Ассассин'с Цреед ИИ треба римејк више од прве игре

Који Филм Да Видите?
 

Годишњак Ассассин'с Цреед цурење је откривено, откривајући не само нову игру, већ и римејк прве Ассассин'с Цреед игра. Међутим, Убисофт требало би да усмери своје напоре на римејк Ассассин'с Цреед ИИ уместо тога. Иако би први унос могао бити најбољи од ремаке третмана због тога што је старији, Ассассин'с Цреед ИИ је бољи избор због многих побољшања у односу на прву игру.



Ассассин'с Цреед ИИ сматра се једним од најбољих наставака видео игара у историји. То је појачало приповедање са личном причом Езиа Аудитореа о искупљењу у којој он узима очев плашт тако што постаје ултимативни убица. Ассассин'с Цреед ИИ научио из сваке грешке коју је прва игра направила да створи потпуно нову врсту игре отвореног света која је била толико утицајна, да је постала генеза Убисофт формуле отвореног света. Иако је игра добила сопствени ремастер, то је био лош посао који је умањио искуство са блатњавим текстурама и недостајућим амбијентом. Ремаке оф Ассассин'с Цреед ИИ би задовољио фанове више од римејка прве игре захваљујући бројним побољшањима у односу на оригинал.



Фиџи горко пиво САД
  ассассин's creed 2 ezio street clothes

Играње као бујни Езио уместо Алтаира одмах је приморало играче даље него што је то прва утакмица икада могла. Ецио је дрзак, разигран и поносан -- забавнији лик у поређењу са њим Алтаиров благ и досадан стоицизам према вероисповести. Путовање на које иде Ецио је такође много интересантније, јер се протеже много година кроз Езиов живот, показујући да је од младог неваљалог клинца прерастао у главног убицу какав мора да постане. То што га играчи контролишу од његових година формирања до његовог увођења у ред убица повезује публику са његовим борбама више него упознавање са Алтаиром када је он већ убица. Римејк би могао емоционално да одјекне код публике користећи данашњу моцап технологију да прикаже реалистичније перформансе Езија и целе споредне глумачке екипе.

Не само да је Ецио бољи лик, већ је и Италија из ренесансног доба боља поставка него Ассассин'с Цреед је Света земља. Уске улице, заједно са својом вертикалношћу и детаљном архитектуром, стварају једно од најбољих Паркоур окружења у серији. Вест у вези са Ассассин'с Цреед римејк се односио на нову Ассассин'с Цреед игра такође смештена на Блиском истоку са сличном архитектуром као прва. Архитектура Багдада и Јерусалима деле много сличности и разлог је зашто се римејк дешава на првом месту - да би се средства поделила између њих двоје. Италија из доба ренесансе је једва истражена у играма даље Ассассин'с Цреед ИИ и представља прелепо окружење достојно потпуног третмана следеће генерације. Такође би могла имати користи од тренутног времена учитавања следеће генерације, док је оригинална игра имала сваки од својих округа подељених са дугим временом учитавања.



Са динамичнијим наративом долазе и динамичније мисије. Први Ассассин'с Цреед прати веома строгу репетитивну формулу за сваку од својих девет мета атентата, укључујући исте мисије праћења, испитивања и џепарења. Ассассин'с Цреед ИИ укинуо је овај приступ колачићима ради веће разноликости између циљева атентата, а најбољи пример је пилотирање летећом машином Леонарда да Винчија. Мисије у наставку су далеко више поштоване од било које секвенце у првој игри. Оживљавање ових кључних тренутака са технологијом следеће генерације би поново распалило љубитеље старог пламена које су ценили из старе школе Ассассин'с Цреед титуле.

који је најмоћнији чудесни суперхерој

  ассассин's creed 2 Ezio vs. The Pope

Без обзира на то које игре се преправљају, Ассассин'с Цреед франшиза је у великој мери еволуирала у протеклој деценији и римејкови могу усвојити ова побољшања. Ова два класика се ослањају на Паркоур вероватно више од било ког другог Ассассин'с Цреед наслов, и надоградње на пењање као што је Паркоур систем навише/наниже Ассассин'с Цреед Унити подигао би игралиште од Ассассин'с Цреед ИИ као никада пре. Борба би такође могла да види слично побољшање са већом разноврсношћу у покретима играча, слично Одиссеи или Валхалла који су миљама испред једноставне борбе за парирање у оригиналној игри.



Римејк прве игре могао би да реши ове проблеме, али с обзиром на то да је наставак већ решио већину проблема и да је највећи фаворит фанова, на крају има смисла преправити Ассассин'с Цреед ИИ уместо тога. Поновно разматрање почетка Дезмондовог путовања може бити примамљиво, али би било много забавније вратити се на Ассассин'с Цреед ИИ Врхунска шака борбе са Папом.



Избор Уредника