Свако Супер Марио Одисејско краљевство, рангирано

Који Филм Да Видите?
 

Супер Марио Одисеја је да Марио Шта Дах дивљине је да Легенда о Зелди . То је храбар нови унос у етажирану франшизу, који се не плаши увођења нових идеја, а истовремено понавља и све оно што је раније радило. Било је доста 3Д-а Марио наслови, из оригинала Супер Марио 64 новијем Супер Марио 3Д свет . Одисеја све те игре истовремено, истовремено пружајући пуно садржаја, са петнаест различитих светова за истраживање.



Нека од ових Краљевстава су мања и пролазна. Међутим, већина су потпуно отворени светови који омогућавају играчу да се креће својим темпом. Истражимо тај распон, прелазећи са мањих и мање занимљивих царстава на она најшаренија, пространа и најдинамичнија.



15. Краљевство облака

Од 15 краљевина у Одисеја , два се могу сматрати сувишним: Цлоуд Кингдом и Руинед Кингдом. Обоје служе као пука места за шефове битке, при чему је Краљевство облака леније од њих двоје. Тхе битка са Боусером ево само мање компликоване верзије последње борбе шефова у игри у Моон Кингдом-у, и не додаје много осим подсећања играча да Бовсер постоји. Једина спасоносна милост Краљевства је његова мини-игра Пицтуре Матцх, која омогућава играчу да се мути са цртама лица и Марија и Гоомбе.

14. Рушевно царство

Попут Краљевства облака, и Руинирано краљевство служи само мало више од места за шефовску битку, иако има предност што је много креативније од свог високог колеге. Играчи наилазе на масивног змаја када уђу у Рушевно краљевство, оковани да служе Бовсеровим хировима. Битка је једнако епска колико и нескладна са остатком игре, осећајући се као да је шеф случајно пребачен из Дарк Соулс или чак Легенда о Зелди . Пропалом Краљевству такође служи његово сабласни амбијент , уз брошуру у игри која је описује као „мрачан подсетник на прошле сукобе“.

како играти јацкбок на зуму

13. Бовсерово краљевство

Краљевство Бовсер чак ни не оправдава своје име, с одећом која подсећа више на јапански замак него на краља Коопу. Бовсерови дворци у претходним играма били су оштри, застрашујући бастиони испуњени лавом и шиљцима. Златне статуе Боусер-а разбацане по целом краљевству помажу у решавању овог проблема, али сигурно не иду до краја. Друго питање Бовсеровог краљевства је његова линеарна природа, са електричним водовима који су све време водили играча према централној кули. Одисеја је најбоље када се фокусира на дизајн отвореног света, а ниво дизајна Бовсер'с Кингдом делује само против снага игре.



ПОВЕЗАН: Е3 2021: Како гледати Нинтендову конференцију за штампу (и шта очекивати)

који покемон има највише отпора

12. Снежно царство

Док је Снежно краљевство отворен свет, осећа се неплодно и празно, испуњено хладним снегом и завијајућим ветровима. То само по себи није лоше, јер игра покушава да ухвати осећај тундре, али чини краљевство мање занимљивим окружењем за истраживање. Снежно краљевство осећа се потчињено и уздржано. А становници Краљевства не помажу, сви су се измигољили испод снега на средини карте. То значи да било које месеце унутар подручја може бити мало теже лоцирати, јер ће Тоадови наговештаји само водити ка улазу у под-подручје, а не и њиховој локацији у њему.

11. Краљевство језера

Лаке Кингдом је забавно играти, али пати због тога што га приказује његов други морски пратилац, Сеасиде Кингдом. Језеро Краљевство затварају високи зидови, где је Приморско краљевство отворено и бесплатно. Палета боја Лаке Кингдом-а ограничена је на бледе нијансе плаве боје, где је Сеасиде Кингдом изузетно засићен и испуњен прскањем дубоке љубичасте боје. Краљевству такође недостаје било каква снажна унутрашња прича, са играчима спутаним у само једној борби Броодал шефа. У осталим краљевствима играчи се укључују у јединствене шефовске битке или проналазе занимљиве циљеве. Дизајн, естетика и прича на нивоу Краљевине језера деле исто питање - недостатак осећаја.



