Зашто ове игре Цливе Баркер-а не би требало остављати у мраку

Који Филм Да Видите?
 

Прошло је доста времена откако је неко споменуо Цливеа Баркер-а или његове игре, и штета јер су двојица од њих била веома успешна у своје време. Цливе Баркер'с Ундиинг и Цливе Баркер'с Јерицхо су биле фантастичне паранормалне хорор игре које су имале свој јединствени осећај уместо да буду везане за уобичајене теме попут Ктхулху-а, сабласних ентитета или зомбија. Уз ускрснуће свих игара и налет иновативних хорор наслова, ова франшиза заслужује да се врати у модерно играње.



Цливе Баркер је писао за разне медије, од романа до филма до стрипа и видео игара. Његова најпрепознатљивија дела укључују Хеллраисер , Нигхтбреед и Боокс оф Блоод . Његово дело се издваја у жанру хорора, ходајући линијом између фантастичне и стварне фантастике. Многе друге хорор игре кренуле су се у сличном смеру, с тим што су програмери учинили своје игре јединственим, а не ослањајући се на познату механику и тропове - али Цливе Баркер је то већ радио пре неколико година.



Неумрли објављен још 2001. године и био је хит. Причао је причу о ирском ветерану из Првог светског рата по имену Патрицк који је живео 1920-их. Патрицк одговара на писмо умирућег пријатеља чија породица живи на богатом имању са паранормалном историјом која укључује његову браћу и сестре који умиру један по један. Око дворца се догађају чудне ствари, а Патрицков пријатељ се плаши да следећи долазе по њега. Патрицк, који је имао свој сусрет са непознатим док је био у војсци, пристаје да истражи.

На уобичајени начин хорор игара, више информација открива се проналажењем белешки и дневника широм виле. Чак и појачања и напредовање откључавају нове чланке у часопису. И сама игра је прилично стандардна и данас. Патрицк добија оружје и ограничену муницију, али такође добија приступ магији и има врста мерача мана. Иако постоје мрачна подручја, натприродни непријатељи и необична дешавања, не постоји мерач лудила који би одвратио истраживање. Свака област има шефа везаног за брата и сестру, а Патрицк мора повремено прећи у други свет да би напредовао. Све се спаја да би се створило јединствено окружење и прича каква би се очекивала од Цливеа Баркер-а.

ПОВЕЗАН: Петак, 13.: Име хорор франшизе има збуњујуће порекло



2007 Јерицхо има сасвим другачији стил, али дели Неумрли је језива врста приповедања. Следи одред из Одељења за окултно ратовање (ДОВ) који је послат да у стварности затвори пропуст, повезујући га са затвором древног бића које покушава да избије. Успут, одред наилази на неземаљска чудовишта, духове који су у прошлости кршили правила и издајничког бившег генерала ДОВ-а.

Јерицхо има посебан став игре у војном стилу , а играње је било испред свог времена. Уместо да играју као један војник, играчи могу да преузму контролу над различитим члановима одреда, пребацујући се између њих и назад. Свако има своје оружје и јединствену моћ за пролаз кроз загонетке и обрачун са непријатељима. То није само ФПС, већ и тактичка игра - она ​​која има пуно потенцијала за задружни режим. Поновно покретање ове игре са модерним побољшањима и могућностима за више играча могло би бити невероватно.

Цливе Баркер има смисла да креира јединствене приче и користи различите стилове хорора. С обзиром на технолошке скокове које је играње направило у годинама од тада Неумрли и Јерицхо (као што се види у играма попут Медијум или Слојеви страха ), било би сјајно прерадити ове наслове или, још боље, потпуно нове игре Цливе Баркер-а. Како су хорори популарни колико је популаран, а играчки жанр сустиже оно што је Баркер радио '00 -их, његов стил би добро прошао код савремених играча. Можда бисмо коначно могли добити Хеллраисер хорор игара.



ЧИТАЈТЕ ЧИТАЈТЕ: 5 најбољих стоних РПГ-ова за љубитеље хорора



Избор Уредника