10 најбољих налета у Арморед Цоре 6, рангирано

Који Филм Да Видите?
 

Арморед Цоре 6: Ватре Рубикона срушио се на сцену игара из 2023. и добио признање критике и публике, истовремено подстичући стару франшизу и жанр механичке акције. ФромСофтваре разликује Оклопно језгро 6 од других наслова механичких акција са огромним избором опција прилагођавања, течним кретањем и прекрасним великим сетовима. Главна прича се одвија у мисијама величине угриза - које се називају борбеним летовима - које се састоје од циљева, као што је хватање против непријатељског АЦ или истраживање терена.



ЦБР ВИДЕО ДАНА ПОМЕРИТЕ ДА БИСТЕ НАСТАВИЛИ СА САДРЖАЈЕМ

Сваки налет фаворизује одређене АЦ граде и стилове игре, а учење које су тактике најбоље за различите циљеве је кључно за вешту игру. Најбољи налети у Оклопно језгро 6 изазовите играчево мајсторство над основном механиком док представљате узбудљиве дизајне непријатеља или окружења. Значајна искључења са ове листе су борбе откључане у Новој игри++ које представљају највиши ниво тежине и доступне су само играчима који су два пута завршили главну причу.



10 Напад на стару свемирску луку

  Мех који гледа у свемирску луку наспрам наранџастог заласка сунца у Арморед Цоре ВИ

Поглавље

3



Цомбат Логс

3

Рецоммендед Буилд



Средњи АЦ са опцијама дугог домета и мелее

Крај прве мисије у трећем поглављу показује инвазију ПЦА на Рубикон, са флотама тешких ратних бродова и дронова који испуњавају небо. 621 је убрзо позван да помогне корпорацијама док се удружују како би се одупрле нападу ПЦА. У 'Напад на стару свемирску луку', Аркебус користи 621 да уништи флоту усидрених ратних бродова док В.ИВ Русти омета комуникације дугог домета ПЦА да спречи појачање.

Након што ПЦА поново успостави комуникацију, Расти се враћа да асистира 621 у борби два на два против капетана и 1. поручника ПЦА пре него што је позван џиновски Ледени црв. у многим од Арморед Цоре 6 типови објектива: уклањање батаљона малих МТ-а, борба са тежим основним јединицама током навигације по терену, дуел АЦ и сусрет са огромним непријатељима. Играчи такође поново добијају прилику да се боре са В.ИВ Рустијем, једним од највећих интегрални и занимљиви ликови у причи Арморед Цоре 6.

9 Уништите наоружани рударски брод

  Мех који причвршћује џиновски рударски брод у прашњавом окружењу у Арморед Цоре 6

Поглавље

1

Цомбат Логс

0

Рецоммендед Буилд

Тетрапод са тешким далекометним оружјем

Након што је 621 стекао репутацију међу корпорацијама Рубикона, корпорације траже од 621 да уклони наоружани рударски брод Рубиконског фронта, Стридер. На врху Стридер-а је масивни ласерски топ под називом Тхе Еие који ће покушати да спали 621 при приближавању. Једном када је 621 довољно близу да направи штету, они методично уништавају делове Страјдера док коначно не разнесу Око, задајући смртоносни ударац Страјдеру.

Сама скала борбе је узбудљив увод у прелепе комаде који Оклопно језгро 6 има да понуди. Трка до Стридера и проналажење начина за навигацију рударским бродом у покрету подсећа на Сенка колоса у томе како од играча тражи да свог непријатеља посматра и као непријатеља и као терен.

8 Операција Валлцлимбер

  Два механа спуштају Тетрапод у Арморед Цоре 6

Поглавље

1

Цомбат Логс

3

Рецоммендед Буилд

Мобилни АЦ са вертикалним ракетним бацачима

Први шеф Поглавља 1 — након борбе ХЦ Хелицоптер на првом нивоу — је платформа за тешку мобилну артиљерију Југгернаут у мисији, „Операција Валлцлимбер“. Да би дошао до шефа, играч мора да се бори кроз Гатлингове топовске куполе, војску МТ-ова фронта ослобођења Рубикона и оклопни Тетрапод. Једном на врху, В.ИВ Русти се придружује 621, и заједно се боре против Џагернаута све док В.ИВ Русти не полети пред крај борбе, остављајући 621 да сам убије оклопног непријатеља.

Џагернаут је једна од првих провера вештина у игри и играчи морају да искористе Џагернаутову слабост избегавајући споре али изузетно штетне артиљеријске нападе. Џагернаут се не може оштетити с предње стране, и стално мења положај и ротацију како би задржао играча испред себе. Учење управљања позиционирањем и тајмингом је изузетно задовољавајуће, а савладавање борбе против Џагернаута је прво искуство играча у изазовима који долазе.