10. Изгубљено царство

Изгубљено краљевство је сушта супротност Краљевству језера, излазећи са својим визуелним сликама како би насликали бизарну чудесну земљу отровне љубичасте гоо и призматичних црва. Ово је боље од алтернативе, али прескаче у смислу обједињене естетике. Такође је једва нешто више од пит стоп-а Мариово путовање , пошто само треба да спаси Цаппија са Клепто-а и покупи прегршт Повер Моонс-а пре поласка. Зарађује бонус поене за укључивање комплетне посаде од Капетан Жаба: Трагач за благом , са већином осталих краљевстава у којима је приказан само сам капетан.

ПОВЕЗАН: Да ли бисмо требали пропустити Марио Спортске игре?

9. Кап краљевство

Цап Кингдом је Одисеја представља увод, и одлично ради посао продаје играча по привлачности игре. Жабе су сјајно прво хватање, забава за пилотирање и скакање. Дизајн Краљевства дочарава Тим Буртона Кошмар пре Божића , са „сабласним“ бојама и одевним комбинацијама које и даље осећају цртано и разиграно. Његов централни цилиндар је очигледан циљ према коме се треба трудити, надвијајући се над остатком краљевства. То није тешко најизазовније или најзанимљивије окружење, али успоставља солидну основу за оно што играчи могу очекивати од остатка игре.

8. Каскадно краљевство

Цасцаде Кингдом одмах следи Цап Кингдом и одлично се сналази у преузимању штафете и показујући играчу више од онога што игра нуди. Цасцаде је једно од Краљевстава које се највише игра вертикално, дозвољавајући играчу да путује уз стјеновите литице свог титуларног водопада како би се супротставио Мадаме Брооде у првој исправној борби са шефом игре (не укључујући Броодалс, који више дјелују као мини-шефови) . Такође укључује један од најлепших снимака у игри, Т-Рек. Дивљање око себе као масивног диносауруса било је истакнуто на промотивним снимцима игре, и то са добрим разлогом. Супер Марио Одисеја је љубавно писмо Марију , и док диносаурус није део ДНК серије, тренуци непобедивости који уништавају животну средину дефинитивно јесу.

7. Краљевина за ручак

Лунцхеон Кингдом је једно од изненађујућих окружења у игри. Иако већина осталих Краљевстава следи естетику виђену раније у другим Марио игрицама, Лунцхеон Кингдом је кулинарска земља чуда, узимајући концепт света испуњеног лавом, али га окрећући на главу бојећи га у јарко ружичасту и проглашавајући га врелом чорбом. Играчи који путују кроз Краљевство морају да преузму контролу над Лава Бубблес-има да би прешли овај терен, истовремено користећи становнике Лунцхеона (живе виљушке) да би стекли вертикалну покретљивост. Такође садржи одвратну, а опет креативну борбу шефова, док се играч бори против Цоокатиел-а, џиновске, ружичасте птице са шефовским шеширом и способношћу да поврати чудесну чорбу са потписом Краљевства.

шта су чудесне жене супер моћи

ПОВЕЗАН: Игра Марио Мусоу могла је да функционише - и Убисофт је то доказао

6. Шумовито краљевство

Шумско краљевство проналази равнотежу између прекомерне бујности Изгубљеног краљевства и пригушене природе језера Краљевства, уместо да се одлучи за благу палету дубоког зеленила и дубоко црвеног бакра. Дизајн краљевства игра вртларску тему, а прелепи цветови цветају усред сталне бриге његових роботских становника. Такође садржи необичну шефовску борбу, док се Марио одбија од ванземаљске летелице која покушава да украде из његове тајне баште. Зашто у Мариом постоје ванземаљци? Ко је саградио механичке чуваре Краљевства? Одисеја не одговара ни на једно од ових питања, већ их нуди као интелектуалну занимљивост за играча да размишља док истражују најбујније краљевство у игри.

5. Приморско краљевство

Приморско краљевство заиста узима све оно што Лаке Кингдом није успело да постигне и чини то истинским уверљив ниво воде , испуњен јарким бојама и вредним изазова. Прича о Краљевству наводи да играч открије своје четири фонтане, пре него што нападне Моллускуе-Ланцеур, летећег хоботницу који подсећа на већу верзију једног од Гусхена. Сами Гусхен су сјајно хватање, пуштајући играча да млаз око карте са уграђеном зависношћу од воде за пуњење горивом. Такође успева да уравнотежи своје подводне и копнене изазове, сваки осећајући се као половина веће целине.

