Масс Еффецт: Како је систем за оружје прве игре поправљен на боље

Који Филм Да Видите?
 

Класични Масовни Ефекат трилогија ће ускоро бити објављена у Легендари Едитион , стављајући нови лак на авантуре команданта Схепарда широм галаксије. Ове игре су пуцачки / РПГ хибриди, где играч може тачно да прилагоди како Схепард изгледа и како раде у линији дужности. Али може ли систем наоружања ићи у корак?



баласт ананас скулпин

Први Масовни Ефекат наслов је прилично експерименталан и његов начин игре се донекле разликује од следећа два наслова у серији. Заповједник Схепард може постати биотички бог или паметни технички стручњак да би се надметао с Тали'Зорах-ом, или Схепард може пушком проћи кроз дубоки ормар с оружјем (намијењен каламбуру). Али чак би и Схепард могао имати превише оружја за мисију.



Оружје у првом масовном ефекту

У првом Масовни Ефекат , Командант Схепард има приступ оружју свих врста, од пиштоља са озбиљном зауставном снагом до пушака за минирање из непосредне близине и снајперских пушака да би издалека отпухао Гетхову батеријску лампу. Занимљиво је да Схепард може користити готово било који тип оружја без обзира на класу, али тешко је искористити Схепардове таленте за све ове врсте оружја.

Дакле, Схепард може прилагодити то оружје модовима током игре, а свака врста оружја има више марки. Тада свака врста оружја има 10 доступних модела. Схепард ће набавити много различитих врста ватреног оружја и модова, а ускоро ће и командантов инвентар бити пренатрпан војним хардвером - али постоји ограничење колико се може држати одједном.



Схепард може да користи неке од ових пиштоља и остатак додели својим члановима тима, а могу се користити и модови, али то једва успорава неред. Потребно је време да се пронађу најбољи аранжмани за оружје / мод / карактер, а ово је у почетку узбудљиво, али неким играчима може бити заморно. Још горе, постаје досадно топити многе нежељене предмете у омнигел, посебно ако играч чека до последњег тренутка. Много је забавније персонализовати команданта Схепарда њиховим изгледом, личношћу, моћима и одлукама, па следеће две игре мудро умањују улогу коју ватрено оружје игра у свему томе.

ПОВЕЗАН: Масс Еффецт: Андромедине најосновније вештине

Како Масс Еффецт 2 преуређује систем оружја

Неки Масовни Ефекат обожаваоци ће можда сматрати да је дубоки, сложени систем наоружања прве игре награђивање, а не замор. Међутим, ове игре нуде много више од свемирских пушака и већина обожавалаца ће можда веома ценити како Масс Еффецт 2 ремонтује систем наоружања.



У другој игри Схепардова класа одређује које врсте оружја су доступне (обично две), а понекад Схепард може користити слот за вештине да би добио трећу врсту оружја ако то жели. Схепард може одабрати један од само неколико различитих модела сваке класе оружја и кренути у мисију, не бринући се хоће ли пронаћи нови врући модел урагана ВИИИ или да ли је породица оружја Сцимитар боља. Уместо тога, борбени учинак команданта Схепарда најбоље се изражава кроз избор команданта по моћима, као што су Спаљивање, Утресни пуцањ или Ударац (биотичка сила), као и Схепардов одабир чланова тима.

Још боље, друга и трећа Масовни Ефекат наслови садрже тешка оружја која прва игра нема, попут елегантног пиштоља за црне рупе, ракетног бацача, па чак и тешког бацача пламена који ће те Ворцхе испећи у пепео. Нема више свеопће гњаваже или проблема са Хуррицаном / Типхоон-ом / Сцимитар-ом; само зграбите пушку, одаберите праве саиграче и иселите се.

Трећи Масовни Ефекат замахне клатном натраг у први дубљи систем наоружања, али играч не мора стално да топи ствари у омнигел и рашчисти простор. Омнигел је забавна идеја, али у ствари не доприноси толико играма. Нема потребе да се њиме одмерава систем наоружања.

НАСТАВИ ДА ЧИТАШ: Масс Еффецт: Легендарном издању недостаје ЈЕДНА ВЕЛИКА компонента



Избор Уредника


ТФАТВС: 10 референци на МЦУ који сте можда пропустили

Листе


ТФАТВС: 10 референци на МЦУ који сте можда пропустили

Са 23 филма вредна референтног материјала, било је невероватно корисно за фанове који су приметили ове МЦУ везе.

Опширније
Да ли је зликовац из Спајдермена створио Марвелов најлуђи тим суперхероја?

Цомицс


Да ли је зликовац из Спајдермена створио Марвелов најлуђи тим суперхероја?

Спајдерменов непријатељ, Хобгоблин, створио је Хоб-Хероес, катастрофалан тим суперхероја током дивљег догађаја Осовине.

Опширније