Тамнице и змајеви: 20 највише чаролија ОП, рангираних по јачини

Који Филм Да Видите?
 

Најпопуларнија светска фантастична игра столних плоча не би била иста без чаролије. И не говоримо о „чаролији“ коришћења маште. Много ликова с којима ћете се сусрести Тамнице и змајеви имају приступ чаролијама. Чаробњаци, Чаробњаци, Врачеви и Друиди се на то ослањају, док ће Бардс, Цлерицс, Паладинс и одређене врсте Рогуе користити мешавину урока и физичких потеза у борби. Ова разноликост класа прешла је дуг пут од самог почетка Д&Д играчки сет који се састојао само од свештеника, борца и корисника магије. (Лопов - претеча Рогуе - је касније додат у првом проширењу, Греихавк .)



Као и у било ком другом магичном свету, уроци Д&Д може се користити од било чега да се једним покретом руке уништи непријатеља, ослободи савезника отрова или једноставно дода мало више укуса вашој вечери. Треба да испитате краву која пролази? За то постоји чаролија. Требате сазвати племенитог коња из ваздуха? За то постоји чаролија. Треба да натерате леша да светли у мраку попут ноћне светиљке на тему Ноћи вештица? Да, чак постоји и чаролија за то. Слично као и разноликост класа, разноликост урока одражава чињеницу да се има још много тога Д&Д него разбијајући хорде гоблина. Ни све чаролије нису направљене подједнако, а расправа о овој неравнотежи креће се од фрустрације због 'сломљене' механике игре до веселог трљања руку у шанси да постанете бог вашег света. За ову листу ћемо рангирати чаролије које наносе највећу штету или омогућавају кориснику да управља застрашујућим нивоима моћи.



двадесетПРЕДЛОГ МАСЕ

Ова чаролија шестог нивоа прилично ради оно што пише на лиму. Дајете брз, једноставан предлог и до 12 створења у опсегу урока која вас могу разумети (и нису имуна на то да буду очарани) биће приморано да одглуме шта год сте предложили. У основи, то је врста језиве магије која вас претвара у Пурпле Ман.

колико има евангелионских филмова

Највећа улов - осим претходно наведених ограничења - је то што никога не можете натерати да ради било шта што је очигледно у супротности са његовом добробити. То значи да ако желите да натерате групу бића да учине нешто глупо, попут скока са најближе литице, мораћете да будете заиста креативни са својим упутствима.

19АНИМИРАЊЕ ОБЈЕКТА

Ова чаролија има пуно сока за ниво пет. Помоћу ње можете оживјети до 10 малих, немагичних предмета, све док их неко други не користи. (Средњи објекти се рачунају као два, а велики су четири. Све веће од „Огромно“ неће утицати.) У борби ћете добити и слатку бонус акцију тако што један новоанимирани објекат изврши напад.



За некромансе, „Анимате Деад“ ради потпуно исту ствар, али за мале или средње лешеве, стварајући за вас костура или савезника зомби слугу. Ове чаролије које дају живот корисне су у борби ако вам је потребно да изједначите шансе или вам - ван борбе - помажу да поново одиграте Мерлинову сцену паковања из Диснеиеве Мач у камену .

18АРЦАНЕ ХАНД

У суштини, ово је пренапета 'Маге Ханд' коју можете бацити на петом нивоу. Рука је велика, сабласног изгледа и може копирати ваше покрете. Такође је прилично издржљив, са класом оклопа од 20, једнаким ударним бодовима до вашег максимума, спретношћу од десет и снагом од 26 (+8.) Можете га померити и до 60 стопа као бонус акцију.

За разлику од „Маге Ханд-а“, овај злочести дечак није ограничен само на то да вам покупи ствари попут прослављеног батлера. Потезима попут „Стиснуте шаке“ и „Снажне руке“ можете њиме да прелетите по бојном пољу да бисте ударали, грабили и гурали непријатеље. Ако је „Маге Ханд“ Породица Аддамс 'с Тхинг,' Арцане Ханд 'је Супер Смасх Брос. 'Господару Руко.



17ДРЖИ ОСОБУ / ЧУДОВИШТЕ

Без сумње, ово је једна од најнезабавнијих чаролија у којима можете да се бавите Д&Д . Једноставно изаберете особу или чудовиште на одређеној удаљености од вас и, на неуспелом спасилачком бацању мудрости, они не могу да покрену мишић док се чаролије не заврше или док више нису живи. (Могу да покушају да се ослободе на крају сваког завоја.)

