Близзард имплементира гомилу сјајних функција у Диабло ИИ: васкрснуо то ће помоћи играчима да дају аутентичност Диабло ИИ искуство. Нажалост, кауч задруга није један од њих . Иако би многи фанови волели опцију кауча на каучу, није потребно за РПГ Диабло ИИ: васкрснуо .
Упркос Диабло ИИ Акценат на мултиплаиеру, кауч задруга није превладавао у серији до трећег уласка. Оригинална игра била је усредсређена на мултиплаиер на мрежи и није направљена са задатком на каучу. Близзард верује да ће додати механичара Диабло ИИ: васкрснуо изазвало би игру нанос предалеко из изворног материјала. Ако Близзард жели да учини најбоље Диабло ИИ ремастер могућ, не би требало да мења иконски оквир оригиналне игре.
Највећи проблем кауч-задруге је како мења Диабло ИИ: васкрснуо Изглед корисничког интерфејса. Првобитно је Близзард желео да у игру уврсти кауч задругу, али је утврдио да је одузела од његове целокупне аутентичности . Диабло ИИ Структура захтева да карактер играча остаје у центру екрана. Када је Близзард покушао да укључи режим подељеног екрана, то је озбиљно ометало Диабло ИИ искуство.
Аутентичност је током читавог периода била кључни фактор Диабло ИИ: васкрснуо развој. Да играчима дају најбоље Диабло ИИ искуство могуће, Близзард је одлучио да пресече задружну каучу и фокусира се на поновно стварање Диабло ИИ суштинског играња.
Одсуство унакрсне игре у Диабло ИИ: васкрснуо требало би да буде више забрињавајуће него недостатак кауч-задруге. Ђаво фанови су раширени на свим главним играчким платформама и волели би да поделе своје искуство са пријатељима који играју на конкурентском хардверу. Унакрсна игра не би променила легендарни план игре и омогућила би да се више Диабло фанова окупи. Кауч-задруга би била фантастична, али не би побољшала искуство толико као функција унакрсне игре.
Близзардова посвећеност стварању аутентичног Ђаво искуство у Диабло ИИ: васкрснуо је угледан. Уместо да укључе више непотребних начина игре са ограниченом привлачношћу, чини се да се програмери држе близу свог изворног материјала. Нажалост, то значи да ће вољене функције попут задруге бити по страни јер се не подударају Диабло ИИ иконичка структура. Добра вест је да Близзард планира доносећи унакрсну игру до Диабло ИИ: васкрснуо једном када постане свежији, негде након лансирања. Иако играчи неће моћи да играју Диабло ИИ: васкрснуо заједно са својим пријатељима, мрежни мултиплаиер би требало више него да надокнади одсуство кауч-задруге.