Мултикласирање је популаран метод прилагођавања карактера у Дунгеонс & Драгонс Пето издање . Играч може комбиновати две класе да би направио јединствену конструкцију са неким од способности обе. Међутим, мултикласирање је мач са две оштрице. Веома је лако погрешити. Играч би могао завршити са ликом који је једноставно гори него да је похађао само једну класу.
Варварски и монашки сталежи су две популарније за комбиновање. Обојица су ратници који се више ослањају на сирову силу него на своју опрему. Монаси се обично боре голоруки, и користе способности и Ки да одрже корак. Варвари могу да се боре без оклопа и користе Раге и његове предности у односу на борилачке трикове. Мултикласа од ове две може да функционише. Међутим, то је такође једна од лакших комбинација за више класа за забрљати.
Ажурирано 6. октобра, од Исака Вилијамса: Мултикласирање је и даље најбољи начин за прилагођавање Д&Д карактера, а и даље један од најризичнијих. И монаси и варвари су добили више опција у последњих неколико година. Неки од њих дају мултикласу ове две још већи потенцијал. Међутим, и даље је лако петљати по мултикласи. Као таква, ова листа је ажурирана како би се ове нове опције укључиле у своје смернице.
Устав је важан за сваког фронтлајнера

Један од кључних проблема са вишекласним монахом и варваром је то што користи много бодова способности. Варвари користе снагу за већину својих способности, док монаси обично желе спретност и мудрост. Уз све ово, може бити лако превидети Устав. Међутим, играч који то занемари у корист других способности може зажалити.
Варварин и монах мултикласа ће вероватно бити веома мобилни лик, али то не значи да никада неће бити погођени. Наношење велике штете непријатељу није важно ако лик не може узети штету заузврат. Конституција је важна, чак и са сваким другим резултатом способности мултикласа ће вероватно бити потребна.
јк с скрумпи хард цидер
Посветите се снази или спретности

Једна од најранијих одлука коју монах и варварска мултикласа треба да донесу је правац на који желе да се фокусирају. Монаси традиционално користе спретност, а варвари Снагу, али они обезбеђују предности у сваком случају. Штета од беса варвара и безобзирни напад се примењују само на нападе засноване на снази. Спретност се може користити са ненаоружаним ударима или монашким оружјем и побољшава класу оклопа.
У ствари, све се своди на оно што играч жели да уради. Ако је штета циљ, онда је снага важнија. Ако играч жели да његов лик буде тенк, спретност ће бити далеко кориснија. И једно и друго је добар избор, али играч мора да се посвети. Лик који покушава да уради обоје неће бити ефикасан ни у једном.
Свестрано оружје може бити најбоље из оба света

Играч који гради монаха и варвара можда жели да се њихов лик бори потпуно голоруки. То је валидан и одржив приступ, али не и најмоћнији. Оружје са разноврсним својством може дозволити лику да извуче максимум из обе своје класе. Вероватно ће имати већу штету од монашких ненаоружаних удара, што ће максимално искористити нападе оружјем лика.
Било које дворучно оружје може то учинити ефикасније, али не ради са монашким способностима. Монашким способностима као што су борилачке вештине је потребан лик за напад монашким оружјем. Најбоље дворучно оружје има својство Хеави, што га спречава да буде монашко оружје. Као такви, монах и варварин можда желе да користе копље, свестрано једноставно оружје. Алтернативно, монах Ваи оф тхе Кенсеи или раса са знањем оружја могу користити веће оружје попут дугачког мача или бојне секире.
Будите опрезни са раним нивелисањем

Мултикласирање има инхерентан компромис. Лик који има више класа добија способности две класе, али не добија способности вишег нивоа ниједног. Ово чак долази у обзир на нижим нивоима. Лик који не добије додатни напад или сличан начин да повећа своју штету за пети ниво ризикује да заостане.
Као такав, варварин/монах мора да буде пажљив са својим раним нивоима. Можда ће желети да узму само један ниво једне класе пре него што узму пет других, само да би њихова штета била доследна. Да ли је то један ниво варвара и пет монаха, или обрнуто, зависи од тачне грађе о којој је реч. Једном када лик има додатни напад, ствари се више отварају.
Играјте тактички у борби