То је смешно моћан за ниво два. Ако га баците, учинићете да ваш лик не само да изгледа као да спакује озбиљне психичке моћи, већ ће вероватно уплашити остатак ваше забаве када то учините први пут; или барем било ко од њих који се не баве мрачном уметношћу сами.

16РЕВЕРЗНА ТЕЖИНА

Још једном, оно што прочитате је оно што добијете овим. На седмом нивоу можете ово бацити да сиромашно, несумњиво створење изненада почне да пада према плафону као да је свет око њих преврнут наопако. Није то само једно створење. Чаролија обухвата радијус од 50 стопа и протеже се 100 метара у ваздух.

Свако биће унутар тог домета мораће да се ухвати за нешто за драги живот или да узме страховито пуно падајућих штета. Они ће такође морати да избегну да их напале падајући предмети и остаци, јер ће у основи све што није приковано за оно што је некада било тло постати жртва ове чаролије.

петнаестТИМЕ СТОП

Чини се да чаролија која ремети проток времена треба да заузме више место на овој листи, али да будем искрена, за девети ниво - највиши ниво који можете ићи - то једноставно није то надјачан. Када се ово баци, можете замрзнути време за све осим за себе, и док су сви они живи кипови, имате луксуз да у борби направите 1д4 + 1 узастопни заокрет.

На вама је шта ћете радити са тим додатним завојима. Могли бисте да учините нешто стварно значење попут окретања нечијег оружја на себе усред потиска, тако да се несвесно набијају на колац кад чаролија истекне, или - за шаљиве личности - можете једноставно повезати свима пертле за максимално зезање.

14КРУГ СМРТИ

Описана као „сфера негативне енергије“, ова чаролија шестог нивоа погађа све у кругу од 30 метара од вас да би могла имати погубан ефекат. На неуспелом спасилачком бацању, створења у погођеном подручју узимају 8д6 некротичне штете, која се увећава за 2д6 ако је баците на ниво седам или виши за сваки слот изнад нивоа шест. Може доћи и до 150 стопа од вас.

аниме сличне уметности мачева на мрежи

Најмрачнији аспект ове чаролије је да ваше жртве не би знале шта их је погодило. Једног тренутка они се баве својим послом или су укључени у борбу, а следећи их савлада осакаћени талас лошег мојоа - попут напада најгоре анксиозности у вашем животу.

13РАЗОРНИ ТАЛАС

У стварном свету, разарајући талас је моћан талас воде који је замахнула олуја. У Д&Д , ово призивање петог нивоа нема никакве везе са узбурканим морем. Чаролија коју обично користе Паладинс, омогућава кориснику да просипа енергију до 30 стопа око себе. Створења у том радијусу која не успију уштеђивачка бацача направе 5д6 штете од грома.

Поред тога, узимају 5д6 блиставих или некротичних оштећења - шта год корисник више воли - и су склони. То чини максималну потенцијалну штету укупно 60, плус непристојност жртве да падне равно на стражњицу од силине експлозије - што ће их коштати половине брзине када се окрену да устану.

12ФИРЕБАЛЛ

Када људи говоре о премоћним чаролијама у Д&Д , 'Фиребалл' се скоро увек помиње. Атрибути чаролије то описују као „блистав прамен који бљесне од вашег показивачког прста до тачке коју изаберете“ која затим „цвета уз тихи рик у експлозији пламена“. Та експлозија захвата све у кругу од 20 стопа.

У неуспелом бацању спретности, било ком несрећном створењу на том подручју нанесе се 8д6 оштећења од пожара и преживели морају неколико дана да шетају без обрва. Зашто се ова чаролија сматра тако надјачаном? Доступно је на трећи ниво . За референцу, „Круг смрти“, који наноси сличну штету, представља целину три нивоа више.

ЈеданаестФОРЦЕЦАГЕ

Желите ли мучном створењу дати магични тајм-аут? Ова чаролија седмог нивоа ће посао лепо обавити. „Форцецаге“ ствара „непомичан, невидљив затвор у облику коцке“ од 2 метра око нечега удаљеног 100 стопа. За додатну сигурност можете изабрати да уместо тога направите мању кутију без шипки да би заробљено створење покушало да се прогура.

