Познато је да Бетхесда с времена на време забавља утицај избора играча у својим играма, али ретко су биле тако утицајне као у Старфиелд . Током главне приче, играчи ће бити суочени са доношењем неколико веома значајних одлука које ће трајно обликују своју причу , понекад на начин на који би само ранија сачувана датотека могла да се врати. Главна мисија 'Хигх Прице то Паи' је једна од њих.
Избор који играчи направе у главној мисији „Висока цена за плаћање“ је једна од најважнијих одлука коју ће донети током Старфиелд главна прича. На крају крајева, постоје два пута на које играчи могу корачати током мисије, а последице њихових одлука имају трајне ефекте, тако да треба да воде рачуна шта бирају.
Како започети „високу цену за плаћање“

„Хигх Прице то Паи“ почиње одмах након догађаја главне мисије „Нема изненадних потеза“. Када играч преузме артефакт за ову мисију и постави га на постоље у Лоџу, Ноел ће покушати да контактира Владимира. Иако у почетку не реагује, одговориће чим играчи приђу Ноелу. Борећи се да проговори, Владимир преноси да је Звезданорођени напао тим на Оку и да је сада кренуо у Ложу.
У овом тренутку, играчима је дато неколико избора дијалога који изгледају важни, али заправо уопште нису. Прави избор долази када се играчима пружи прилика да или остану и бране Ложу или оду у Еие . Након што играчи поднесу избор дијалога, Ноел и Ловац (Звезданорођени који је напао Око) ће се упустити у разговор, а Ловац ће занемарити све покушаје мирних преговора.
Владимир затим помиње да Ловац тражи артефакте и да тим треба да спакује колекцију и премести је на локацију где Ловац не може да је пронађе. Још једном, играчима се даје неколико опција дијалога за које се чини да су битне, а опет нису. Без обзира шта играчи одаберу, Ноел ће рећи да мора да почне да пакује артефакте и онда играчи морају да изаберу да ли ће бранити Ложу или отићи у Оку .
Шта се дешава ако браните ложу

Ако играчи одлуче да остану и бране Лоџу, на крају ће чути звук гушења Волтера Строуда на спрату изнад, а циљ мисије се мења у „Провери Волтера“. У овом тренутку, опција и даље стоји да иде у Еие ако играчи то одлуче . Међутим, ако одлуче да би ипак радије остали и бранили Лоџу, прелазак у бар на другом спрату откриће Ловца, са руком око Валтеровог врата. Ловац брзо пушта Волтера и обара га на земљу, а играчи тада морају да задрже Ловца.
Када Ловцу буде нанесена довољна штета, он ће се повући и играчи ће морати да побегну из Ложе кроз тунел за бекство у подруму. Док се пробијају кроз кварт бунара, Ловац ће се на крају поново појавити и нова битка ће почети. Играчи овде треба да буду опрезни, јер ће случајно пуцање на цивила или чувара УЦ обезбеђења довести до огромне награде од 15.000 кредита на њихову главу . Након што се одбију од Ловца у бунару, играчи ће се потом упутити до лифта који води до свемирске луке где ће се суочити са њим последњи пут пре него што се повуку на свој брод.
Након што напусте Нову Атлантиду, тим ће на његовом броду наићи на Шкорпијуса, Ловца, где ће се упустити у дијалог са њим. Без обзира која опција дијалога је изабрана овде, све ће се завршити тако што ће Ловац рећи играчима да наставе да прикупљају артефакте и да ће се поново срести. У овом тренутку, играчи би требало да оду до Ока и да се укрцају у њега како би проверили своје пријатеље.
Након што се укрцају у Еие, играчи ће то брзо научити Сара Морган је убијена, али сви остали су преживели . Ово је на крају права последица избора да прво браните Ложу уместо да проверавате тим на Оку. Нажалост, губитак Саре Морган као пратиоца је трајан, тако да играчи који више воле да је задрже у близини треба да оду у Око уместо да бране Ложу .
Шта се дешава ако играчи оду у очи

Ако играчи изаберу да оду до Ока уместо да остану да бране Ложу, треба да примете да ће Барет чим оду забарикадирати врата и да ће они бити трајно закључани из Ложе док не заврше потрагу . Када се укрцају у Еие, онда ће морати да пронађу и разговарају са својим пратиоцима, почевши од Сама Цоеа, који се може наћи у ходнику са десне стране који води до објеката.
Након разговора са Семом, играчи би требало да крену преко пута до области Црев Куартерс на другој страни, где ће пронаћи рањеног Андреју са којим ће разговарати. Коначно, након разговора са Андрејом, могу да пронађу и разговарају са Саром Морган и Владимиром у контролној соби скенирања. Затим ће морати да се врате у Ложу у Новој Атлантиди да провере другу групу.
Када уђу у ложу, играчи ће је наћи у нереду. Међутим, најразорнији призор од свих је беживотни Барет, који лежи на земљи у локви крви . Ово је најзначајнија последица избора да идете у Око уместо да браните Ложу. Од овог тренутка, Барет трајно више није доступан као пратилац, тако да играчи који желе да га спасу преко Саре Морган треба да остану и бране Лоџ .
Сара ће доћи до Барета и држати га у наручју, након чега би играчи требало да разговарају са њом, а затим да пређу на разговор са Матеом, који се може наћи у дворишту испред. Након разговора са њим, требало би да пронађу Васца и разговарају са њим у углу главне собе. Коначно, рањени Валтер Строуд се може наћи горе уз зид у близини бара. Након разговора са њим, он ће упутити играче до тунела за бекство у подруму који пролази испод четврти Велл. Од тог тренутка, играчи ће се повући на свој брод, борећи се са Ловцем на путу, баш као што би да су остали да бране Ложу.