Марвел против Цапцом: 15 ствари које нисте знали

Који Филм Да Видите?
 

Почевши од 20 година, „Марвел против Цапцом-а“ представља револуционарну и најпродаванију франшизу борбених игара. Појављујући се у аркадама и прилагођен на седам различитих платформи за видео игре, серија је омогућила играчима да неке од најпопуларнијих Марвелових суперхероја и суперзликоваца супротставе иконичним ликовима из Цапцом игара. То је меч направљен на небу од првог дана и даље је такав.



ПОВЕЗАНО: 15 највећих Марвел видео игара свих времена



Цапцом је 2016. најавио осму игру „Марвел вс. Цапцом: Инфините“ која ће бити објављена 2017. године. Уз појачано узбуђење због издања, ЦБР је одлучио да се осврне на историју легендарне серије. Ако нисте љубитељ хардцоре игара, ово је 15 ствари које вероватно нисте знали о епским борбеним играма.

петнаестАРКАДНЕ ИГРЕ

„Марвел против Цапцом-а“ започео је давне 1996. године са коренима углавном у аркадним играма на кованице, па хајде да поставимо сцену говорећи о стању тадашњих видео игара. Аркаде су и даље ишле снажно, а ако сте желели најбољу графику и звукове, онда сте морали да сиђете до локалне аркаде са џепом четвртина. Такође треба да се сетите да је жанр борбене игре популаризовао „Стреет Фигхтер ИИ“ само пет година раније 1991. године.

Ако сте желели да играте игре код куће, тада су ваши избори били Гаме Бои, Нинтендо 64, прва Плаистатион, Сега Сатурн и Супер Нинтендо Ентертаинмент Систем. Да сте заиста аутсајдер, могли бисте да набавите Нео Гео или 3ДО. Игре сте могли да играте на Виндовс рачунару, али то је било још исцрпљујуће искуство јер је већина игара објављена на МС-ДОС-у, претечи Виндовс-а. Нека од највећих издања те године била су „Дуке Нукем 3Д“, „Супер Марио 64“, „Диабло“ и „Деад ор Аливе“.



14ИНСПИРАЦИЈА

Пре него што је започела серија 'Марвел против Цапцом', Цапцом је поставио сцену са две претходне борбене игре смештене у Марвел Универсе; „Кс-Мен: Цхилдрен оф тхе Атом“ и „Марвел Супер Хероес“. 'Цхилдрен оф тхе Атом' објављен је у аркадама 1994. године, на основу догађаја укрштања 'Фатал Аттрацтионс' у стрипу Кс-Мен који се приказивао 1991. године. На игри су радили глумци из анимиране серије 'Кс-Мен' из 1990-их. , који је садржавао комбинације у ваздуху и окружења на више нивоа у којима су ликови могли да се пробију кроз ниже нивое.

Цапцом је своју Марвелову лиценцу подигао на виши ниво у аркадној игри 'Марвел Супер Хероес' из 1995. године, која је била лабаво заснована на минисерији 'Инфинити Гаунтлет' 1991. Ова игра је одвела хероје и зликовце из целог Марвел Универзума, а не само из Кс- Мушкарци. Игра је имала јединствени систем за сакупљање бескрајних драгуља, који би појачавао снагу или одбрану или додавао посебне нападе, али најбоље је тек долазило.

13Кс-МЕН ВС. УЛИЧНИ БОРАЦ

Прва права игра „Марвел вс. Цапцом“ није се чак звала „Марвел вс. Цапцом“, већ „Кс-Мен вс. Стреет Фигхтер“ 1996. године, дебитујући у аркадама пре него што је касније пренета на Сега Сатурн и Сони Плаистатион. 'КсвС' је била прва игра која је повезала Цапцом ликове и Марвелове ликове, и иако су били ограничени на две специфичне франшизе, игра је поставила сцену за све игре 'Марвел вс. Цапцом' које су уследиле.



„Кс-Мен вс. Стреет Фигхтер“ био је прекретница, не само због укључивања ликова из различитих франшиза, већ и због играња. Означни систем који је постао обележје серије „Марвел вс. Цапцом“ био је укључен у ову игру. Играчи су могли да бирају између различитих ликова и мењају се између њих током борбе у једној рунди. Такође је требало да „Супер скок“ и „Зрачни бес“ од „Деца Атома“ и „Марвел Супер Хероес“ постану духовни наследник обојице.

