Најбоља финална фантастична игра коју вероватно нисте чули

Који Филм Да Видите?
 

1997. један од највећих Финал Фантаси игре икада објављене. Није било ни по чему Финал Фантаси игра пре њега, а деценијама касније биће поново објављена на новој конзоли са додатним садржајем. Не, ово се не односи на Финал Фантаси ВИИ . Ово је заправо још један наслов, за који многи обожаваоци можда нису ни чули.



Финал Фантаси Тацтицс је спин-офф игра коју је издао Скуаре Еник исте године као и главна игра, Финал Фантаси ВИИ . Можда је његово блиско издање далеко популарније игре у серији због чега је Тацтицс толико занемарен и потцењен у поређењу са њим.



Финал Фантаси Тацтицс одликује се стратешким играњем улога, за разлику од уобичајеног РПГ наслова пре тога КСИИИ . Разликује се не само због борбе, већ и због свега осталог, све до приче и музике. Тактика 'тон је потпуно сличан било чему што је франшиза видела, са уроњеним и цветним дијалозима раног модерног енглеског - који се налазе у преобликованом ПСП ремакеу Рат лавова , што је лако коначна верзија - као и сјајан резултат који одмиче од оптимистичке, херојске музике ранијих игара.

Заплет Тактика је сроднија политичкој сплетки нечега попут Игра престола него херој-спашава-свет завере главних игара. Инспирисан стварним историјским ратом ружа, он говори о нијансираној, готово шекспировској причи о краљевству уроњеном у политичку нестабилност и грађански рат. Главни ликови, Рамза и Делита, налазе се у мутном свету без јасног добра или зла - врста нијансе која недостаје уобичајеном Финал Фантаси парцеле.

Тактика није ишао само у одвојеном смеру приче, већ и уметности. Док су игре после ФФВИИ почео да користи полигоналне 3Д моделе, Тактика залепљен са 2Д графиком, дајући себи углађени изглед којим се мало која игра из тог доба могла похвалити. Многе Финал Фантаси Ране 3Д игре сада изгледају релативно ружно у поређењу са модерном графиком, док Тактика '32-битна уметност и даље изгледа прелепо.



Повезан: Већ је време за нову финалну фантастичну тактику

смртоносно пиво од брескве

Али док Тактика могу се разликовати од осталих Финал Фантаси игра приче, ипак поседује хировитост и шарм претходних игара франшизе. Његов гамеплаи, иако је веома различит, узима доста идеја старијих Финал Фантаси уноси и даље их развија. На пример, Финал фантаси в систем посла који се нажалост никада више није појавио у главним играма присутан је у Тактика .

Тактика узима шта ФФВ је даље радио и развијао, додајући новије послове и сложеније способности. Нови систем у Тактика је заиста сјајан, омогућавајући играчима да прилагоде своје јединице и дају им јединствене стратешке способности. Монах може савладати голоруке нападе, а затим пребацити посао на класу исцелитеља да постане бели маг који такође може да удара кундаком. Ово се односи на целу игру, с тим што играч може да комбинује способности различитих послова како би створио нове и јединствене тактике.



Систем послова није једини сјајан аспект ове игре. Све од положаја карактера, МП, ХП, брзине и оружја је пресудно у борби као и већина Финал Фантаси ратама. Међутим, систем вере и храбрости додаје додатни слој, спречавајући да битка постане само разбијање тастера и стицање КСП-а. Високо храбар стат значи да је напад јединице јачи, што их чини вероватнијим за контранапад. Довољно једноставно. Али у ставу вере лежи мач са две оштрице.

Повезано: Фреиа из Финал Фантаси ИКС заслужује више пажње

Висока вера значи да јединица може да баци јачу магију, увредљиву или исцељујућу, али такође значи да је јединица подложнија непријатељским чаролијама и савезничком исцељењу. Јединица са нула вере била би под привременим статусом „атеиста“, што би магију учинило бескорисном на њима, а такође би изгубило способност чаролија. У поређењу са тим, јединица са превише вере може ићи толико далеко да напусти странку и придружи се свештенству.

Сви ови елементи заједно чине један од најпаметнијих и најзанимљивијих борбених система у свима Финал Фантаси . Али човек се мора запитати, због свега што се за то односи, зашто ова серија није поново прегледана. Две врсте наставка, тзв Тактика напредна и Тактика А2 , објављени су на Гамебои Адванце односно ДС. Међутим, ове игре имале су једноставнији борбени систем и ниједну од сложених социолошких тема или наратива оригинала Тактика , с тим што је једина веза између њих поставка Ивалице (која се поново појавила у КСИИ ).

ПСП порт Тактика , насловљен Рат лавова , објављен је 2007. године и од тада је серија мртва, изузев мале мале игре назване Тактика С. . Зашто Скуаре Еник није развио ништа ново Тактика игра упркос растућем култном следбеништву је неко претпоставља. Међутим, ако је неко желео да уђе у старије године Финал Фантаси игре након поновног посета ФФВИИ , размислите о игрању овог скривеног драгуља.

Наставите да читате: Зашто Пхоеник Довн није могао спасити Аеритх (или било које друге мртве ФФ ликове)



Избор Уредника


Аватар: Последњи ваздухоплов - доба сваког главног лика

Листе


Аватар: Последњи ваздухоплов - доба сваког главног лика

Љубитељи свих старосних група уживају гледајући Аватар: Тхе Ласт Аирбендер. Ево доба сваког главног јунака у време серије.

Опширније
ЦСИ: Вегас, сезона 2 компликује однос Џоша и Али

ТВ


ЦСИ: Вегас, сезона 2 компликује однос Џоша и Али

ЦСИ: Вегас, сезона 1 задиркивала је Џоша и Али, али друга сезона ствара љубавни троугао са Џошом и Сереном. Шта драма значи за ЦБС емисију?

Опширније