Зашто бисте требали да направите РПГ са РПГ Макер ВКС Аце

Који Филм Да Видите?
 

Стварање игре може изгледати застрашујуће. Потенцијални дизајнер игара може имати пуно идеја, али бити несигуран у томе како их решити. РПГ Макер ВКС Аце пружа моћно средство за претварање многих од ових идеја у опције које омогућавају корисницима да поставе основни РПГ систем, као и дубље Руби скриптирање за оне који желе да своје игре крену у новом смеру.



Иако су корисници углавном ограничени на поглед одозго према доле са графиком која подсећа на СНЕС и ПлаиСтатион 2Д игре, маштовити креатори могу да науче да дочаравају дубинске приче прелепим визуелним приказима и импресивним системима који ће очарати играче и импресионирати колеге креаторе. .



Било да се ради о надземној мапи за лутање играча, крипти пуној немртвих или распрострањеном дистопијском граду, главни аспект израде игара је дизајн мапа. Лутање бескрајном, бескорисном травнатом равницом за случајне сусрете може брзо постати досадно. Подметање литицама, рушевинама, зараслим стазама и разном флором помоћи ће да се подручје осећа више од само корака на путовању играча.

Стварајући догађаје, корисници могу да обезбеде предмете и НПЦ-ове са којима играчи могу да комуницирају, као што је сандук с благом који садржи толико потребне лековите предмете. У побољшању у односу на претходне уносе у РПГ Макер серије, догађаји имају четири лична самопрекидача, што значи да корисници не морају да праве засебне јединствене прекидаче за сваку шкрињу с благом, врата или НПЦ. Уз одговарајуће команде догађаја, искуснији корисници могу створити чудовишта која прогоне играча, замке које ометају и оштећују и загонетке које у игру додају више од само бескрајних борби.

За игре које се одлуче да крену традиционалним путем РПГ-а додавањем све моћнијег оружја и оклопа како игра напредује, не недостаје подразумеваних опција и прилагођавања за сваки комад. Осим што само одређују колику штету наноси одређено оружје, корисници могу направити оружје које наноси статус, има елементе елемената, повећава параметре попут поготка и критичне стопе погодака, може нападати више пута заредом и много више. Корисници такође могу диктирати који је тип оружја или оклопа и које класе или глумци могу да их користе. То значи да бисте гломазни оклоп од пуних плоча могли ограничити на одређене класе, али дозволити свакој класи да опреми прстенове.



Вештине и потрошни предмети имају још већу флексибилност, пружајући корисницима прилику да створе разнолике скупове вештина и разне предмете како би зачинили авантуру. За разлику од раније РПГ Макер уноси где је дизајн вештина био врло крут, нова формула оштећења и доступни ефекти омогућавају играчима да створе сложеније вештине које могу, на пример, да нанесу већу штету отрованим непријатељима или излече савезнике на основу ХП-овог котача. Уз одређени напор, потпуно је могуће направити систем који омогућава играчима да уче и користе непријатељске вештине, а ла Финал Фантаси ВИИ и раније Финал Фантаси Блуе Магес.

кишније пиво абв

Повезано: Финал Фантаси ВИИ Ремаке: Све што треба да знате о материји

Оружје, оклоп, вештине и предмети су ништа без страшних непријатеља за борбу. Било да је топовско месо за хероје на нивоу, средњи шефови који служе као увод у још јаче непријатеље или врста шефа за разбијање контролора који би Атлус учинио поносним, корисници могу прилагодити непријатеље по потреби или по потреби бити. Можете створити физичке препирке које ударају више пута, обавезни вишеструки статус наносећи страхоте чудовиштима или елдритцхима који ће служити као коначни противник на дугом путовању.



Сама битка се такође може прилагодити, омогућавајући корисницима да уведу монологе од набуситих плаћеника или да испишу догађаје како би непријатеља учинили заиста бесмртним док се не испуни одређени услов, на пример уништавање Лихове филактерије. Догађаји се могу прилагодити да се активирају и у врло специфичним ситуацијама, тако да би шеф који се у почетку руга странци због наизглед слабе воље могао добити велико појачање снаге када достигне 50 одсто ХП, претварајући иначе заборављиве непријатеље у незаборавне непријатеље легенде.

Повезан: Шта Марвел'с Авенгерс видео игра мора научити од Спидер-Ман-а ПС4

За кориснике који желе своје игре подићи на виши ниво, постоји огромна заједница писаца сценарија који су произвели готово сваку врсту прилагођавања за системе РПГ Макер ВКС Аце замислив. Они којима није стало до Земљин -ескуе задати систем борбе може наћи мноштво алтернатива, од скрипти активног времена до тактички оријентисанијих система корисних за игре намењене изазову играча. Постоје стотине скрипти које се могу користити за прилагођавање игара како би изгледале прелепо и радиле попут фино подешеног ремек-дела трипле-а, а већина аутора више је него вољна да новим придошлицама дозволи да користе њихове скрипте за само нешто више од речи кредит.

Можда најважнији аспект стварања игре (чак и оне која није намењена објављивању ради зараде) је тестирање игре како би се осигурало да игра ради како је предвиђено и да није фрустрирајуће тешко нити досадно лако. Корисници могу компримовати игре са подразумеваним РТП датотекама, што осигурава онима који их не користе РПГ Макер ВКС Аце може да се игра и без њих, тако да корисници који већ имају повезане датотеке не морају да преузму преузимање сувишним информацијама. Радећи ово, корисници могу учинити игру доступном за тестирање од стране вршњака или пријатеља ради повратних информација о томе које су функције функционисале како је предвиђено, а које нису.

Ово само гребе површину онога што је могуће. И док је новији мотор, РПГ Макер МВ, је доступан, новопридошлим би можда било боље да своју прву игру направе у произвођачу који већ има масивну заједницу која је пријатељска и спремна да новим ствараоцима покаже ужад и да им даје критичне савете. За играче који су одувек сањали да направе своју игру, РПГ Макер ВКС Аце је несумњиво одлично место за почетак.

ЧИТАЈТЕ И даље: Најбољи РПГ-ови за свакога ко има пуно слободног времена



Избор Уредника


Доктор Ко: Како је доктор започео временски рат

ТВ


Доктор Ко: Како је доктор започео временски рат

Временски рат је имао велики утицај на Доктора Коа, јер је збрисао Господаре времена и Далеке. Семе сукоба је посејано у причи о Четвртом доктору.

Опширније
10 најбољих епизода Трансформерс Приме (према ИМДб-у)

Листе


10 најбољих епизода Трансформерс Приме (према ИМДб-у)

Можда је Трансформерс Приме направљен да повеже две серије, али је завршио сам по себи сјајно - уз неке сјајне епизоде.

Опширније