12ТАГ ТИМ

Убедљиво најзначајнија карактеристика серије „Марвел против Цапцом-а“ био је систем тимских ознака, па хајде да разговарамо више о њему и одакле је потекао. Све до 'Кс-Мен вс. Стреет Фигхтер', већина борбених игара имала је стандардни систем сваког играча (или рачунаром управљаног играча) који је бирао између једног лика и борио се за победу у две најбоље од три рунде. 'Кс-Мен вс. Стреет Фигхтер' био је другачији, омогућавајући играчима да одаберу два лика и пребацују се између њих током једне рунде.

Концепт тимског тима заправо је произашао из 'Стреет Фигхтер Алпха: Варриорс' Дреамс '. У тајном режиму званом Драматична битка, два играча су контролисала Риу и Кена удружујући се против М. Бисон-а, који ће бити контролирани игром. Низ је инспирисан завршном битком у филму „Стреет Фигхтер ИИ: Анимирани филм“. Концепт удруживања очигледно је инспирисао читаву игру „Кс-Мен вс. Стреет Фигхтер“, па је серија „Марвел вс. Цапцом“ била покренута.

дуфф пивска боца

ЈеданаестМАРВЕЛ ВС ЦАПЦОМ

Док су „Кс-Мен вс. Стреет Фигхтер“ први комбиновали франшизе Цапцом и Марвел, већина обожавалаца започела би серију са „Марвел вс. Цапцом: Цласх оф Суперхероес“ 1998. Аркадна игра проширила је списак изван улице Фигхтер и Кс-Мен, омогућавајући читав низ обеју дозвола. Само три лика са Цапцом стране били су из „Стреет Фигхтер“, а остали су долазили из игара попут „Мега Ман“, па чак и опскурнијег „Цаптаин Цоммандо“.

'Марвел против Цапцом' је такође променио ствари додавањем система 'Гуест Цхарацтер', који је сваком играчу на почетку меча доделио случајне ликове, који су могли да се пребацују између њих ограничен број пута у свакој рунди. Ту је био и „Вариабле Цросс“ или „Дуо Теам Аттацк“, где су оба играча могла истовремено нападати. Цела ствар се показала као промена игре за Цапцом и Марвел, покрећући франшизу стварно.

10ДИВНА ДОЗВОЛА

Иако је „Марвел против Цапцом-а“ за Цапцом био права готовинска крава, није увек било глатко једрење. То је због једне ствари у игри коју Цапцом не контролише: Марвелов део. Читава серија зависи од могућности коришћења ликова из Марвеловог универзума, а Цапцом је током година много пута изгубио лиценцу.

2002. године, након пуштања Плаистатион и Ксбок портова „Марвел вс. Цапцом 2“, Цапцом је изгубио права на коришћење Марвел својстава у својим играма. Чинило се да је серија завршена до 2010. године, када је Цапцом добио права да развије „Марвел вс. Цапцом 3: Фате оф Тво Ворлдс“. Чим су фанови почели да славе, Цапцом је поново изгубио права. Овај пут је Хоусе оф Моусе био тај који је ставио кочницу на франшизу, јер је Диснеи купио Марвел 2009. године и желео је да користи ликове за сопствену серију „Диснеи Инфинити“. Срећом, Диснеи је одустао од филма „Инфинити“ 2016. године и поново продао лиценцу Цапцому.

9ИГРАЧ НОВИЦЕ

Један од нуспојава популарности „Марвел вс. Цапцом“ био је тај што се његова публика проширила даље од љубитеља борбених игара. Неки људи су прихватили игру, не зато што воле борбу, већ зато што воле Хулка или Ирон Ман-а. Да би проширио привлачност игре изван људи који се препиру око величине хитбок-а, Цапцом је током година контроле учинио угоднијим за повремене и нове играче.

Прве три игре у серији су имале традиционалних шест дугмади (лагани, средњи и снажни ударци, а исти за ударце), али је „Марвел против Цапцом 2“ смањио број дугмића на четири (лаки и тешки ударци и ударци) са друге две коришћене за асистенције. 'Марвел против Цапцом 3' отишао је још даље, уводећи једноставан начин који је променио три основна дугмета за покретање основних напада, посебних потеза и хипер комбинација. То је значило да је играч могао изнова и изнова гњечити дугме за напад, а брже покрете могао је лако извући.

8ЖДЕРАВАЦ

Списак ликова који су се појављивали у играма 'Марвел вс. Цапцом' увек се мењао од игре до игре, али постоји један лик који је био у серији од самог почетка до краја: Волверине. Волверине је један од најпопуларнијих Марвелових ликова на одштампаној страници, филмовима, ТВ емисијама и видео играма, па можда не би било изненађујуће открити да је он једини Марвелов лик који је био у свакој појединачној игри 'Марвел вс. Цапцом'.