Најбољи део је што заробљено створење не може пропасти без употребе магије. Они могу да користе било коју чаролију да покушају да побегну - осим „Диспел Магиц“ - али телепортација или путовање Етеричним авионом ће захтевати да прво положе спасоносно бацање Каризме. Ако не желе да троше слотове, могу само да сачекају да нестане ... за сат времена.

пиво са дугим чекићем

10ЛАНЧАНА МУЊА

За оне који воле да раде утиске олује, Д&Д може се похвалити са неколико различитих урока заснованих на громовима који ће електрификовати ваше противнике. Цантрип 'Тхундер Ваве' налази се на дну гомиле на првом нивоу, али када пређете на шести ниво, можете га надоградити на 'Цхаин Лигхтнинг', што чини да 'Тхундер Ваве' у поређењу изгледа попут слатког малог замаха.

Оно што је посебно сјајно у вези са овом чаролијом је то што три вијка која створите могу да циљају до три појединачна створења у кругу од 30 стопа једно од другог. Морају да пређу спретност спретности да би избегли напад или узели позамашну штету од 10д8. (Овде ми падају на памет моменти „поново експлодирамо“ Теам Роцкет-а ...)

9КОСТИ ЗЕМЉЕ

„Кости земље“ је чаролија за свакога ко воли дречаву, драматичну магију. Ова трансмутација шестог нивоа чини до шест камених стубова који избијају из земље на удаљености од 120 метара од вас испод малог или средњег циља. Стубови су широки пет стопа и високи 30 стопа, с оклопом класе пет и погођеним тачкама укупно 30.

Сва створења која им се нађу на путу морају да успеју у спремању за спретност или да их носе са растућим стубом док не нанесу штету од 6д6 тупећи и не заглаве се на врху. Чак и ако су стубови уништени, они могу изазвати пустош - сваки остављајући иза себе радијус од 10 стопа тешког терена којем су потребни драгоцени минута борбеног времена.

8ШТЕТА

Много урока има за циљ да нанесе штету, али 'Штета' изричито говори о томе да мета пати. Ова инкантација шестог нивоа омогућава котачу да „ослободи вирулентну болест на створењу“. На неуспелом спасилачком бацању, заражено створење наноси 14д6 некротичне штете. Једино упозорење је да циљеви погођених поена не могу пасти испод једног.

Ово звуци попут милости, али заправо је још већа суровост. Ово је чаролија коју сте бацили на некога или на нешто за шта бисте радије гледали да се насилно разболи него да му одузме живот. Плус, њихов максимум погодака пада за износ штете коју су узимали сат времена, па чак и ако зарасту, биће привремено рањивији.

графикон хмеља алфа киселине

7СУНБУРСТ

„Сунбурст“ је много сличан чаролији коју Гандалф користи да осветли своје особље и одбаци Насгуле у Господар прстенова . Описан као „бриљантна сунчева светлост“, зрак зрачи 60 метара од котача и све што удари мора да направи спасоносно бацање. У неуспелом одбијању, они направе 12д6 блиставу штету и - чак и на додавању - су заслепљени на минут.

Чаролија је нарочито ефикасна за оне осетљиве на ову врсту магије, попут зомбија, костура и излива, који се котрљају са недостатком. У Д&Д , бити слеп значи да не можете проћи ниједну проверу способности за коју су вам потребне очи, па чак и ако јесте моћи напад се котрљате са недостатком, док се нападачи окрећу с предношћу.

6ДЕЗИНТЕГРАТ

Ова трансмутација шестог нивоа је посебно згодна - и ужасна - ако желите да будете сигурни да када ваш непријатељ падне, да остане доле. Када се баци, „танак, зелени зрак“ пукне с вашег прста на биће, предмет или магичну силу. На неуспелом спасилачком бацању спретности, мета је погођена разорном штетом од 10д6 + 40 силе.

Дезинтеграциони део започиње ако ова експлозија уклони све погођене тачке циља, смањујући је у прашину Инфинити Вар Тханос снап. То укључује њихову одећу и световне поседе - са магичним предметима који су остављени спремни да их котач стави у џеп. Ако се баци на мету која је класификована као „Огромна“, само једна коцка од 10 стопа се распада, што је ... заиста бруто.

5МАЗИР

Ако волите да се петљате са главом свог непријатеља, а не њиховим телом, онда је „Мазе“ чаролија за вас. Узимајући инспирацију из класичног грчког мита, ова коњурација осмог нивоа вам омогућава да циљате створење удаљено 60 стопа и да га телепортујете у „лавиринтни демиплан“ где ће остати све док не побегне или заврши чаролија.