7 Одбраните стару свемирску луку

  Пламтећи, олупини брод на тлу пешчаног окружења у Арморед Цоре 6

Поглавље

3

Цомбат Логс

1

Рецоммендед Буилд

Мобилни АЦ са топовима и пројектилима средњег домета

Након што је очистио ПЦА и заузео Стару свемирску луку, 621 се враћа да брани свемирску луку од флоте ПЦА који је узвратио. Међутим, када се мисија отвори, 621 открива да је флота већ збрисана од стране првобитног плаћеника који је поседовао име Равен. Гавран напада 621, изазивајући их да полажу право на име Гаврана.

Налет 'Одбрани стару свемирску луку' један је од најтежих двобоја на наизменичном струјом у главној причи. Гавранов јуришни оклоп, бункер за гомиле и топови птица певачица чине их изузетно опасним из непосредне близине, а мала арена приморава играче да се боре са непријатељским АЦ у неповољном положају. Учење да се супротставите непријатељским АЦ буилдовима кроз промену стила игре или промену градње је један од најузбудљивијих делова Оклопно језгро 6 .

6 Истражите ненасељени плутајући град

  Мех који стоји у металном окружењу осветљен црвеним светлом у Арморед Цоре 6

Поглавље

3

Цомбат Логс

да ли наруто заврши са хината

1

Рецоммендед Буилд

Средњи АЦ са моћним опцијама за мелее

Налет, 'Истраживање ненасељеног плутајућег града', почиње тако што Хандлер Валтер преноси захтев непознатог 'пријатеља'. 621 мора да истражи Ксилем, напуштени град обавијен ЕЦМ маглом која замагљује вид и комуникацију. 621 мора да се избори са одбраном напуштеног града, а затим да користи исту одбрану против инвазијских снага ПЦА.

Непријатељи искачу из магле на 621 за прву половину мисије, наглашавајући иначе тихо истраживање интензивном паљбом међу Ксилемовим зградама. Хеликоптер ХЦ циља 621 након што се магла разиђе, дајући играчима прилику да поново посете прву борбу са шефом са новим алатима и вештинама. Борба такође садржи неколико делова знања о Рубиконовој прошлости, а напуштени град даје играчу времена да искуси део Рубикона пре Ибисових пожара.

5 Напад на комплекс бране - алтернативна мисија

Поглавље

1 - Нова игра +

Цомбат Логс

2

Рецоммендед Буилд

Тешки АЦ са двоструким митраљезима

Завршавање првог играња Арморед Цоре 6 главна прича откључава режим Нове игре+ главне приче са додатним мисијама и наизменичним путевима у старим мисијама. Прва алтернативна мисија се појављује у налету „Напад на комплекс бране“ где Балам уговара 621 као додатну ватрену моћ у нападу на фронт за ослобођење Рубикона. Након што је извадио првих неколико пакета МТ-ова, члан Фронта за ослобођење Рубикона приватно долази до 621, нудећи дуплу плату за 621 да уклоне њихове Редгун савезнике, Г4 Волту и Г5 Игуазу.

Арморед Цоре 6 прва алтернативна мисија би била велика потешкоћа да играч није имао опрему и искуство потпуног играња. Дуо Редгун представља и тешке и лаке конструкције, тако да је играч приморан да пронађе грађу која може да надмаши једну док надмаши другу. Истовремени обрачун са два елитна АЦ демонстрира играчево мајсторство Арморед Цоре'с механике, а пораз два дрска Редгунса је узбудљив почетак другог играња.

4 Искључите сателите за затварање

  Сателит за затварање из Арморед Цоре 6

Поглавље

5

Цомбат Логс

колико епизода ће напасти титан сезона 4

0

Рецоммендед Буилд

Средње тешки АЦ са константном ватреном моћи

Један од Арморед Цоре 6 водећи гласови чека 621 на крају њиховог првог играња. У завршници „Ватре Гаврана“, Рубиконијанка Ер са коралом се бори са 621 на Станици за затварање док прича о томе шта би могло бити да се 621 придружила њеној страни. Аире користи пуну моћ моћног Цорал АЦ-а, комбинујући немилосрдне ласерске нападе са смртоносним обрасцима борбе у ближој борби.