У првој игри 'Кс-Мен вс. Стреет Фигхтер', имало је смисла да је Волверине тамо, јер је члан Кс-Мен-а, и један је од најжешћих бораца Марвел Универсе-а. Плус, ко не би желео да контролише свирепу лоптицу мишића оштрим жилама канџама? Како се серија мењала у „Марвел против Цапцом“, тамо се појавио и Волверине. 'Марвел против Цапцом 2' је чак имао верзију коштане канџе. Штета што га нису учинили тако неуништивим као стрип верзију.

7ИЗВОРНИ ЛИКОВИ

Иако је већина ликова у „Марвел вс. Цапцом“ преузета из стрипова или претходних видео игара, такође је уграђено неколико оригинала. У јапанској верзији „Марвел Супер Хероес вс. Стреет Фигхтер“, 'постојао је тајни лик по имену Норимаро, који је ту био више за комично олакшање него било шта друго. Створио га је и изразио глас јапански комичар Норитаке Кинасхи, и био је штреберски школарац који би бацао ствари попут владара и плиша. Најпознатији је по завршној сцени, где је приказан како краде гаћице Цхун-Ли. Озбиљно.

У „Марвел вс. Цапцом 2: Нев Аге оф Хероес“ била су два оригинална лика: Аминго и Руби Хеарт. Аминго је био хуманоидни кактус у бачви који је могао сазивати друге кактусе за посебне нападе. Руби Хеарт је био француски гусар који је у борби користио магичне предмете повезане са бродом. Обојица су направили камеје у позадини филма „Марвел вс. Цапцом 3“, али се никада нису вратили у серију као играчки лик или су икада имали своје игре.

6ЛУКЕ

Иако су аркадне верзије готово универзално хваљене, домаће верзије серије су погођене или пропуштене, у зависности од платформе. Вероватно није велико изненађење да ће узимање игре направљене за врхунски аркадни систем и њено смањивање на нижу технологију изгубити нешто у преводу. Верзија Сега Сатурн „Марвел Супер Хероес вс. Стреет Фигхтер“ сматрана је скоро савршеним преводом, али Плаистатион је имао толико мало меморије да је аспект тима ознака (који се сматра заштитним знаком франшизе) морао бити потпуно уклоњен.

Иста ствар се догодила и са „Марвел вс. Цапцом“, која је имала врло успешан превод на Дреамцаст, али верзија Плаистатион-а је још једном пропустила елемент „таг теам“. „Марвел против Цапцом 3“ је имао много бољи успех са својим преводима, углавном зато што су дизајнирани за кућне системе игара уместо за аркадне конзоле. Део одлуке је донесен због тога што су до 2000. године аркаде постале много мање релевантне за играћу индустрију.

5КРАЉ МАГНЕТО

Иако је „Марвел против Цапцом-а“ био успешан широм света, „Марвел против Цапцом-а 3“ изазвао је пуно контроверзи, посебно у Шпанији. У свим играма један од најистакнутијих ликова био је суперзликов Магнето. У садржају за преузимање који се назива пакет костима „Древни ратник“, Магнето је добио алтернативни костим обучен у краљевску одећу из минисерије „Кућа М“ 2005. године. Једини проблем је што се одећа учинила превише познатом.

Испоставило се да је 'Хоусе оф М' копирао униформу шпанског краља Хуана Царлоса, све до појаса и медаља. Шпанија није била срећна због тога, а још мање је била срећна када је видела да се униформа пробија до видео игре. У ствари, шпанска влада је заправо контактирала шпанског дистрибутера игара „Марвел вс. Цапцом 3“ како би уклонила кожу Магнета као кршење ауторских права и „злоупотребу“ слике краља.

4САМ АЛЕКСАНДАР

Говорећи о контроверзама око ликова, требало би да разговарамо и о проблемима које је проузроковао 'Ултимате Марвел вс. Цапцом 3' када је додао алтернативну Нову. 2011. године, „Марвел вс. Цапцом 3“ објавио је ДЛЦ који садржи алтернативну верзију Нова. У целој игри Нова је био Рицхард Ридер, који је био оригинални лик у стрипу од 1976. Међутим, ДЛЦ верзија имала је сасвим другачији изглед који нико раније није видео, а то је зато што није требало.

