Убисофтова лобања и кости нису „игра вођена нарацијом“, фокусирана на причу играча

Који Филм Да Видите?
 

Лобања и кости , Убисофтова надолазећа игра симулације пирата, неће бити фокусирана на причање једне једноставне приче, већ ће уместо тога своју пажњу усмерити ка омогућавању играчима да искусе игру из сопствене јединствене перспективе.



Разговарајући са ТруеАцхиевемент , Лобања и кости режисер Рајан Барнард дотакао се нарације игре. Према Барнарду, постојање једне кохерентне наративне линије није била примарна намера при развоју игре. Иако ће сваки играч доживети донекле сличну причу, вођен важним НПЦ-овима званим „Кингпинс“, главни фокус игре је омогућавање играчу да развије сопствену причу.



добри људи кафа овсена каша стасита

Барнард каже да је главни циљ Убисофта са игром да омогући „играчима да креирају сопствене приче и да буду у могућности да изаберу врсту пирата који желе да буду“. Иако појашњава да ће играчи проћи кроз наративно искуство, Барнард изгледа намерава да јасно стави до знања да је најважнији елемент Лобања и кости је играч.

зашто је Манди Патинкин напустила криминалне умове

Пре него што се развије у сопствени оригинални ИП, Лобања и кости је првобитно замишљен као поморски фокусиран спинофф оф Ассассинс Цреед ИИИ: Блацк Флаг , тхе Ассассин'с Цреед популарни поход серије на пиратерију. Барнард кредити Црна застава и његов развојни тим са седиштем у Сингапуру са постављањем темеља за оно што ће на крају постати Лобања и кости . Ипак, од тада је очигледно Лобања и кости ' игра открива да би игра кренула од своју Убисофт сестринску серију на више главних начина, а смањен фокус на наратив би свакако представљао велики помак за наслов.



Лобања и кости коначно видео откривање игре у јулу 2022, отприлике пет година након првобитне најаве игре. Током тих пола деценије, детаљи о игри нису посебно излазили. Већина онога што је публика знала о наслову потиче од цурења информација, старосне оцене и других извора других и трећих страна. Убисофт је недавно коначно отворио нешто о игрици, јер се приближава њен званични датум изласка. Публика је сада видела шта ће играње заправо подразумевати, како то разликује се од Ассассинс Цреед ИИИ: Блацк Флаг , и шта ће прича заправо (и неће) да постигне.

црвена весела бундева

Лобања и кости иде на ПлаиСтатион 5, Ксбок Сериес Кс|С, Мицрософт Виндовс, Гоогле Стадиа и Амазон Луна. За мало увида у то колико дуго је игра била у развоју, већина тих платформи није постојала када Лобања и кости први пут је објављен 2017.



Извор: ТруеАцхиевемент



Избор Уредника


10 најбољих Иу-Ги-Ох! Лукови, рангирани

Остало


10 најбољих Иу-Ги-Ох! Лукови, рангирани

Неки од најбољих Иу-Ги-Ох! лукови приче су утемељени, као када Југи спасава душу свог деде, док други велики лукови представљају глобалне претње.

Опширније
Златни Камуи: Д&Д час сваког главног јунака

Листе


Златни Камуи: Д&Д час сваког главног јунака

Иако није на носу као Убица Гоблина, Голден Камуи има неколико ликова који вриште одређеној Д&Д класи чим их погледате.

Опширније