Стелларис: Како водити успешне међузвездане ратове

Који Филм Да Видите?
 

Рат је готово неизбежан у Стелларис . Како год да сте се нашли у рату, крајњи циљ вашег царства није само да преживи већ и да напредује у галаксији. Да би царство започело рат, потребан му је Цасус Белли - разлог за објаву рата. Сваки Цасус Белли даје приступ другој врсти Варгоал-а. Једном када је објављен рат, одбрамбена Империја има једну годину у игри да одабере своје Варгоалс. Ови ратни циљеви могу утицати на то колико је вероватно да ће се противничка страна предати вашим условима или барем пристати на примирје.



Борба у Стелларис-у одвија се у реалном времену, и иако играч може усмерити флоту према или од непријатеља, нема контроле над њима након што ангажују непријатеља. У борби против непријатеља, ако кликнете на њу, мени ће вам пружити извештај у стварном времену о томе како тече битка. Како битка одмиче, под-екран извештаја приказује расподеле ефикасности оружаних система који се користе и колику су штету оштетили штитови, оклоп и трупови. Анализом ових података помаже се утврдити да ли су тренутни пројекти вашег брода ефикасни против вашег противника. Ваши рани ангажмани могу бити ефикасан начин утврђивања снаге вашег непријатеља како бисте се супротставили и његових слабости како бисте их могли искористити.



Сви бродови флоте у борби имају прилику да усред битке покрену повлачење у нужди. Ово је изненадно бекство помоћу ФТЛ мотора сваког брода, било да је реч о Хипердриве-у или Јумп Дриве-у, који омогућава флоти да избегне уништење. Наређење се даје притиском на дугме Повлачење на борбеном под-екрану, а повлачење се може покренути чак и из дубине система. Док је у евазивном ставу, флота ће се аутоматски повући чим опција буде доступна. Флота АИ на неутралној или непријатељској територији увек ће се повући ако половина флоте буде уништена.

комодоре баластна тачка

Свака флота је приказана на екрану бројем снаге, представљајући снагу ове флоте мерену заједничком офанзивном снагом њених бродова. Адмирал може да заповеда флотама које регрутујете, пружајући додатну снагу њиховим снагама, посебно корисном особином. Имати значајан поморски капацитет значи да ћете моћи да изградите велики број ратних бродова, а велики капацитет флоте одређује колико бродова можете да укључите у сваку флоту.

Повезан: Стелларис: Древне реликвије - 10 најбољих реликвија које ваше царство може да стекне



Какве бродове сте одлучили да направите такође могу бити велика одредница у борби. На пример, Корвете и Разарачи су мале и не представљају претњу појединачно, али стотине њих могу свладати непријатеља огромним бројем. Ако вреднујете квалитет више од квантитета, крстарице, бојни бродови и титани могу непријатељу одузети и казнити пуно казне, али за њихово довршавање потребно је пуно времена и средстава. Идеална флота требало би да има велики број корвета да пожури непријатеља и приближи се, док бојни бродови и титани пружају покривање ватре издалека.

Ако је ваша флота извојевала тешко остварену победу, али је због тога претрпела штету, најбоље је да се вратите у најближе бродоградилиште и поправите. У супротном, новопридошла флота може лако уништити вашу. Корисно заобилазно решење је истраживање и опремање ваше флоте технологијом регенеративног ткива трупа, која ће вам постепено поправљати труп и оклоп.

тркач 5 ипа

На картици Едицтс УИ, неколико Указа о стратешким ресурсима може бродовима понудити корисну предност у борби, као што су Егзотични гасови за појачавање штита, што може повећати јачину штита свих ваших бродова за 25%. Сви ови укази захтевају да имате залихе различитих стратешких ресурса и трајаће само отприлике 10 година, али вашој флоти могу дати мало додатне снаге. Ту је и картица Кориснички интерфејс Полициес, у зависности од тога у ком рату се нађете. Када завршите стабло Супремаци Традитион, откључаћете политику Ратне доктрине, која одређује укупну стратешку војну доктрину коју ће ваше флоте следити. Ове опције укључују одбрану у дубини, ударац и трчање, брзо постављање и одступање.



