Прве ознаке које се појаве на Пожуда за мраком Стеам странице су сексуални садржај, голотиња, а затим хорор, што помало обмањује. Овај наслов је хорор игра, а не порно игра - и добар за играче којима не смета да прича преузме кормило.
Пожуда за мраком је био Кицкстартер пројекат са пуно амбиција и елемената за стварање сјајне серије. Нажалост, ова игра је добила лоше оцене због неповезаних поређења и очекивања да је у великој мери сексуална. Постоји неколико разлога због којих би играчи требали да дају Пожуда за мраком шанса, поготово што је на путу обећавајући наставак.
То је сопствени Ловецрафтиан хорор који се усредсређује на култ који обожава космичког бога из друге димензије и жељу култа да уђе у њега. Следи сличан образац као игре у којима је Цтхулху у фокусу, али овде је програмер, Мовие Гамес, створио своје Ловецрафтиан божанство и знање око њега. Култ га назива богом пожуде - ту долази зрели садржај - али као и код Ктхулхуових следбеника, просветљење има велику цену и ништа није сасвим онако како се чини.
гусје острво колсцх

Прича прати Јонатхана Моона, чија супруга Аманда нестаје. Годину дана касније појављује се белешка у којој се каже да је киднапована и да је држе на одређеној адреси, тражећи од ње да јој помогне да побегне. Јонатхан се појављује у вили како би пронашао култ који се припрема за догађај који ће отворити пут у друго царство. Мора да крене око виле и другог царства како би избегао опасност, пронашао своју жену и побегао.
Постоје мали делови где је приказан секс, али није шта Пожуда за мраком све је о. Пожуда је једноставно тема; играчи ће проводити више времена у другој димензији, решавајући загонетке, учећи предмете и расплићући причу. Кратка је и на шинама, али Јохнатхан може умрети ако играчи нису довољно брзи или ако крену погрешном стазом. Све компоненте за изградњу занимљивог знања су ту.
Играчи који воле да проналазе белешке и предмете у хорор играма добиће добру количину предуслова за три различите нити унутар радње. Главна прича је једноставна, али ове додатне ноте дају јој дубину и граде свет који успоставља основне компоненте предстојећег наставка, Луст Фром Беионд .

Тхе Луст Фром Беионд: Прологуе демо много везује од претходне игре за следећу. Чак и мале ствари попут дијалога које су неки можда превидели имају своје значење. До сада се чини да наставак гради ширу слику и додаје дубље играње.
Многи су упоређивали Пожуда за мраком до Амнезија Тхе Дарк Десцент , иако је једина сличност способност да се ствари покупе и изгубе разум. Међутим, чини се да су програмери прихватили ова поређења к срцу и додају дубљи играчки наставак наставку.
лагунитас тајна прича о гашењу
Луст Фром Беионд додаје здравље, бољу здраву механику, фењер и веће загонетке да би више личио на друге велике хорор игре. Пожуда за мраком је врло на шинама. Углавном играч истражује и решава загонетке. Постоји неколико прилика у којима Јонатхан мора трчати врашки, а не скривати се око предмета 20 минута да би избегао опасност. Освежавајуће је видети хорор игру у којој је механичар опасности побећи, међу стотинама скривених игара заснованих на преживљавању.
Некима ће линеарност бити досадна, али ова игра говори о причи, а наставак појачава обе области, па је вредно играти ову ради бољег контекста.