Може да покуша да побегне на сваком свом завоју провером обавештајне провере ДЦ 20, у супротном остаје само збуњена паника. Само Минотаури и демони Гористро могу природно да пронађу излаз без потребе да изврше проверу. Иако чаролија не наноси бол, то је ефикасан - и претерано - начин да неко биће неко време уклоните из своје димензије.

4ПРИЗМАТСКИ ЗИД

Како одбрана иде, не можете добити много више утврђења од чаролије нивоа девет, „Призматични зид“. Ствара разнобојни зид светлости дугачак до 90 стопа, висок 30 стопа и дебео седам слојева. (Можете га такође обликовати у сферу пречника до 30 стопа.) Светлост која из њега емитује је тако светла, створења у кругу од 20 стопа од ње постају заслепљена неуспелим бацањем за спас Устава.

Док ви и ваши савезници можете магично проћи кроз њу, ваши непријатељи морају проћи кроз дословну дугу бола да би вас досегли. У неуспелом бацању спретности, сваки различито обојени слој наноси 10д6 ватре, киселине, муње, отрова или хладноће и задржава или заслепљује освајача док дођу до сваког од њих.

3РОЈ МЕТЕОРА

Ништа не говори да мислите на посао него на подизање руку до небеса и спремност огромних ватрених куглица да удари у земљу блиставом брзином. На деветом нивоу, ово је један од најстрашнијих потеза које чаробњак или Соцерор могу да повуку, бацајући све у радијусу од 40 стопа од њих и удаљеном до једне миље. (Прво ћете желети да чланове ваше странке поштено упозорите.)

Створења у домету морају проћи спретно бацање или претрпети 20д6 оштећења од ватре и 20д6 оштећења ударањем. Сваки погодак који може да гори у пламену, ће горе у пламену. Оно што ће вам остати је бојно поље које су обележиле џиновске пушачке рупе пуне мљацкавих, угљенисаних тела и трауматизованих преживелих.

дваЖЕЛЕТИ

„Жеља“ је описана као „најмоћнија чаролија коју смртно створење може да изведе“, и то са добрим разлогом. „Једноставним гласним изговарањем можете променити саме темеље стварности у складу са својим жељама.“ Ова свемоћна заклетост деветог нивоа може вам, у најједноставнијој употреби, омогућити да копирате било коју другу чаролију, накупите огромно богатство, извршите масовно лечење и поништите недавне акције.

зелда дах дивљег скирим-а

Или, можете бити креативнији. Технички, можете пожељети све што желите. Али - и то је пресудно, али - што сте мање конкретни и што је ваша жеља већа, тим више мајстора мора да умањи жељу. На пример, жеља за бесмртношћу може значити да сте преображени у камен. Те врсте жеља такође садрже велике путарине на вашем ХП-у и статистику.

1СНАГА РЕЧИ МОЋИ

Повер Ворд Стун и његов смртоносни еквивалент сличном имену најмање су напори за максимални износ награде. Једноставно, изговорите „реч моћи“ и видљиво створење на раздаљини од 30 метара од вас се моментално запањи или, ако користите смртоносну верзију, животна снага се одмах испразни из њега. И то је то.

Очаравање нивоа девет делује само на створења са 100 погодака или мање, али осим тога, чаролија нема недостатака. Ништа се неће догодити ако чаролија не успе, осим што ћете моћи да потврдите минимални број погодака које има створење које сте циљали. Како снага иде, прилично је боголико. Боље се моли да не сретнеш непријатељског чаробњака који то зна.



Избор Уредника


Змајева кугла: Супер Саииан плава 3. може бити могућа - и незаустављива

Аниме Невс


Змајева кугла: Супер Саииан плава 3. може бити могућа - и незаустављива

Драгон Балл Супер представио је Супер Саииан Блуе форму. Може ли Супер Саииан Блуе ићи Супер Саииан 3? То је могуће. Такође би било опасно.

Опширније
10 Луффи сцена које увек изазивају одушевљење обожаватеља

Аниме


10 Луффи сцена које увек изазивају одушевљење обожаватеља

Као херој Оне Пиеце-а, Монкеи Д. Луффи није изненађујуће био звезда многих хит аниме тренутака и борби са најзахтјевнијим анимеима.

Опширније