобликовао важну везу Кс-Мен у нешто трагично и брутално.

Опширније
Марвелов „Луке Цаге“ додаје „Хоусе оф Цардс“ „Махерсхала Али Ин Виллаин Роле

Тв


Марвелов „Луке Цаге“ додаје „Хоусе оф Цардс“ „Махерсхала Али Ин Виллаин Роле

Као члан глумачке екипе Нетфликове серије, Али ће оживети негативца 'Повер Мана' Цорнелл-а Цоттонмоутх-а.

Опширније