Ниједна Бетмен: Аркхам игра није боља од осталих - ево зашто

Који Филм Да Видите?
 

Тхе Батман: Аркхам игре остају неке од најбољих наслова суперхероја икада направљених. Ипак, не постоји ниједна игра у франшизи која се дефинитивно може сматрати најбољом. Аркхам Асилум , Аркхам Цити , Аркхам Книгхт , и Аркам порекло сви имају своје предности и мане које их спутавају од лаке препоруке у односу на друге.



Батманова најуспешнија адаптација видео игрице је и даље Аркхам Сериес. Франшизу је креирао Роцкстеади Гамес, који је предводио главну трилогију са Варнер Брос. Монтреалом који је развијао причу која се зове Аркам порекло . Аркхам Може се видети како се њен утицај шири кроз индустрију видео игара Марвелов Спајдермен и Побеснели макс 'с цомбат , да не спомињем Тхе Витцхер 3 'с верзија Детецтиве Висион. Роцкстеади је револуционирао лиценциране видео игре са Аркхам Асилум стварањем висококвалитетне Бетмен авантуре која убедљиво ставља играче у чизме Мрачног витеза.



Борба Аркхам Асилума је превише поједностављена по данашњим стандардима

  Бетмен се бори против зликоваца у азилу Аркхам

Аркхам Асилум је генеза ове револуционарне франшизе, али је тешко сматрати је најбољом. Азил разликује се од будућих наслова тако што остаје само на острву Аркхам, што га чини интимнијим искуством налик Метроидванији које многи обожаваоци преферирају у поређењу са смером у којем серија иде у својим наставцима. Његове секвенце приче и гласовне перформансе су и данас импресивне , али игрици недостају многа побољшања његових наставака и чини се да је по модерним стандардима огољена. Азил објављена у време када је свака игра имала потребу да има велику последњу борбу против шефа без обзира да ли је то имало смисла или не, па се игра на крају потпуно распада захваљујући непотребној борби са Џокером, који даје све од себе Невероватни Хулк утисак. Шеф не успева и наративно и механички, кварећи иначе феноменално искуство.

Аркхам Сити је превелик и губи фокус

  Џокер се смеје у Аркхам Ситију

Аркхам Цити је већи и смелији од оригинала, али га је такође тешко означити као најбољи у серији. Батманова прича га води даље од острва Аркхам, са читавим градом отвореног света за истраживање. Прелазак на отворени свет је уследио са неким повратком од окорјелих обожаватеља првог уноса који је поверовао Цити постао превелик за своје панталоне и изгубио чврст фокус на Азил 'с десигн . Свет је превелик да би се сматрао распоредом у стилу Метроидваније, али и премали и линеарно дизајниран да буде традиционални отворени свет који би обожаваоци Убисофт или Роцкстар игара ценили. Неинспирисане споредне мисије не чине игрицу никакву услугу, упркос Цити увелико унапређује игру, битке са шефовима и вредност производње. Наслов је на крају добар први корак у правцу отвореног света, али Рокстедију је дефинитивно требало више искуства у жанру.



Аркхам Оригинс је превише бугиран и недостаје му иновација

Аркам порекло каже хватање Прва година Батман прича са убедљивим обртима, али врло мало њих би сматрало да је то најбољи у франшизи. Прекуел прича о Порекло Бетмен се бори против Црне маске на Божић, дајући фановима поглед на округ Аркам Сити пре него што је постао мега затвор. Његов отворени свет је практично идентичан Цити и не иновира довољно на Аркхам формула. Највећи ударац против Порекло од навијача је да је то једино Аркхам игру није развио Роцкстеади, што је довело до тога да је фанови углавном игноришу. Варнер Брос. је такође у великој мери игнорисао пошто је закључан на 7. генерацији конзоле, препун грешака које никада нису закрпљене. Док Порекло и даље се оправдава као вредно играња, то је Аркхам игра најудаљенија од величине.

Аркхам Книгхт се превише ослања на непожељне тенковске битке

  Бетмен и Бетмобил из Аркхам Книгхта.

Аркхам Книгхт је Рокстедијев епски закључак Аркхам прича која је извукла све тачке, али се још увек не квалификује као најбоља. Бити технолошки најнапреднији Аркхам игра, Книгхт 'с графичка верност се изузетно држи. Борба је била додатно иновирана, са много више непријатељске разноликости да изазове Бетмена на изненађујуће начине. Рокстедијев други излазак у отворени свет даје сјајне резултате са већи Готам Сити испуњен висококвалитетним споредним потрагама против мноштва Батманових зликоваца.



Книгхт дебитује потпуно возни Батмобил који чини кретање бољим него икада раније. Међутим, Бетмобил такође држи игру од величине захваљујући свом другом режиму, Бат тенк. Книгхт уводи борбе између Бетмобила и разних непријатељских тенкова у покушају да унесе разноликост у игру, али фанови су били злобно гласни о својој мржњи према Бат тенк-у. Иако су тенковске битке функционалне, оне су превише честе и нису оно што фанови желе да раде као Мрачни витез. Аркхам Книгхт такође не успева захваљујући томе што његова прича прерано преноси свој обрт и доноси неке контроверзне наративне одлуке.

Тешко је одредити шта серија може следеће да уради да би пружила суштински Аркхам игре, али програмери од Аркам порекло имати прилику са Готхам Книгхтс . Ово је духовни наследник на Аркхам серије , са Бетменовим помоћницима у главној улози док се боре против највећих зликоваца Готама након Бетменове смрти. Ако Готхам Книгхтс може да прихвати недостатке сваке игре која је била раније и да учи из њих, онда има потенцијал да буде боља од свих Аркхам титуле.

Расправљајући о томе Аркхам игра је најбоља можда је најтежи дискурс из било које велике играчке франшизе. Сваки улазак вреди времена играча јер се сви истичу у различитим аспектима, тако да ће увек бити у чему уживати без обзира на то који наслов се игра.



Избор Уредника


Лева рука Добар Јују Ђумбир

Цене


Лева рука Добар Јују Ђумбир

Лефт Ханд Гоод Јују Гингер а Пале Але - пиво са аромом пиваре Лефт Ханд Бревинг Цомпани, пивара у Лонгмонту у Колораду

Опширније
12. Докторових 10 највећих достигнућа у Доцтор Вхо

Листе


12. Докторових 10 највећих достигнућа у Доцтор Вхо

Као и многи Господари времена, Дванаести Доктор је имао неколико импресивних подвига и достигнућа у научно-фантастичним серијама.

Опширније