Иако је првобитно објављен прошле године у част Финал Фантаси 35. годишњица, Странгер оф Парадисе: Финал Фантаси Оригин недавно објављен за ПЦ. Игра није део регуларног Финал Фантаси временска линија, али радије делује као претходник алтернативног универзума оригиналном НЕС-у Финал Фантаси игра. То значи да постоји много начина на које се игра разликује од типичног Финал Фантаси игра, па чак и најтврдокорнијим фановима може бити да је игра мало тешка у томе колико је другачија.
ПОМЕРИТЕ ДА БИСТЕ НАСТАВИЛИ СА САДРЖАЈЕМ
Странац из раја је акциона игра улога, али многи играчи често примећују да јесте више соулслике вибрације на то. Смештен је у мрачној фантазијској верзији оригинала Финал Фантаси игра у којој играч може да истражује окружења док обара чудовишта која ће препознати из Финал Фантаси серије. Као што је поменуто, игра се веома разликује од новијих Финал Фантаси игре које се више ослањају на акциону страну, а не на типичну ЈРПГ механику коју играчи обично очекују, па ево неколико савета за покретање нових играча док ускачу у ово познат, али другачији свет .
Одвојите време да научите боје напада

Напади непријатеља могу се десити у једној од три боје, које имају различите импликације на играча. Веома је важно да сазнате шта свака боја означава, јер може помоћи у изради стратегије како да се суочите са посебно тешким непријатељима. Црвени напади су обично набијени напади и увек се не могу одблокирати, тако да нема смисла покушавати да баците блок, а учење о томе ће играчу уштедети много труда на дуге стазе. Уместо тога, играч може избећи ове нападе, а понекад чак и прескочити их, у зависности од самог напада.
Љубичасти напади, с друге стране, могу се блокирати помоћу Соул Схиелд-а. То ће омогућити играчу да апсорбује непријатељску магију, што ће му омогућити да касније користи веома ефикасне потезе. Међутим, тајминг је и даље важан овде јер, ако играч проведе предуго блокирајући, његов мерач блока ће понестати. Коначно, жути напади су нормални напади који не захтевају много стратегирања. Могу се блокирати коришћењем нормалног блока или Соул Схиелд-а, али се такође могу у потпуности прекинути ако играч пошаље неку сопствену тешку штету.
Либерално лечите током борби

обично, у Соулслике играма , играчи морају да буду прилично стратешки у употреби напитака. Међутим, Странац из раја је много издашнији када су у питању ресурси и контролне тачке, тако да нема потребе да гомилате напитке само за борбе са шефовима. Такође, важно је запамтити да напитци нису једини начин лечења у овој игри. Постоји неколико класа које дају способности исцељења, укључујући Мародера, чија је способност исцељења спорог темпа доступна рано у игри, као и Мрачног витеза, чија способност крађе живота је корисна током игре. Такође, важно је запамтити да савезници играча могу бити постављени на класе које ће им омогућити да се излече, па се побрините да и то урадите.
Посетите сваку коцку на видику

Коцке су кључне Странац из раја , омогућавајући играчу да обави неколико важних задатака. Можда најважније, омогућавају играчу да у потпуности поврати ХП и МП, као и да допуни све напитке које је можда користио. Ово је интегрално, јер омогућава играчу да се прилично слободно лечи, као што је горе поменуто. Такође, посећујуће коцке ће омогућити играчу да приступи својим стаблима вештина, чиме ће им омогућити да провере потенцијалне нове вештине и способности. Међутим, важно је имати на уму да ако је играч играње игре у режиму за више играча , игра се не паузира, тако да време проведено на коришћењу поена вештина буде на минимуму како не би остали играчи на чекању.
Истражите свуда и уништите кад год је то могуће

Истраживање животне средине је веома важно у Странац из раја , и иако нема мапа или компаса који би помогли у вођењу играча, многе ствари ће изгледати интуитивно јер ће играчи често пронаћи непријатеље који лутају по овом посебном свету. Постоји много ломљивих предмета, укључујући бурад, сандуке и још много тога које играч може да уништи да би добио МП, али чак и ствари као што су зидови који изгледају скицирано могу се уништити да би дошли до насумичних непријатељских сусрета, сандука или чак неке пристојне опреме. Ови сусрети су такође, наравно, одлични за пољопривредне поене и материјале, па се побрините да истражите довољно.
Завршите сваку споредну мисију чим долазе

Док многи играчи имају тенденцију да то раде по навици, другима не смета да прескачу споредне мисије и држе се главне приче. Ово је још једна игра у којој споредне мисије ни на који начин нису саставни део кампање, али су од велике помоћи. Често су прилично кратки, али ће наградити играча добрим пленом, укључујући опрему, Анима Схардс и још много тога. Неки ће имати друге награде као што је откључавање нових функција за савезнике или Смитхи. Чак и ако је споредна потрага претешка, играчи увек могу једноставно да одустану, а да задрже сав плен који су добили од потраге до тог тренутка, тако да увек вреди покушати.