Како би један резни механичар из Симс 2 могао спасити будуће Симс игре

Који Филм Да Видите?
 

Симс франшиза је прешла дуг пут од играча који се само брину о виртуелним породицама и боре се да саставе крај с крајем без варања. Сада играчи имају могућност да направе појединце са тежњама, жељама и искуствима или да креирају драму и да њихови ликови живе чудним, али занимљивим животима. Они чак имају приступ стварима попут магије и славе путем проширења. Међутим, Симс је у Симс 4 имају кризу идентитета. Упркос томе што имају различите особине, циљеве, па чак и свиђања и несвиђања, међу Симовима је мало индивидуалности. Многи користе модове да поправе ово, али можда је време за старо Симс 2 систем личности да се врати да створи робусније Сим-ове.



Симс 4 Тренутни стил личности је лака верзија Симс 3 'с. Играчи могу рандомизирати или доделити три особине, мање од пет инча Симс 3 , који укључују једну тежњу према којој могу да раде и која воли и не воли. На папиру звучи као одличан начин за стварање појединаца. Међутим, у пракси, једина ствар која је јединствена је начин на који Симови комуницирају једни са другима путем свиђања и несвиђања. Многи Симмери решите овај проблем са модовима , али одговорност за побољшање игре не би требало да падне на плећа модера. Ово је место где Симс 2 је класична личност систем може бити од користи.



два х рејтинг
 Симс 2's personality points

Пре особина, Симсима је додељена одређена количина поена личности након стварања. Категорије су биле веома ограничене, биле су основне ствари попут Одлазни/Срамежљиви, Уредни/Неуредни и Лепи/Злобни. Број поена би одредио у које две категорије Симови спадају и у којој мери, што је затим одређивало како су комуницирали са другим Симовима и светом, као и како су стекли вештине. На ове атрибуте се такође може утицати док су Симови одрастали или се мењали путем напитака кроз одређена проширења. Симс 3 Систем особина је заменио ово и добро је функционисао како би Симови постали појединци са различитим жељама, али Симс 4 'с верзија га је превише поједноставила и изгубила ту индивидуалност.

Оживљавање овог бодовног система који ради заједно Симс 4 Системи особина и свиђања/не свиђања корисника би потенцијално могли да реше овај проблем. Већ постоји ограничен број особина у игри, чак и са проширењима, и неки су специфични за чопор попут окултизма или особине оријентисане на одмор. Уместо да једноставно бирају особине, могу им се доделити поени како би се утврдило колико то утиче на Сим-а.



све епизоде ​​породичног момка из свих ратова

Ово има потенцијал да Симове учини јединственијима јер један Сим може бити мање или више романтичан или зелен од другог Сим, на пример. Ово би могло утицати на њихове интеракције у свету, заједно са свиђањима и несвиђањима. Ово не би функционисало за све особине јер су неке специфичне, као што је вегетаријанац, али има доста оних које могу имати различите степене.

Ремонтом Симсове личности, овај систем бодова би могао да ублажи бар неке од њих Симс 4 проблеми са застарелим играњем и досадним Симовима. У споју са Симс 4 Родитељство механичар утицаја на децу, могао би Симс да учини занимљивијим и створи више дубине у породици. Ако не сада, онда се надамо будућност Симс игре могу решити овај проблем и можда оживе класичније карактеристике које фановима недостају.





Избор Уредника


Мандалоријанац и Грогу могу постати верзија легендарног вестерна из Ратова звезда

Остало


Мандалоријанац и Грогу могу постати верзија легендарног вестерна из Ратова звезда

Мандалориан & Грогу треба да прилагоде класични вестерн Величанствених седам како би затворили своје поглавље и испоштовали корене Ратова звезда.

Опширније
Блеацх: Браве Соулс - пет ликова којима су очајнички потребне нове јединице

Видео Игрице


Блеацх: Браве Соулс - пет ликова којима су очајнички потребне нове јединице

Блеацх: Браве Соулс садржи јединице за скоро све ликове у серији. Међутим, некима, попут ових пет, очајнички је потребно ажурирање.

Опширније