Да ли су портови или римејкови важнији за будућност очувања игара?

Који Филм Да Видите?
 

Када је у питању играње старијих видео игара, фанови би могли имати потешкоћа да приступе насловима од пре једне или две генерације конзола. Физички медији на крају пропадају или постају толико ретки да се продају по нечувеним ценама, а дигиталне услуге се гасе по вољи власника. Играчи који траже копију Легенда о Краљу реке 2 јер Гамебои Цолор немају среће осим ако нису успели да га ухвате пре затварања 3ДС еСхоп-а . Пиратерија постоји, али љубитеље ретро игре не би требало присиљавати да крше закон да би играли ако више није у штампи. Портови и римејкови су одговори већине компанија на ову дилему, али који је пожељнији? Очигледно је да играчи треба да узму у обзир своје специфичне потребе када бирају порт или ремастер, али, дугорочно гледано, шта је боље за добро очувања игре у целини?



ЦБР ВИДЕО ДАНА ПОМЕРИТЕ ДА БИСТЕ НАСТАВИЛИ СА САДРЖАЈЕМ

Портови нуде мање у смислу новог садржаја, али чувају игру онако како је првобитно објављена. Побољшања квалитета живота су дозвољена, али немају намеру да умање искуство, ау неким случајевима се могу укључити или искључити. Римејкови нуде ново искуство чак и љубитељима изворног садржаја - било да се ради о ревидираној графики, контролама прикладним за модерне конзоле или рекомпонованој звучној подлози. Линк'с Авакенинг ДКС за Гамебои Цолор, доступно преко Нинтендо Онлине чланства , је лука, док Линково буђење јер Свитцх је римејк. Када је у питању, портови су на крају бољи у очувању старијих наслова.



Зашто су портови важни у играма

  Елена, Рјудо и Миленија стоје заједно испред плаве позадине.

Разлог зашто су портови важни је тај што чувају игру у оригиналном стању како би нови играчи могли да је искусе онакву каква је била при издавању. Упоредите ово са другим облицима уметности – класични романи могу бити поново преведени и уз њих се додају унапред и закључци, али углавном садржај романа остаје исти. Када двоје људи читају класичан роман на свом матерњем језику, они читају исти роман. Видео игре заслужују исту посвећеност очувању. Крајње решење је да се изврше законске измене – омогућавање емулације за игре које се више не штампају било би добар почетак – али док се то не догоди, портови су најбоља опција.

Ово не значи да не треба правити римејкове. У идеалном свету, портови и римејкови би коегзистирали. Игре попут Финал Фантаси ВИИ уживали у том искуству; обе игре нуде искуства које друга не, а нешто једноставно као што је да ли играч ужива у борби у реалном времену или у борби заснованој на потезу може да диктира коју верзију више воли да игра. За непоколебљиве љубитеље Финал Фантаси ВИИ , сваку мрвицу садржаја вреди искусити, а новијим обожаваоцима серије римејк би могао бити приступачнији од оригинала. Финал Фантаси генерално је одличан пример серије која наставља да преноси старије игре тако да нови играчи могу да их искусе, а Пикел Ремастери првих шест игара не чине мало да промене оригинално искуство, а истовремено нуде безброј функција приступачности.



је сада јединство атентатора у вероисповести

Зашто су важни римејкови игре

  Крупни план Цлоуд-а из римејка Финал Фантаси ВИИ.

Понекад су римејкови неопходни - за игре на Нинтендо ДС или 3ДС , доњи екран више не постоји на модерним конзолама и контроле морају бити поново мапиране. Понекад је нови садржај који се нуди у римејковима неопходан на друге начине. У недавном Прича о годишњим добима: Предиван живот римејку, играчи могу да прилагоде своје ликове тако да одражавају сопствену расу, пол и сексуалност. Ово су истинска побољшања која одражавају напредак остварен у друштву. Римејкови се такође обично боље примају и зарађују више новца, иако тај пријем није тако јасан као што се може чинити на површини.

Нажалост, постоји превише портова са малим напором који би једноставно могли да уновче носталгију, а не да сачувају игру. Недавни пример за то је Приче о симфонији порт за модерне конзоле, који је изашао са новим и старим грешкама. Пошто зарађују мање новца, компаније су мање спремне да троше новац стварајући их.



Међутим, када се игра може поновити само као римејк, део историје је изгубљен. Неке од тих неравних ивица које је створило време јесу по чему су те ретро игре биле посебне , а играње игара није само позитивно искуство. Фрустрација и иритација су део живота, и није искључено претпоставити да уметност треба да натера људе да то повремено осете. Патологиц ХД и Патолошки 2 (што је више римејк, заиста) су добри примери овог концепта. Чињеница да је толико игара - без обзира на популарност или квалитет - у опасности да постану изгубљени медији је права трагедија.

Игре као облици уметности

  Слика кутије за прву игру Руне Фацтори

Једини разлог што видео игре толико заостају за другим медијима када је у питању очување је зато што, барем делимично, нису легитимисане као „права уметност“ и стога заслужују заштиту. Људи могу лако купити репринт Изгубљени свет - роман сер Артура Конана Дојла који није нарочито популаран - али ако желе копија првог Фабрика руна , морају бити спремни да дају 70 долара. Овај недостатак приступа није због трошкова и потражње, већ због става анти-интелектуализма који је усмерен на видео игре уопште. Не могу бити вредни очувања јер нису „права уметност“.

Треба дати читав друштвени коментар зашто је лоша идеја да било ко осим потрошача одлучује шта јесте, а шта није права уметност. Уметност је веза између ствараоца и њихове публике, а видео игре нису изузетак у томе. Програмер игара је подједнако уметник као и музичар или сценариста.

Финал Фантаси ВИИ је савршен пример о томе како портови и римејкови треба да се примењују на старије наслове, и срећа је што смо добили овај третман због тога колико је омиљен. Када је у питању очување историје игара, преференције не би требало да имају толико утицаја као оне. За сваку осредњу или лошу видео игру која постоји, постоји бар једна особа која је њен велики обожавалац. Свака видео игра служи као једна тачка у низу историје уметности, па чак и ако портови не привлаче толико новца, игре на којима су засноване заслужују да допру до модерне публике.

Звучи смешно сугерисати да издавачи треба да престану са штампањем Схакеспеаре само зато што је стар, и требало би да звучи исто тако чудно да се иста ствар предлаже за видео игрице. Колекционари не би требало да буду једини људи који имају приступ старијим насловима, а тај приступ не би требало да буде забрањен ни великим разликама у богатству. Очигледно је јефтиније поново штампати књигу него портирати видео игрицу, али чињеница је да би култура која окружује игре требало да се промени на такав начин да очување игара постане императив, а не само пословни подухват.



Избор Уредника


Готхам Книгхтс откупљује Дуела Дент - и показује да је она против Џокера

ТВ


Готхам Книгхтс откупљује Дуела Дент - и показује да је она против Џокера

Прва сезона Готхам Книгхтса обликовала је Дуелу Оливије Роуз Киган као Џокерову ћерку, али финале серије потврђује да је она светионик светлости.

Опширније
Како тренирати змаја 3 Посета скривеном свету у првом приколици

Филмови


Како тренирати змаја 3 Посета скривеном свету у првом приколици

Женска Ноћна бесна води Хиццуп, Астрид и Хиццуп до чудесне земље у најавној приколици за Хов то Траин Иоур Драгон: Тхе Хидден Ворлд.

Опширније