Деценија 2000-их у рвању видела је многе видео игре које су примиле ВВЕ. Тхе Смацкдовн серија, Смацкдовн вс. Рав серија, Дан обрачуна и ВрестлеМаниа 19 још увек су похваљени до данас, али ВВЕ Смацкдовн! Овде долази бол остаје вероватно најбоља рвачка игра ТХК и Иуке-а икада произведених.
У свету у којем су ВВЕ игре обично успореног кретања које немају велики утицај, Овде долази бол вероватно би изненадио многе људе природом његовог експлозивног, тешко погођеног прекршаја који долази вратоломном брзином. Потези који су основни попут немачких суплекса и ужади за веш у овој игри осећају звецкање костију, док велики потези попут Ф-5 и Голдберг копља изгледају апсолутно убитачно. Овај стил играња није одличан само за звјерке моћника и високе флајере попут Реиа Мистериа и Роба Ван Дам-а, јер могу међусобно да имају невероватно убрзане мечеве. Са претераним скупима покрета који су истовремено тачни ономе што рвачи раде у стварном животу (углавном), ово је био најбољи пример рвања који комбинује и аркадне и симулационе стилове у један.
шири пропуст бледа але
Смацкдовн! Овде долази бол Контролни систем често изазива мешовиту реакцију људи због потешкоћа са два дугмета за преокрет; Л2 за штрајкове, Р2 за хватаљке и оба истовремено за контрирање финишерима. Међутим, имати два дугмета за преокрет ствара већи изазов одбрани. У почетку може изгледати нервозно, јер такође нема упита, али вјежбање контрирања у овој игри прилично је корисно. Тајминг је кључан, а његово савладавање повећава уживање у игри, јер стални бројачи напред и назад чине да се рвачки мечеви осећају као сцене борбе у акционим филмовима. Контроле такође блистају када су у питању жестоки мечеви, где притиском на Цирцле играчима се омогућава да баце било које оружје на противника и изврше напад који трчи оружјем, а резултат је хитац у главу уместо пуцња у стомак као у тренутним играма.
Игра такође има најневероватније препун списак, а нека од највећих имена у историји рвања попут Тхе Роцк, Стоне Цолд, Ундертакер, Голдберг, Броцк Леснар, Схавн Мицхаелс и Еддие Гуерреро, сви су редовни ликови које не треба откључавати , као и будуће звезде попут Батисте, Џона Цене, Рандија Ортона, Едгеа и Реиа Мистериа. Знакови који се могу откључати укључују легенде попут Роад Варриорс-а, Ундертакер-а из 90-их, Сгт. Слаугхтер и Тед ДиБиасе. Потцењени средњи картони попут Ултимо Драгон-а и Тајири-а такође имају пакао. Са овако густим и разноликим списком, одабир ликова никада заиста не постаје досадан.
удио алкохола у неваљалом пиву
Међутим, списак није једина ствар која је разнолика. Такође можете одабрати између огромних врста подударања, уз одредбе које годинама нису биле укључене у модерне игре, као што су Тхрее Стагес оф Хелл, што је двоструко од три пада, где сваки пад има другачији тип подударања, или Слоббер Кноцкер меч, меч у стилу рукавице који се завршава чим играч буде закачен. ХЦТП је уједно била и прва игра која је укључивала тада нову Елиминациону комору. Утакмице последњег човека су изузетно интензивне, јер је потребна невероватна количина штете да би се високо оцењени рвач спустио за 10 бројања (Броцк Леснар је готово неуништив у овом мечу).
Међутим, ако постоји један меч који је невероватно чуднији у овој игри од било ког другог, то су туче иза кулиса. Рвачи се могу борити у било којем делу унутар и изван арене, а сваки реквизит може се користити као оружје, од виљушкара до мотоцикала до колица за куповину. Борбе могу завршити чак и на избочењу зграде на Тајмс Скверу, где рвачи могу или да се баце или да изведу масиван зарон. Иуке је заиста поставио високе стандарде са овом врстом меча који од тада није достигнут.
француско пиво 1664
Све ове ствари у комбинацији чине врхунску рвачку утакмицу. Можда није сложено, али оно што је најважније ВВЕ 2К и било који други наслов у рвању треба да схвати је да је забавно играње главни приоритет за многе играче. Смацкдовн! Овде долази бол је узбудљив упркос својој једноставности у презентацији; не укључује чак ни коментаре, глуму у сезонском режиму или пуне улазе. Ипак и даље успева да буде заноснији од недавних резултата ВВЕ Гамес. Ако се 2К може више усредсредити на уживање, а мање на реализам, рвање ће се коначно коначно осетити као видео игре.