Тхе Теарс оф тхе Кингдом Мастер Сворд Куест је симптом носталгије игре

Који Филм Да Видите?
 
ЦБР ВИДЕО ДАНА ПОМЕРИТЕ ДА БИСТЕ НАСТАВИЛИ СА САДРЖАЈЕМ

Проналажење главног мача је одувек био један од узбудљивијих делова Зелда франшиза, при чему се сваки улазак враћа на старије игре уз задржавање јединственог стила. Сузе Царства гура овај концепт још даље, посебно имајући у виду како је Мајсторски мач био нешто више од ускршњег јајета Бреатх оф тхе Вилд . Чак и са свим променама Бреатх оф тхе Вилд и Сузе Царства довели су до Зелда франшиза, потрага за Мастер Сворд у Сузе Царства доказује да игре нису заборавиле своје корене.



Сваки Зелда игра која укључује Мастер Сворд често има огромну надоградњу до свог откривања, са линијом мисије или догађајем где Линк мора да докаже да је достојан да га користи. Главни мач је обично најмоћније оружје у играма у којима се појављује и има способност да протера зло. Наративно, Мастер Сворд има тенденцију да делује као прекретница за игру, показујући да је Линк спреман да се суочи са свим изазовима који долазе. Било да је то тако што ћете га запечатити на седам година или протерати његов облик вука, сцена Мајстора мача често је драматична и импресивна. Бреатх оф тхе Вилд можда није успео када је у питању откривање Мајсторског мача, али Сузе Царства више него надокнађује.



Изградња мајсторског мача је невероватно носталгична

  Теарс оф тхе Кингдом Линк и Зелда стоје испред Деку дрвета

Тхе Мајсторски мач се открива од стране играча на један од два пута који се може завршити било којим редоследом. Играчи могу или пронаћи Деку дрво из Дубина или завршити задатак Змајеве сузе. Играчи који иду претходним путем третирају се са доста референци Легенда о Зелди: Окарина времена -- док се дижу из Дубина у Изгубљене шуме, проналазе Деку дрво тихо и нездраво. Морају се упустити дубоко у пећину унутар њега и победити неке Мрачне руке.

За већину играча, ово је вероватно први пут да су убили Глоом Хандс, што значи да ће чињеница да призову Пхантом Ганона бити изненађење. На неки начин, овај низ догађаја функционише као испуњење жеља за оне који су играли Окарина времена . Играјући као дете Линк, играчи су желели да спасу Деку дрво од Ганонове клетве, и тек сада, 25 година касније, играчи могу коначно да га очисте. Након што је Деку дрво спашено, на мапи играча се поставља покретни маркер, који указује да Главни мач некако путује светом.



Потрага Змајевих суза, с друге стране, делује као леп комплимент свом пару. За играче који пронађу сваки геоглиф и посматрају свако сећање, биће почашћени призором Светлог змаја који узлеће у небо, а главни мач му је забијен у чело. Гледање свих успомена је, углавном, напор да се сагледа све ново то Сузе Царства доноси на сто. Постоје неки елементи из старијих игара, на пример како је Рауру прерађен као лик из његове улоге Окарина времена , али највећим делом, потрага Тхе Драгон'с Теарс је игра која доказује сопствени идентитет.

Игра показује сентименталност кроз своје колекционарске предмете

  Легенда о Зелди: Сузе краљевства – добијање Тунике времена

Једна промена Сузе Царства направљена од Бреатх оф тхе Вилд била је огромна количина колекционарских предмета која је постала доступна играчима који не поседују Амиибо фигуре. У Бреатх оф тхе Вилд , играчи су могли да скенирају Амиибос да сакупе иконске зелене тунике и шешире прошлих хероја и обуче свој Линк као Шетач по ветру Линк или принцеза сумрака Линк или чак први јунак серије. У Сузе Царства , ови предмети су доступни за оштре играче који намеравају да истраже дубине, и могу се наћи у шкрињама широм најдубљих углова Хируле-а.



Учинивши ове предмете наградом за играче који желе да истражују свет, а не наградом за оне који су спремни да купе Амиибос, Сузе Царства показује своје поштовање према прошлим играма . Ипак, постоји једна ствар коју треба напоменути у вези са већином ових костима: они не раде ништа. То су козметички производи који су надмашени по опреми која је рођена Сузе Царства , и иако је ово можда најбоља опција ако игра треба да стоји самостално, то ставља проблем у планове носталгичних играча.

Бреатх оф тхе Вилд била је о томе да се разликује од претходних игара , тако да има смисла да су ти колекционарски предмети били мање доступни. Можда, будући да је отворенији о својој повезаности са прошлим играма, Сузе Царства доказује да ће будуће игре у серији више личити на игре које су биле раније Бреатх оф тхе Вилд , или, у најмању руку, хибрид између два жанра.

Зелда остаје срце франшизе

  Сузе краљевства Зелда држи бакљу. Њено име и титула су постављени изнад ње.

Када играчи заврше потрагу за мајсторским мачем, схватиће да потрага није само љубавно писмо Зелда као франшиза, али као лик. Док Бреатх оф тхе Вилд да је учествовала у завери, била је запечаћена на сто година, ван видокруга и, углавном, ван памети. Када Зелда играчи коначно схватају ко је Светли змај , сваки пут када га виде подсете се колико је Зелда жртвовала да би догађаје из игре омогућила. Зелда има више агенција него икада раније, и надамо се да ће се позитивне реакције фанова на ту агенцију показати као катализатори који ће је учинити игром у будућим насловима.

Мада Линк је играчев лик, он није истински уобличен на начин на који је Зелда . Зелдина сећања -- обоје у Бреатх оф тхе Вилд а у Сузе Царства -- раде већину приповедања у својим играма, а Зелда је та која расте и мења се као лик. Она је та са луком приче, баш као што је она та која се развија Шетач по ветру или Окарина времена. Игре се никада нису бавиле Линком, јер је то све што је он икада био: веза између играча и игре.

Легенда о Зелди: Сузе краљевства цементира као нешто ново и старо. И стари и нови фанови имају прилике да пронађу нешто посебно у овој игри, било носталгично или другачије. Проналажење главног мача је вероватно врхунац игре, и било да играчи пролазе кроз Дубине и спасавају Деку дрво или гледају сва сећања на Змајеву сузу, они су награђени пажњом и љубављу коју програмери имају за ову франшизу. Док Линк извлачи Мајсторски мач са чела Светлог Змаја, док музика буја и Светли Змај виси увијен на небу, најновија ера Зелда франшиза се приближава крају.



Избор Уредника


9 измишљених менталних болница инспирисаних азилима из стварног живота

Листе


9 измишљених менталних болница инспирисаних азилима из стварног живота

Неколико познатих белетристичких дела користе менталне азиле као истакнуто окружење, а ова здања су инспирисана болницама из стварног живота.

Опширније
Како Мортал Комбат 11: Последице уништавају Синделов развој ликова

Видео Игрице


Како Мортал Комбат 11: Последице уништавају Синделов развој ликова

Мортал Комбат 11: Афтерматх је имао савршену прилику да искупи једног од најсимпатичнијих негативаца у серији, али је уместо тога издао Синделов лук.

Опширније