Ин Балдурова капија 3 , Монаси су вешти борилачки уметници који брзо плешу преко бојног поља са грациозношћу и финоћом. Они каналишу своје космичко просветљење тако што спретно избегавају своје противнике и растављају их низом запањујућих удараца и вртлогом напада борилачких вештина. Без премца у својој ненаоружаној борбеној стручности, они показују своју моћ кроз своју брзину и неопростиве запањујуће способности.
ЦБР ВИДЕО ДАНА ПОМЕРИТЕ ДА БИСТЕ НАСТАВИЛИ СА САДРЖАЈЕМ
Слично као Рогуе, монаси почињу као врло једноставна класа по томе што у почетку захтевају врло мало од играча у смислу одлука о опцијама прилагођавања. Међутим, када добију своју подкласу на нивоу 3, они постају много сложенији, а њихова разноликост играња се значајно отвара. Уз доста размишљања унапред уложеног у њихову расу, порекло и способности, они могу постати једна од најмоћнијих класа за игру Балдурова капија 3 .
Најбоље трке за монахе у Балдуровој капији 3

Утврђивање најбоља трка за класу у Балдурова капија 3 скоро увек се своди на преференције играча, пошто су бонуси за расну статистику из верзије за рани приступ уклоњени у пуном издању и замењени су +1 и +2 бонусима које играчи могу применити на две статистике по свом избору. Имајући то у виду, свака раса има карактеристике за које неки играчи могу осетити да имају више користи за своју класу од других. У случају монаха, постоји неколико опција које утичу на монахову снагу.
Тхе Воод Халф-Елф је најбоља трка за монахе у Балдурова капија 3 због повећане брзине кретања и карактеристике Цивилне милиције. Са Цивилном милицијом, Дрвени полувилењаци имају вештину употребе оружја са копљима, штукама, хелебардама и глевама, као и вештину оклопа са лаким оклопом и штитовима. Без ове расе, монаси имају само знање о оружју у једноставном оружју и кратким мачевима, тако да је цивилна милиција значајан бонус. Поред тога, Воод Халф-вилењаци могу да виде у мраку до 12 метара са Дарквисион и имају функцију Феи Анцестри, која даје предност при спасоносним бацањима против очаравања.
Још једна трка за коју би се играчи могли одлучити је Воод Елф расе, јер има сличне карактеристике као што је повећана брзина кретања. Међутим, уместо да поседују функцију Цивилне милиције, Дрвени вилењаци имају обуку за вилењачко оружје. Ова особина даје вештину ношења оружја дугим мачем, кратким мачем, кратким луком и дугим луком. Дрвени вилењаци такође поседују Дарквисион и Феи Анцестри, попут Воод Халф-Елфс.
Одабир најбоље подкласе за монахе у Балдуровој капији 3

Као што је то са већином часова у Балдурова капија 3 , Монаси не добијају приступ својим подкласама док не достигну ниво 3 . Када достигну ниво 3, играчима ће бити представљене три опције у смислу подкласа: Пут четири елемента, Пут отворене руке и Пут сенке. Свака од ових подкласа нуди значајно другачији стил игре, тако да ће играчи желети да изаберу специјализацију која им најбоље одговара.
пилснер пиво еквадор
Тхе Пут четири елемента је подкласа Монах заснована на магији јер даје играчима могућност бацања чини. Међутим, ове чаролије нису традиционалне чаролије, јер су јединствене за класу Монах и коштају Ки поене, а не места за чаролије. Укључен у поткласу Пут четири елемента је и акција класе Хармонија ватре и воде, која омогућава играчима да поврате половину својих Ки поена (заокружених надоле) док нису у борби. Ова подкласа је најбоља за играче који више воле мешавину чаролија и блиских борби.
Тхе Пут отворене руке је можда најтрадиционалнија подкласа за монаха, јер се фокусира на наношење ненаоружане штете у ближој борби. Пут отворене руке укључује три класне акције „Флурри оф Бловс“: преврнути, тетурати и гурати. Обарање наноси 8-18 штете са шансом да сруши мету Леже. Стаггер такође наноси 8-18 штете, али затетура мету. Коначно, Пусх наноси штету од 8-18 са могућношћу гурања мете на 5м. Ова подкласа је погодна за оне који желе да заузму традиционалнији приступ игрању монаха и фокусирају се на наношење значајне штете кроз ненаоружану борбу.
Тхе Пут сенке је Монахова стелт подкласа. Ова поткласа укључује Минор Иллусион Цантрип и пет класних акција „Уметности сенке“. Ове класне радње су Сакриј, Прођи без трага, Тама, Мрачни вид и Тишина. Сакриј је еквивалент способности Рогуе'с Хиде, и омогућава монаху да се сакрије успевајући провере Стеалтх. Пасс Витхоут а Траце даје играчу и свим оближњим савезницима +10 бонуса за Стеалтх провере. Тама ствара тамни облак који заслепљује сва створења која су у њему ухваћена, и док су у њему, не могу да изврше никакве нападе из даљине. Дарквисион је вилењачка особина која омогућава играчу да види у мраку до 12м. Коначно, Силенце ствара звучно изоловану сферу у којој су сви унутра утишани и имуни на оштећења од грома. Ова подкласа је најбоља за играче који више воле да користе прикривенији приступ борби.
Најбоље позадине за монахе у Балдуровој капији 3

