25 најснажнијих тамница и змајева створења, званично рангираних

Који Филм Да Видите?
 

Дунгеонс анд Драгонс је само врхунско штреберско искуство; уосталом, окупљате се са групом других турбо-штребера и сатима играте претварајући се. Укључује вилењаке, патуљке, орке, све фантастичне стандарде, које је пропустан детаљ описао један довољно луд штребер да буде Господар Тамнице. У Дунгеонс анд Драгонс играчи стварају фантазијски лик и играју улогу као лик у авантури кроз свет фантазије. Вођен Дунгеон Мастер-ом, свет расте, мења се и реагује на поступке играча, често на запрепашћење Дунгеон Мастер-а. Главне претње са којима ће се играчи суочити су, наравно, чудовишта. Разноврсни низ класа омогућава више начина приступања сусретима, али огроман низ чудовишта омогућава Мајстору тамнице да прилагоди сусрете забави.



Први пут објављени далеке 1974, Дунгеонс анд Драгонс су прошли неколико ревизија током година. Од врло основног Првог издања, преко Напредних тамница и змајева, преко масовно популарног Трећег издања (у мало ажурираном 3.5 облику), до много злоћуднијег Четвртог издања, па све до данашњег Петог издања. За пуно играча, Пето издање је корак у правом смеру. Одржавајући неке од поједностављених верзија четвртог издања, задржавајући приличан део механичке сложености од 3,5, брзо је стекао популарност од изласка. Ова листа ће покрити нека од најмоћнијих и најопаснијих чудовишта у Петом издању. Док су 3.5 и четврто издање имале стотине додатних књига у којима су представљена јача чудовишта, пето издање је неким чудом поједноставило. И ми ћемо.



25СОЛАРНИ

Солари су термин Тамнице и змајеви за анђеле. Слуге добрих богова, Солари су (готово) непоколебљиво добри и неизмерно моћни. Наводно постоје само 24 соларна уређаја, а сваки прети довољно да самостално падне читава авантуристичка странка.

Срећом, због њихове природно добре природе, мало је вероватно да ће их странка наићи. Ипак, они и даље могу пасти и постати зли. Задржавајући своје моћи, али губећи морални компас, они могу бити неизмерно опасни непријатељи.

24БУКА

Старији Елементали су најмоћнији Елементали које сазива може дочарати. Често је сам чин призивања ових неизмерно моћних бића довољан да убије призивача, а сама њихова појава на Материјалном плану довољна је да најави апокалиптично уништење.



Један од ових Старији Елементала је Заратан, Старији Земаљски Елементар. Када је позову, земља се уздиже да би обликовала облик велике корњаче. Пуко ходање узрокује земљотресе који су довољно снажни да сруше зграде. Срећом, Заратан је и спор и непромишљен и није нарочито агресиван. Иако је неизмерно моћан, није активно злонамеран.

2. 3ИЛЛИТХИЛИЦХ

Илититиди, или умни лејари, су застрашујућа, моћна, псеонична бића која једу мозак. Лишаји су моћни чаробњаци који су прихватили неумрлост као средство за бесмртност. И као што назив говори, Иллтхилицх је иллитхид лич. Моћни илититидни чаролија постаје немртва и постаје бесмртан.

Одржава своје психолошке способности, као и своје моћне способности прављења чаролије. Будући да су Илитити већ моћни, додају чаролије до урока 9. нивоа (заиста моћних), а затим их чине невероватним поврх тога, Иллитхилицхс су једна од најмоћнијих 'свакодневних' претњи у Д&Д, чак и моћнија него неки древни змајеви.



22ГЕРИОН

Као што у тамницама и змајевима постоје анђели, најбоље верујете да постоје демони. Пакао је у сталном ратном стању између демона, следбеника Хаоса и ђавола, следбеника Закона. Водећи демони и ђаволи су архидемони и архиђаволи. Један од ових архиђавола је Герион.

Герион је донекле јединствен међу Господовима демона. Уместо да командује легијама с леђа, он више воли да буде на првим линијама, лови непријатеље и осећа да се убија. На несрећу (за њега), ово оставља мало времена за сакупљање душа и ставља га близу дна Паклене хијерархије. Још увек је изузетно опасан непријатељ са којим ће се суочити авантуристичка странка.

