Дуго очекивани Варцрафт ИИИ: Рефоргед коначно је објављен почетком ове године и разбеснео је пуно обожавалаца. Списак проблема око веша изазвао је мноштво играча да оду до Метацритиц-а, сакупивши ремаке скоро 25.000 корисничких рецензија за мање од недељу дана. Већ сам тај број је запањујући, с обзиром на то да игре ретко када нађу 15.000 рецензија. Али оно о чему би заиста требало расправљати је како је тих скоро 25.000 критика било претежно негативно, а велика већина тих оцена дала је игри нулу од десет. Иако су неке од тих рецензија очигледно тролови, многи од њих имају списак легитимних жалби на игру.
Примарно питање су углавном раширене грешке и техничка питања, све од проблема са перформансама који танкирају ФПС до тешких падова до потпуног одбијања игре. Чини се да и мрежни код на мрежи има значајних проблема, јер мечеви за више играча не успевају да покрену, ћаскање не успева и утакмице испуштају играче без видљивог разлога.

Још једна главна замерка је графика. Иако су јединице добиле нове моделе, чини се да су зграде и терен само надограђени модели и текстуре у односу на оригиналну верзију игре, што доводи до нескладног неслагања. Већина рецензената који помињу графику такође сматрају да су нови модели прилично ружни. Даље, рекламирано је да је игра ремастерисала или прерадила ЦГИ кут-сцене, али одмах постаје очигледно да је преуређена само кут-сцена Артхас против Иллидан-а, при чему је сваки други кут-сцена једноставно надограђена верзија оригиналне. Сам кориснички интерфејс није добио визуелно ажурирање, али из неког разлога ради лошије од оригиналне игре.
Кориснички споразум такође је изазвао одређену запрепашћење међу онима који су се потрудили да га прочитају. Варцрафт ИИИ био познат по прилагођеним мапама и начинима игре. Један од њих, Одбрана старих , постала је сопствена пуна самостална игра и једна од најпопуларнијих и најуспешнијих игара свих времена. Близзард је одбио прилику да направи оно што ће постати Дота 2 , због чега је програмер прешао на Валве. Готово сигурно као резултат те пропуштене прилике, Рефоргед укључује клаузулу у корисничком уговору која наводи да сви модови, прилагођене мапе и модови игре у потпуности припадају Ацтивисион-Близзард. Нажалост, надоградња на Рефоргед чини се да је разбио већину прилагођених мапа и начина игре, остављајући потенцијалним произвођачима мапа мало подстицаја да преправљају старе мапе или креирају нове.

Али хајде да разговарамо о том ажурирању. Са пуштањем Рефоргед , било који власник оригинала Варцрафт ИИИ који је покушао да покрене игру на мрежи био је присиљен да преузме 30 гигабајта Рефоргед ажурирање (оригинална игра има само 2 ГБ) , и више није могао да свира оригинал Варцрафт ИИИ . Ово заузврат одсеца ове играче од старих прилагођених мапа и осталих карактеристика заједнице, укључујући табеле са резултатима за више играча и корисничке профиле. Још једно мало, али важно уклањање са овом надоградњом је ЛАН режим, што онемогућава та истинска носталгична путовања којима је овај ремаке тежио.
Главна линија негативних критика, на крају свега, је бес због Близзардових прекршених обећања. Многе обећане функције, попут ажурираног корисничког интерфејса, прилагођених кампања и ажурираних кутцецена, нису испоручене. Додајте разбијање оригиналне игре, испоруку недовршеног производа са грешкама и опште комуникације око проблема, а Близзард се припремио за још један круг лошег односа са јавношћу у низу глупости и промашаја. Можда ће се игра касније поправити касније, али за многе рецензенте изгледа да је ово била коначна кап.