Постоји неколико позадина које играчи могу изабрати за свог монаха Балдурова капија 3 , јер не само да имају смисла из перспективе играња улога, већ и дају вештине у вештинама које монах свакако може да искористи. Међутим, као и обично, играчи би требало да слободно бирају позадину коју желе, јер можда желе да њихов лик или има другачију причу о пореклу или да буде вешт у другим вештинама.
Тхе Забављач је позадина која има највише смисла за монахе, јер је то једина позадина са акробатиком — што је на крају вештина спретности. Забављач такође даје играчима вештину перформанси засновану на харизму. Играчи су такође могли да бирају Оутландер позадину због вештине преживљавања коју пружа. Опстанак је вештина мудрости, а монаси се ослањају на мудрост за одбрану као што се ослањају на спретност у нападу. Поред вештине преживљавања, позадина Оутландера такође даје играчима вештину атлетике усредсређене на снагу.
Најбоље способности за монахе у Балдуровој капији 3

Монаси у Балдурова капија 3 ослањају се на спретност као примарни извор штете. Њихова класна карактеристика, Борилачке вештине: спретни напади, врши нападе монашким оружјем и ненаоружани напади се повећавају са вештином играча све док је њихова спретност већа, тако да је императив да спретност буде приоритет када се додељују поени способности. Међутим, мудрост такође треба да буде приоритет због друге карактеристике класе монаха, Неоклопне одбране. Ова функција додаје играчев модификатор мудрости њиховој класи оклопа, све док не носе никакав оклоп. То такође значи да играчи треба да се одрекну оклопа кад год је то могуће.
Снага | 10 |
Спретност | 16 |
Устав | 14 ципеле-кловнови галацтица |
Интелигенција | 8 |
Мудрост | 16 |
Цхарисма | 10 |
Како изједначити монаха у Балдуровој капији 3

Нивелисање монаха Балдурова капија 3 је прилично једноставан процес, пошто већина процеса нивелисања укључује врло мало прилагођавања. Они који изаберу Пут четири елемента, међутим, добиће више могућности да изаберу нове чини, укључујући Цантрипс. Избор чаролије углавном зависи од жеље, али се топло препоручује да играчи изаберу чини које у почетку коштају најмање Ки поена и постепено додају скупље чаролије свом репертоару како буду добијали више Ки поена. Осим тога, главни фокус у подизању нивоа монаха је добијање подвига који постају доступни на нивоима 4, 8 и 12.
је готова манга убица демона
Ат Ниво 4 , играчи треба да бирају Побољшање способности као њихов први подвиг. Пут монаха отворених руку и Пут монаха сенки треба да га користи за повећати њихову спретност за два поена, док Пут монаха четири елемента требало би увећај њихову Мудрост за два поена.
Ат Ниво 8 , Пут монаха отворених руку и Пут монаха сенки треба изабрати Мајстор Полеарм као њихов подвиг. Ово ће им дати бонус акцију да нападну кундаком свог оружја када нападну глевом, хелебардом, штапом или копљем. Пут монаха четири елемента , с друге стране, треба да бира Магични иницијатор: Свештеник као њихов подвиг.
Ат Ниво 12 , играчи још једном треба да бирају Побољшање способности као њихов последњи Феат. Пут монаха отворених руку и Пут монаха сенки имаће највише користи од ан повећати њихову спретност за два поена, док Пут монаха четири елемента требало би увећај њихову Мудрост за два поена.