живео дабар

двадесет једанБАПХОМЕТ

На другој страни Законитих архиђавола налазе се каотични архидемони. Један од ових архидемона је Бапхомет, Рогати краљ и принц звери. Господар митских минотаура, он ствара огромне лавиринте да би заробио непријатеље и никада се не може изгубити у сопственом лавиринту.

легенда о зелди веза за прошлост

Иако је испуњен бестијалном крвожедношћу, иза њега стоји сурови и лукави интелект посвећен корумпирању и подметању цивилизације натраг до исконског дивљаштва. Висок 20 стопа, такође је неизмерна и непосредна физичка претња.

двадесетСТАРИЈИ ТЕМПЕСТ

Најмоћнији од старијих елементара, старија олуја је старији елемент ветра. Створена од облака, ветра, кише и муње, старија олуја има облик титанске пернате змије. Само његово присуство узрокује масовну грмљавинску олују, у центру је виша олуја.

Даље, старија олуја може да контролише олују, позивајући прецизне или раширене ударе грома и призивајући масовне ветрове дуге миљу. А ово ништа не говори о могућностима старије олује као масовне олује змаја-змије.

19ФРАЗ-УРБ'ЛУУ

Још један архифиенд (биће их пуно на овој листи), Фраз-Урб'луу је још један хаотични архидемон, попут Бапхомета. Принц обмане и Господин демона илузије, он може створити моћне илузије да обмањује и застрашује.

Али што је још опасније, он је невероватно интелигентан и лукав, користећи сваки трик, лаж и полуистину да манипулише другима да изврше његово налагање. Такве су његове варљиве способности да већина његових слуга ни не зна да му служе док не буде прекасно.

18КРКАЊЕ

Дубоко испод океана дремају неизмерно древна бића позната као кракенс, очекујући позив или знак који ће их пробудити и позвати на акцију. Постоје од буквалне зоре времена, кракени су божанска морска чудовишта, способна да контролишу временске и океанске струје око свог места.

Још страшније, њих не веже океан, способан да дише ваздух једнако лако као и вода. Сам чин буђења кракена може довести градове до пропасти. Кракен нагнут уништењу је скоро незаустављив и забринут је само за уништавање свих ствари.

17ЗУГГТМОИ

Изненађење! Још један архифиенд. Зуггтмои је архидемон, демонска краљица гљива, дама од трулежи и распадања. За разлику од других Господина демона, Зуггтмои је ванземаљско створење које се бави само заражавањем свих живих бића спора. То их претвара у безумне слуге, и на крају, домаћине печурака и других гљивица које она мрести.

Зуггтмои-ов хуманоидни облик је у потпуности факсимил. У стварности, она је једноставно огроман колектив гљивица који је стекао одређену мудрост. Попут Фраз-Урб'луу, она корумпира смртнике без њиховог знања заражавајући их спорама и непрестано стичући све више и више контроле.

16АЦЕРЕРАК

Ацерерак је неизмерно моћан лиж и један од главних зликоваца у генеричком окружењу Тамнице и змајеви. Раније чаробњак великог гласа, постао је лич и једно од најстрашнијих бића у мултиверзуму.

Моћан чаробњак, Ацерерак-ов најновији циљ био је нахранити атропала, немртвог, недовршеног бесмртника по узору на богове, до пуног божанства. Ацерерак је међу најмоћнијим смртницима у Тамницама и змајевима, надмашиле су га само неке расе древних змајева.

петнаестМАЕГЕРА ЗОРА ТИТАН

Маегера Давн Титан је исконска ватра. Један од најснажнијих постојећих елемената, Маегера је срећом заробљена моћном магијом руна патуљака Гаунтлгрима. Иако се непрестано успава, још увек ствара тако огромну топлоту да покреће легендарне ковачнице Гаунтлгрима.

веихенстепханер корбиниан доубле јацк

Због његове неизмерне моћи, многе мање племените странке траже његову моћ, попут Ватрених дивова Иронслаг-а. Попут патуљака, Ватрени џинови желе да користе Маегеру за погон својих ковачница. Иако авантуристи вероватно неће лично срести Маегеру, она је и даље изузетно моћна и може пустошити ако је ослобођена или ако није правилно садржана.

