Зашто би се Тропицо требао вратити својим данима гусарских увала

Који Филм Да Видите?
 

Тхе Тропиц игре су дуготрајна серија у којој играчи владају својим острвом и одлучују о његовој будућности. Иако већина раних уноса у серији може бити груба, они такође испеглају основну механику и дају сјајан тон. Програмери игара воле да иновирају, задржавајући у почетку оно што је тамо довело фанове, али Тропиц игре су почеле да стагнирају, изнова повлачећи исти сценарио за играче. Тропико 2: Гусарска увала заиста иновирао и променио серију док је још била нова, дајући игри нову тему и потпуно нови правац, и зато је време да истражимо зашто би серија требало да се врати на своје Пирате Цове дана.



Тропиц 2 је била прва игра у серији која је имала режим кампање, што је велики корак у оваквој игри. Кампања је видела да играчи не само да одржавају контролу над острвом, већ и да преузимају улогу пиратског краља. Играчи су се сусретали са сценаријима да одржавају острво и обрадују становнике као у другим насловима у серији, али било је ту још нечега. Играчи су такође морали да траже благо како би оставили залихе на залихама, а такође имали и сталну залиху заробљеника као радне снаге. Ови додатни делови приче чине тему више популарном и дају играчима више за рад и размишљање, што је сјајан разлог да серију вратимо у то време.



Када су се партнери удружили са софтвером Фрог Цити, одлучено је да је за игре потребан нова тема , јер није било довољно материјала за више Цастро инспирисаних наслова, а ово је директно довело до постављања пирата у другој игри. Током овог времена разматране су и друге теме, а с обзиром на то како се одиграла поставка у стилу Цастро у већини новијих чланака, вероватно је време да се вратимо на ту таблу идеја. Гусарска поставка је на крају добро функционисала за другу игру, показујући да би серија могла да задржи играње и идеје по којима је била позната док је ствари мењала. Како је у последње време стагнирала поставка Цастро-ере у серији, ова промена темпа била би добродошло побољшање за серију, омогућавајући јој да иде у новим правцима, па чак и ка новим темама.

Једна ствар која је раније поменута била је да је друга игра увела идеју додатних циљева у игри који су помогли у изградњи света. Иако су недавне игре имале интеракције са САД-ом или Совјетским Савезом, ова игра је имала супарничког господара и могућност побуна. С обзиром на пиратске поставке, тамо би могло још много тога да се истражи, попут познатих имена и нових идеја о савезништву. Уместо САД-а или СССР-а, играчи би се могли наћи у савезништву са Тортугом или зауставити Црнобрадог да ствара проблеме, а ово би могло да донесе игри нови осећај изнова.

ПОВЕЗАН: Гуибрусх Тхреепвоод и серија Мајмунско острво дуго су чекали повратак



Повратак у еру попут ове такође отвара врата за још више потенцијала у будућности, јер постоји пуно подешавања која треба истражити где је основни концепт играња Тропиц Извођење радова. Поред пиратерије, серија би могла да функционише и у срединама попут средњовековног или далеког будућег доба. Нова подешавања, баш као Пирате Цове могу садржати нове зграде за изградњу и нове начине да људи буду задовољни и ви на власти, као и нове циљеве. То би се вратило на оно што је радила та стара ера и оживјело серију која је запела у ћорсокаку за окружење.

На крају има много разлога за Тропиц да се вратимо у дане Пирате Цове . Не само да је Цастро-ескуе ера недавних наслова почела да стагнира серију, како из приче тако и из перспективе играња, већ само толико пута када играчи могу искусити исту ствар. Пирате Цове узео срж идеје игре и пребацио је у нови смер који серија од тада више није видела. Са свим могућим поставкама, додатним објективним идејама и новим начинима да се серија заиста понови, Тропиц треба да се врати на своје Пирате Цове дана да поново нађем ту магију.

НАСТАВИ ДА ЧИТАШ: ОГРОМНА продаја ПлаиСтатион 5 доказ је против ексклузивних производа различитих генерација





Избор Уредника