Повезан: Стелларис: Утопија - Пала царства СУ главна претња, упркос изгледу

Ако флота вашег Царства није толико велика или моћна као супарника , повећање одбране у бази звезда може вам донети предност домаћих. Звездасте базе са одбрамбеним модулима, зградама и одбрамбеним платформама може бити тешко победити, посебно када их у систему подржава флота. Тамо где су постављени такође може бити ефикасан начин успоравања, изненађења или чак заустављања непријатеља. Одређени системи могу негативно утицати на бродове, попут Пулсара који онемогућавају све штитове, црних рупа што отежава бродовима да се одвоје или повуку или Неутрон Старс успорава брзину подсвета за 50%. Ако у облаку маглине постоји звездани систем, блокирано је целокупно покривање сензора споља, што значи да царство не може да види шта се налази унутар и изван хиперлинија маглице без присутног брода или станице.

Док је свемирска борба централна у Стелларис , копнени рат је важан на другачији начин. За хватање непријатељских планета биће потребне војске, заједно са припремом и свешћу о бојном пољу да би их правилно користили. Међутим, планете се могу напасти тек када је системска база звезда заробљена или уништена. Поједине зграде аутоматски регрутују одбрамбене војске, али јуришне војске треба ручно регрутовати и пребацити на транспортне бродове. Имајте на уму да ови транспортери немају начин да се одбране, а ако непријатељска флота наиђе на њих, сви би могли бити уништени. Најбоље је да их спроводи одговарајућа флота и да уђу у непријатељски систем тек кад се пут ослободи.

Повезан: Стелларис: Апоцалипсе - Како кланови пљачкаша користе и штете галаксији

Једном када се нареди транспортној флоти да слети на планету, започиње планетарна инвазија. Копнена борба одвија се између одбрамбених војски власника планете и нападачких војски освајача. Број војски које могу да учествују у борбама са обе стране је пет плус једна петина величине планете. Војске које нису укључене у борбу поставиће се ред иза борбених војски и заменити сваку убијену војску. Нападач увек може да покуша да се повуче, али постоји шанса да свака војска у повлачењу буде уништена док покушава да се врати у свемир. Ако је планета превише добро одбрањена за инвазију, флоти се може наложити да уђе у орбиту планете и изврши орбитално бомбардовање како би омекшала мету. Величина флоте одређује ефикасност бомбардирања.

Временом ћете се и ви и противничка страна све више уморити од рата. Исцрпљеност ратом мери укупно исцрпљивање и исцрпљивање свих царстава на једној или другој страни од 0% до 100%. Исцрпљеност се природно акумулира током времена и назива се исцрпљивањем, али се такође може повећати претрпљењем губитака и пораза у рату. То укључује поразе у свемирским и копненим биткама, територији и планетама које су окупиране и потпуно уништавање читавих светова.

васатцх дух јахач

Настави да читаш: Стелларис: Утопија - Покров, објашњено



Избор Уредника


Хунтер Кс Хунтер: 10 најјачих ликова на крају серије

Листе


Хунтер Кс Хунтер: 10 најјачих ликова на крају серије

Многи снажни ликови су се појавили током Хунтер к Хунтер-а. До краја серије, ових 10 знакова се највише издваја по снази.

Опширније
Шта је Бли Манор у Тхе Хаунтинг оф Хилл Хоусе Сезона 2?

Цбр Ексклузиви


Шта је Бли Манор у Тхе Хаунтинг оф Хилл Хоусе Сезона 2?

Најава наставка Нетфликовог филма Тхе Хаунтинг оф Хилл Хоусе одликује се новом локацијом, чији је порекло укорењено у готској литератури.

Опширније