Цела поента мултикласирања је да се покупе нове способности. Тада је на играчу да најбоље искористи те способности. И монах и варварин су савршено способни у борби сами. Међутим, њихово мултикласирање, ствара јединствене борбене могућности које ни класа могу сами да ураде.
садржај алкохола кирин ичибан
Обе класе добијају Неоклопно кретање и друге моћи кретања, што их чини једним од најмобилнијих ликова у игри. Монах/варвар никада не мора да седи на првој линији фронта и да се бори са оним ко се с њима затвара. Довољно су маневарски да гађају усамљене, ослабљене непријатеље. Са Рагеовим смањењем штете, они су слободни да се држе тог непријатеља, уместо да користе тактику удари и бежи.
Правите разумне изборе са подвизима

Подвизи су још један начин прилагођавања ликова Дунгеонс & Драгонс . Они дају способности карактера које не дају никакве класне карактеристике. У 5е , подвизи су прилично неуравнотежене , а неки су кориснији од других. Изградња ефектног карактера укључује одабир исправних подвига.
Важна одлука је да ли су лику уопште потребни подвизи. Монах и варварин мултикласа треба много високих способности. Можда ће више волети да преузму побољшања оцене способности у односу на подвиге. Међутим, ако играч жели подвиге, има сјајне опције. Тоугх чини мултикласе далеко издржљивијим, Мобиле их чини још тежим за приковати, а Црусхер отвара могућности са Ударима без оружја.
Изаберите синергијску расу

Раса је постала мање важна за оптимизацију током Пето издање . Књиге попут Ташин котао свега олабавити ограничења на расе и резултате способности, и Један Д&Д чини се да материјали за плаитест настављају овај тренд. Више није толико важно одабрати расу са бонусом за снагу, спретност, конституцију или мудрост за монаха/варвара.
Међутим, раса и даље може имати утицај. Играчи желе да изаберу нешто са особинама које су од користи монаху и вишекласним способностима варвара. Човек би им могао дати бесплатан подвиг. Полу-орк или голијат могу помоћи њиховим способностима у танковању. Хекблоод из Ван Рихтенов водич кроз Равенлофт може повећати штету карактера бесплатним бацањем Хек чаролије.
Пажљиво бирајте подкласу монаха

Предност мултикласирања је да лик може добити способности две или више подкласа. За играче који желе да се оптимизују, кључно је изабрати прави. Монах има неколико опција које могу бити одличне када се комбинују са варварином, све зависи од тога како желе да играју.
А Ваи оф тхе Кенсеи монах добија приступ већем броју борилачких оружја и више трикова које могу да изведу са њима. Монах Сунчеве душе може да пружи напад из даљине на мултикласу којој би иначе недостајао. Пут дуге смрти пружа још већу способност танкирања. Пут милосрђа додаје неке јединствене трикове у лечењу савезника и уклањању непријатеља. Сви су одрживи избори, али играч мора да бира према томе како жели да игра.
Изаберите праву варварску подкласу

Варварске подкласе су неке од најједноставнијих ин Дунгеонс & Драгонс . Они обично дају лику више борбених способности када су бесни и неке корисне способности. Ниједан избор није заиста лош, али постоје неки који су мање ефикасни када се користе са монахом. На пример, свако ко користи бонус акцију сваки потез такмичиће се са монашким борилачким вештинама, кораком ветра и налетом удараца.
Као такви, Берсеркер, Баттлерагер и Весник олује су мање корисни. Тотем медведа Варварин може знатно побољшати капацитет лика. Зеалот још више побољшава своју штету, а истовремено добија и способности за повећање забаве. Анцестрал Гуардиан може постати ефикасан тенк или дебафер хит-анд-рун. Опет зависи од тога коју тачну улогу играч жели да испуни.
Изаберите посебне карактеристике из сваке класе

Најефикасније вишекласе имају посебну сврху. Дунгеонс & Драгонс 5е 'с дизајн не награђује равномерно поделу нивоа између класа. На тај начин ствара се лик који је превише разводњен да би био заиста ефикасан и одсеца га од моћних способности високог нивоа. Уместо тога, најбољи мултикласи идентификују специфичне способности које желе и узимају разред онолико колико им је потребно да би стекли те способности.
Као таква, мултикласа ће се вероватно више нагињати или варвару или монаху. Варварин са бонус акционим нападом из борилачких вештина и довољно ки поена да изведе неколико трикова је савршено моћан. Као и монах који има неколико Бесова да одбије нападе или направи још штете. На који год начин да се играч склони, требало би да фаворизују једну класу уместо да покушавају да буду обоје истовремено.