Дунгеонс & Драгонс: Тхе Артифицер Специалистс, Ранкед

Који Филм Да Видите?
 

Дунгеонс & Драгонс одвија се у епском свету мача и чарања, где је магија често толико распрострањена колико и ваздух који људи удишу. Од Чаробњаци и Врачеви до Бардс и Варлоцкс , постоји нека врста корисника чаролије у скоро свакој авантуристичкој забави - али колико може рећи да имају Артифицер у својим редовима? Артификери не само да раде с магијом на различите начине од осталих, већ могу постати и релативно моћни бацачи чаролија.



Артификери заузимају другачији приступ магији, често је долазећи са научне тачке гледишта. Њихова знатижеља о начину на који ствари функционишу дају им јединствене способности израде које заиста могу добро доћи. Артификери могу да бирају између четири специјалности током стварања ликова, а иако свака нуди корисне погодности за играча и забаву, неке су корисније од других.



4. Оклопник

Они који су се специјализовали за Арморерс имају могућност модификовања постојећег оклопа. Они не израђују нужно сами оклоп, али овај подразред стиче знање ковачким алатима, тако да сигурно могу научити како да израде оклоп који намеравају да магично модификују. Ти ковачки алати добро дођу када су спремни да оклоп који носе носе претворе у тајни оклоп, који се прикачи за тело Артификера и не може се уклонити против њихове воље док не умру.

Арцане Армор се побољшава како Артифицер постиже ниво, додељујући им додатне нападе и на крају еволуирајући кроз модификације у Перфецтед Армор. Такође делује као проводник за фокусирање чаролија којима овај Артификатор има приступ, а које укључују Чаробну ракету, Муњу, Ватрени штит и Већу невидљивост. Овај подразред пружа сјајну прилику некима Челични човек хијинкс у стилу са којим играч може да експериментише. Они могу постати бедем између своје странке и опасности, али дефинитивно постоје и други стручњаци који могу укупно донети више групи.

ПОВЕЗАН: Дунгеонс & Драгонс: Тхе Мартиал Арцхетипес, Ранкед



3. Артиљерист

Артиљеристи имају способност да бацају енергију наоколо, бацајући је на бојно поље за епске експлозије које могу преокренути ратне плиме. У мирно доба, међутим, ови Артификери користе своја знања и способности да обнове и обнове места која су била раздвојена током битке.

Њихов скуп вештина омогућава им да израде магични Елдритцх топ једном приликом дугог одмора. Топ може бити мали или мали. Мали топови се појављују у ненасељеном простору на пет метара од Артификатора, док је онај малени ручни. То може бити бацач пламена, балиста силе или пружити заштитни пробој енергије дизајниран да заштити чланове странке од штете. Како се Артифицер подиже, њихови топови Елдритцх постају још моћнији, повећавајући количину штете коју чине.

Такође могу претворити штапиће, штапове и штапове у тајно ватрено оружје које каналише магију разорних урока попут Ужареног зрака, Ватрене кугле и Цоне оф Цолд. Њихова стручност са алатима дубореза омогућава им да урезују посебне руне у предмет који желе да користе као своје тајно оружје, а чињеница да су подвргнути обнови једнако као и уништавању пружа занимљиве могућности играња.



ПОВЕЗАНО: Тамнице и змајеви: 5 савета за боље играње улога за столом

2. Битка Смитх

Када је рат у питању, војске знају да им требају Артификери исто колико и војници који похрле на терен у борбу. Баттле Смитхс су једнако медицинари колико и заштитници, а њихово знање о тајном мраку често се користи у стварању и покретању конструкција. Њихов састав често је намењен оснаживању чланова странке храброшћу и заштитом, дајући им вољу која им је потребна да наставе борбу чак и када се чини да је свака нада изгубљена.

Стручњаци за Баттле Смитх израђују челичне бранитеље да им се придруже у борби, користећи бонус акцију на свом реду да заповеде Дефендеру да крене у акцију и бори се. Такође могу усмерити енергију у своје нападе и оне свог Стеел Дефендера, повећавајући количину штете коју наносе на успешним погоцима. Имати металног пратиоца којег су створили сопственим рукама и тајним знањем да се заједно са њима боре у борби прилично је чврст разлог да одаберу ову класу.

Повезано: Тамнице и змајеви: Зашто су неки Цантрипи губитак простора

1. Алхемичар

Није увек могуће да авантуристичка забава има при руци корисне напитке. Најмоћнији су обично скупи, а у зависности од циљева и ресурса странке, залихе тих предмета често нису приоритет. Ту је разлика у томе што је алхемичар у забави, јер они могу да израђују напитке и да деле исцелитељске и ресторативне магије.

Алхемичари знају много о различитим реагенсима и о томе шта се може (или не мора) догодити када се неки од њих комбинују или неовлашћено подмећу. Како се издижу, постају вешти мајстори за израду напитака, а измишљотине које стварају постају моћније и напредније. Такође имају способност да једном током дугог одмора мешају мистериозне еликсире који могу спречити људе који их конзумирају, додељујући им благодати попут лечења или повећане брзине хода.

Једна од згодних ствари код алхемичара је та што им њихова стална изложеност елементима које користе у свом занату даје отпор на киселину и отров и постају имуни на отровано стање. Алхемија је најстарија специјалност Артификера од свих њих, а чињеница да је корисна у мирно доба колико и током свеопћег рата чини их најистакнутијим од свих Артификатора.

ЧИТАЈТЕ ЧИТАЈТЕ: Тамнице и змајеви: Како направити незаборавни Пантеон за свој матични свет



Избор Уредника