Испоставило се да је ДЛЦ укључио костим за Сама Александра, новог лика који ће постати Нова, али још увек није званично уведен у стрип. Цапцом је скочио из пиштоља и није му било дозвољено да разговара о томе одакле је лик дошао. Александар се први пут појавио у „Марвел Поинт Оне“ 2011. једном снимку без праве прошлости. Поновно се није појавио до 'Авенгерс вс. Кс-Мен' # 1 у 2012. години, а сопствену серију је добио 2013. године.

3МАЊЕ ИНОВАЦИЈЕ

Иако је серија била бестселер и стекла је много критика, нису сви били задовољни филмом „Марвел против Цапцома“, посебно дугогодишњи обожаваоци. Првих неколико игара имало је револуционарне промене у сваком издању, али касније су биле све мање револуционарне. Временом су обожаваоци почели да критикују недостатак новог садржаја између сваке верзије.

„Марвел против Цапцом 3: Судбина два света“ објављен је 2011. године, а потом „Ултимате Марвел против Цапцом 3“ касније те године. Уводећи нове ликове, неки су били разочарани када су сазнали да у Ултимате верзији нема нових карактеристика или начина. 2012. године објављен је филм „Марвел против Цапцом Оригинс“, што је заиста било издање прве две игре у серији са високим дефлом, тако да су неки обожаваоци били разочарани застарелим играњем и недостатком равнотеже у ликовима. Због тога се полажу велике наде да ће серија „Марвел против Цапцом: Бесконачно“ удахнути нови живот.

дваКЊИЖЕВНИК

Једна ствар коју су обожаваоци непрекидно хвалили током франшизе биле су карактерне анимације игре. У време изласка прве игре, борбене игре почеле су да се одмичу од анимације до 3Д модела или чак скенирања стварних људи и модела попут „Мортал Комбат“. „Марвел против Цапцом-а“ осећао се као дашак свежег ваздуха са својим детаљним уметничким делима и блиставим сликама. То је можда део разлога зашто је Цапцом 2012. објавио званичну уметничку књигу „Марвел вс. Цапцом: Оффициал Цомплете Воркс“.

На скоро 200 страница књиге, обожаваоци су могли да пронађу оригиналне дизајне ликова за игре „Марвел вс. Цапцом“, као и „Цхилдрен оф Атом“ и „Тхе Пунисхер“. Књига садржи насловнице и промотивне уметности. Књига је такође имала нову пин-уп уметност легендарних уметника као што су Акиман и Михо Мори. Књига је одушевила фанове, па никога није изненадило што су се примерци у тврдом повезу брзо распродали.

1ВЕЛИКИ У ЈАПАНУ

Један од разлога због којих је Цапцом почео да користи лиценцу Марвел у својим играма био је привлачење веће западне публике и они су обавили свој посао. Навијачи воле да глуме ликове о којима читају деценијама. Са друге стране, Марвелове игре су у Јапану популарне из управо супротног разлога. Видите, за већину јапанских играча игре „Марвел против Цапцом“ су их први пут икада упознале са Марвеловим ликовима.

Марвел стрипови никада нису били стварно популарни у Јапану, где су аниме и манга најпопуларнији жанрови. Марвел се годинама бори да се пробије на тржиште, почевши од јапанског наслова 'Спидер-Ман' 1970. године, који су нацртали и написали јапански ствараоци. Није добро прошло. 1978. године, злогласна јапанска ТВ емисија садржала је лабавији превод Спидер-Мана са џиновским роботима и чудовиштима. 1995. године, игра „Марвел Супер Хероес“ први пут је у великој мери представила Цаптаин Америца, Југгернаут и Волверине широј јапанској јавности.

калкулатор запремине воде за пиво

Шта сте мислили о „Марвел вс. Цапцом?“ Да ли сте узбуђени због нове игре? Јавите нам у коментарима!



Избор Уредника


Бесмртни Хулк ослобађа [СПОИЛЕР] - и спремни су да ослободе пакао

Стрипови


Бесмртни Хулк ослобађа [СПОИЛЕР] - и спремни су да ослободе пакао

У Бесмртном Хулку пуштена је једна од најмрачнијих и најјачих сила с којима се Бруце Баннер икада сусрео и спремна је за рат.

Опширније
РУМОР: МЦУ ће представити Биг Херо 6 знакова

Филмови


РУМОР: МЦУ ће представити Биг Херо 6 знакова

Недавна гласина сугерисала је да ће Баимак и Хиро Великог хероја 6 ускоро дебитовати у живој акцији у оквиру Марвел Цинематиц Универсе.

Опширније