Коначна борба са Ером компликује Арморед Цоре'с наратив потврђујући да, иако је корал можда неопходан за живот на Рубикону, он такође настоји да се комбинује са свим другим облицима живота. Ејрина значајна трака здравља тестира способност играча да одржи притисак док њене продужене секвенце напада тестирају њихово маневрисање и позиционирање. Ејрова последња битка комбинује најбоље елементе АЦ борбе са ватреном моћи Арморед Цоре'с иконски шефови.

3 Уништи леденог црва

  Мех који лети ка огромном механичком црву у Арморед Цоре 6

Поглавље

3

Цомбат Логс

0

Рецоммендед Буилд

Мобилни АЦ са великом штетом за једну мету

Нема непријатеља унутра Оклопно језгро 6 надвисује играча попут ИА-02 аутономног Ц-оружја, леденог црва. Редгунс, Весперс и РаД се удружују са 621 како би се изборили са огромном претњом Корала коју је ослободила ПЦА. Битка се одвија у празном леденом пољу где ледени црв зарања у земљу и поново израња на површину док испаљује нападе Корала.

Борба са Ице Ворм-ом је веома слична ФромСофтваре-овим другим „шефовима трикова“ по томе што се од играча захтева да користи одређено оружје да нанесе штету шефу, у овом случају, ВЕ-60СНА омамљујућу иглу. Клизање на отвореном леденом пољу заједно са АЦ из главних фракција игре док се борите са колосалним шефом је неупоредиво искуство механизма. Слетање омамљивача игле у савршеном тренутку доноси осећај да сте врхунски АЦ пилот.

2 Бреацх Тхе Карман Лане

  Бродови лете изнад џиновске свемирске базе у Арморед Цоре 6

Поглавље

5

Цомбат Логс

0

Рецоммендед Буилд

Мобилни АЦ са експлозивним оружјем великог домета

Пре него што се бори са Аире у завршетку „Ватре Гаврана“, „Пепељуга“ Карла даје задатак 621 да уклони флоту тешких ратних бродова која је кренула ка Ксилему. На срећу за 621, ток Корала у атмосфери Рубикона пружа неограничен ЕН, што значи да њихов АЦ може бесконачно да се повећава према долазећој флоти. Након што је узео ратне бродове, 621 мора још једном да се бори са В.ИВ Рустијем који се вратио са јачим АЦ-ом као члан Ослободилачког фронта Рубикон.

„Бреацх тхе Карман Лане“ је најсликовитији налет Арморед Цоре 6 невероватна механичка акциона прича . 621 Ассаулт се појачава кроз атмосферу Рубикона, обарајући брод за другим користећи сирову ватрену моћ у вредности од најмање једног пролаза. Дуел са В.ИВ Рустијем одвија се на шпилу Ксилем, а позадина свемирских трка пролази док се играч суочава са својим бившим савезником.

1 Аттацк Тхе Ватцхпоинт

Поглавље

1

Цомбат Логс

1

Рецоммендед Буилд

Екстремно мобилни АЦ са енергетским оружјем

Последњи налет у Поглављу 1, „Напад на тачку посматрања,“ је први скок тежине у игри, а играчи морају да савладају агресију и одбрану да би напредовали даље у причу игре. Волтер отвара мисију рекавши да је 'пријатељ' тражио да се 621 инфилтрира у објекат Ватцхпоинт са познатом коралном веном. 621 битка кроз генеричку ПЦА одбрану, вешт АЦ пилот и величанствено тежак шеф, аутономни ПЦА брод Балтеус.

У једном налету, 621 се бори Арморед Цоре 6 најсмртоносније претње: ривалски АЦ пилоти и огромно аутономно оружје. Сула, одбрамбени АЦ пилот, доноси претходно енергетско оружје које може лако затетурати 621, а његова Базука брзо завршава посао. Шеф, Балтеус, има пулсни штит који га штити од оштећења док испаљује непроцењив број пројектила на играча. „Аттацк тхе Ватцхпоинт“ успешно учи нове играче радостима савладавања Арморед Цоре'с механику, и хвата прелепу мешавину стила и суштине игре.



Избор Уредника


Ми Херо Ацадемиа: 10 ствари које немају смисла о класи 1-А

Листе


Ми Херо Ацадемиа: 10 ствари које немају смисла о класи 1-А

Иако је класа 1-А несумњиво занимљива, постоји неколико детаља о групи који се једноставно не збрајају.

Опширније
Марвел има право да верује у Даредевил - упркос сумњама Чарлија Кокса

ТВ


Марвел има право да верује у Даредевил - упркос сумњама Чарлија Кокса

Чарли Кокс наставља да ублажава очекивања о свом повратку Даредевил: Борн Агаин, али сви остали - од Марвел студија до фанова - верују у њега.

Опширније