4. Месечево краљевство

Месечева гравитација је забавна за играње у платформама. Ово је била велика компонента Супер Марио Галаки , Одисеја је претходник на Вии-у. Месечево краљевство у целини делује као климање главом Галаки , чак садржи и 2Д одељак који га поново позива. То такође говори о жељи да се за финале постигне велико. Одисеја има играче који се провлаче кроз пустиње, боре се са ванземаљским летелицама и истражују заборављена ратишта. Било би лако да његово коначно Краљевство буде срушено након свега тога, али уместо тога, игра дословно гледа у звезде и Марио је прекинуо венчање у цркви од свемирских стена на самом Месецу.

ПОВЕЗАНО: Једна од најбољих карактеристика Нинтендо Свитцх-а је потпуно невидљива

3. Песковито царство

Краљевство песка долази одмах након Каскадног краљевства и осећа се као завршни део трилогије светова који уводе играча у шта Одисеја је. Прво су вођени кроз релативно линеарно Цап Кингдом. Затим стижу да истражују Каскадно краљевство, које помало отвара свет, али ствари ипак држи мале. Краљевство песка дува све остатке железнице на ситнице, јер баца играча у огромну, отворену пустињу. Има занимљиво играње засновано на причи са мистеријом Инвертед Пирамид, али играчи могу чак и да га прескоче ако желе да виде шта још игра нуди.

2. Царство гљива

Мусхроом Кингдом је доступан само када играч победи главну причу, што је срамота узимајући у обзир колико је лепо и спокојно. Ако је Краљевство Месеца климање главом Супер Марио Галаки , Мусхроом Кингдом је потпуно обликовани пастиш од Супер Марио 64 . Референца замка и околине 64 дизајнерски и естетски, а сам свет је испуњен портретима који омогућавају играчу да се укључи у замишљене протекте претходних шефових битака. Ови портрети су директна референца за одабир нивоа у 64 , где би играч прескакао портрете у Пеацх'с Цастлеу да би приступио различитим световима. Сви ови дизајнерски избори стапају се у савршену мешавину носталгије и проналаска, микрокозмос онога што чини Одисеја тако велики.

у каквом су односу Деадпоол и Спидерман

1. Метро краљевство

Тешко је надмашити Мусхроом Кингдом, али Метро га одува из воде. Велика већина маркетинга игре, па чак и њено приказивање на Е3 2017, са добрим разлогом се фокусирала на Метро Кингдом. Метро више од било које друге локације у игри наглашава вертикалност, допуштајући играчу да се пење уз своје лебдеће небодере у истински 3Д окружењу. Чини се да је све у Метроу осмишљено како би играчу постало забавно - одскок од таксија претвара се у бацање капе како би се ухватио пилон на зиду, који Марио затим може бацити на низ бандера између којих може да се љуља. Такође је једнократно референцирање Мусхроом-а на прошле Марио игре, са завршним фестивалом који приказује како Марио путује кроз продужени 2Д низ, све док је најбоља песма у игри (' Скочи горе, Супер звездо ') радосно путује кроз ваздух.

НАСТАВИ ДА ЧИТАШ: Нинтендова следећа мобилна игра треба да буде Курурин



Избор Уредника


Скате-Леадинг Старс је верзија Јуријеве сапунице !!! на леду

Аниме Невс


Скате-Леадинг Старс је верзија Јуријеве сапунице !!! на леду

Иако се обоје баве уметничким клизањем, Епизода 1 Скате-Леадинг Старс сугерише да је реч о прекомерној серији од Јурија !!! на леду икад био.

Опширније
10 најбоље оцењених корисника Манхва (према МиАнимеЛист)

Листе


10 најбоље оцењених корисника Манхва (према МиАнимеЛист)

Ови стрипови потичу из Јужне Кореје, а овде је 10 најпопуларнијих манхва са збирке аниме / манга сајта МиАнимеЛист.

Опширније