Бетхесда деценијама ствара омиљене игре отвореног света као што су оне од Тхе Елдер Сцроллс и Испасти франшизе, са најновијим великим издањем Фаллоут 76 још 2018. И док фанови једва чекају да чују вести о дуго очекиваном шестом Тхе Елдер Сцроллс игра, то није следеће издање на радару студија. 2023. ће бити објављено Старфиелд , игра која ће, ако постигне оно што је зацртала, подићи стандард за све игре отвореног света доћи.
Према творцу Тодду Хауарду, Старфиелд ће одвести играче у свемир и охрабрити их да живе своју причу, да буду оно што желе да буду уместо да прате ригидну путању играња. Играчи ће моћи да комуницирају са светом, чак и са његовим најмањим детаљима, побољшавајући урањање у игру. Иако ови квалитети нису за разлику од других Бетхесдиних игара, посебно Скирим и Фаллоут 4 , Старфиелд већ се најављује као најамбициознији пројекат студија из више разлога.

За почетак, свет Старфиелд наводно ће бити 20% већи него његови већ масовни претходници, а програмери обећавају да ће добро попунити тај простор. Све, од нереда до дизајна на свемирским оделима, замршено је дизајнирано, подстичући потпуно урањање које ће позвати фанове да „седе и посматрају како свет пролази“. Једина мана што је игра толико велика, о чему су фанови расправљали, је то што отвара могућност да све различите планете почну да се осећају као да се понављају, што би учинило да искуство постане устајало за играче.
Поред величине, игра и сама прича су такође амбициозни. У видео снимци објављени на сајту Бетхесде на ту тему, креатори наглашавају да игра има „научну основу“ и да је „утемељена“. Ово ће, надамо се, учинити да се игра осећа стварном, за разлику од многих игара отвореног света које користе фантастична подешавања где се правила могу слободно савијати. Међутим, уз креаторе који то обећавају Старфиелд ће одвести играче у више нових светова, поставља се питање - да ли ће иста механика као што је гравитација бити доследна на свим планетама, или ће се сваки од њих осећати јединствено?

Једна од других брига о Старфиелд је нешто за шта фанови кажу да успех игре зависи од: беспрекорна свемирска путовања и истраживања . Да би свет био замршен и импресиван као што Бетхесда обећава, ово је нешто што се не може одбацити. У Скирим , постоји неколико метода путовања, од ходања до јахања коња и бродова до брзог путовања. Сваки механичар ради беспрекорно и помаже да се побољша реалност света. Са игром амбициозном као Старфиелд , који долази више од 10 година касније Скирим 'с издање, игра би могла да се поколеба у очима неких фанова ако се амбициозно путовање не савлада.
С обзиром на огроман обим игре, толико се ослања на то да сви обећани аспекти добро функционишу. Ако чак и један од ових елемената падне играчима, игра може бити критикована као преамбициозна и мањкава. Веома очекивано Старфиелд тражи да уради и буде толико тога што раније није урађено. Обећава да ће бити „универзум, а не само игра“, тврдња која је толико смела многи већ сумњају о игри. Међутим, ако Старфиелд успева и добро је прихваћен у очима и играча и критичара, не само да ће ући у историју већ ће и заувек подићи летвицу за игре отвореног света, учвршћујући Бетхесду као омиљени студио за догледну будућност света игара.