14ЈУИБЛЕКС

Јуиблек је још један архидемон, Господ без лица и глад која цури. Попут Зуггтмоиа, са којим има заједницу, и за разлику од своје браће, Јуиблек нема много бриге о махинацијама демона и манипулацији смртницима. Постоји само да би конзумирао, сваривши живу материју и трансформишући је у више себе.

Обожаван само одиста лудим, Јуиблек упија своје следбенике. Претварајући их у гомиле полусентиент цурка, они постоје само као продужеци Јуиблековог тела, док Јуиблек полако пробавља њихов идентитет.

13ЕМПИРЕАН

Попут Солара, Емипреанци су једно од ретких Добрих моћних створења. За разлику од Солара, Емпирци нису слуге богова, већ њихова деца. Ова моћна створења бораве у Горњим нивоима и толико су моћна да чак и њихови емоционални помаци могу утицати на њихово окружење.

Као и друга Добра створења, авантуристи ће се ретко сусрести са тим створењима у борби. Али, попут Солара, Емпирци могу пасти и то у далеко већем броју од Солара. Ови Зли Емпирци се често повлаче на Материјални План да би владали царством смртника као несаломиви тиранин.

12ИЕЕНОГХУ

Још један архидемон, Иееногху познат је као Месарска звер и Лорд Гнолл. Гноллс су звјери слични хијени, наводно створени када је Иееногху ловио Материјални авион, праћен масивним чопором хијена. Они који су јели од његових убистава постали су гнолови и наставили су пустош на Материјалном плану у његовом одсуству.

Иееногху није суптилан као његова браћа, тражећи само клање и бесмислено уништење. За разлику од већине своје браће, он неће ни размишљати о разговору или корупцији, скачући равно у битку са фурором.

ЈеданаестГРАЗ'ЗТ

Граз'зт је архидемон, мрачни принц задовољства. Предивно створење, он може променити облик по својој вољи у било који облик који му се свиђа или би могао привући нове следбенике. Опседнут лепотом и задовољством, представља најгоре аспекте и једног и другог, неограниченог и неолакшаног.

Далеко више фокусиран на самоиницијативну корупцију, Граз'зт више воли шарм и манипулацију него директну борбу. Што не значи да није способан за страшно насиље. Способан да користи бројне моћне чаролије чарања, Граз'зт је један од најопаснијих непријатеља у паклу, једноставно зато што се прво разоружа својим шармом.

10ДРЕВНИ ЗМАЈЕВИ

Шта би биле Тамнице и Змајеви без змајева? Па, Тамнице, претпостављамо. Али то није поента. Змајеви су једна од икона Тамница и Змајева. Ова невероватно дуговечна створења са годинама постају све моћнија, а Древни змајеви су врхунац.

Најмоћнији змајеви су Црвени и Златни змајеви, али сви древни змајеви су невероватно опасни. Изузетно интелигентан, са вишевековним искуством да то поткрепи, древни црвени или златни змај је далеко најмоћније 'генеричко' створење у Тамницама и змајевима са којим авантуристичка странка може с разлогом да се суочи.

9КЛАУТХ

Ако су древни змајеви најопаснија смртна бића у Тамницама и змајевима, Клаутх је најопаснији древни змај. Један од најстаријих, највећих и најстрашнијих змајева икада познатих, Клаутх је стекао овај статус клањем змаја који би га могао надмашити.

Иако га древни црвени змај већ природно чини изузетно опасним, Клаутх је такође изузетно успешан баук, који се надмеће са многим другим чаробњацима за моћ. Ово правопис му омогућава да види већи део света, омогућавајући му широк спектар знања о којима би други смртници могли само сањати.

златна мајмунска победа

8МАРУТ

Марут су магична бића која је створио Примус, најмоћније биће у служби реда. Ова створења створена су да арбитрирају и спроводе уговоре између планарних бића попут богова и демона. Склапањем уговора путем марута, марут је дужан да изврши услове и казни сваког ко прекрши уговор.

Будући да се бави тако моћним бићима, марут мора и сам бити неизмерно моћан. Може путовати било где у многим авионима по својој вољи и може присилити биће да се врати на арбитражу ако је потребно. Само неколико најмоћнијих бића која постоје могу да савладају марут, а чак и тада би то било тешко.

7СЛАРКРЕТХЕЛ

Попут Клаутха, Сларкретхел је посебно опасна јединствена верзија већ врло опасног створења. Сларкретел је кракен, давно пробуђени, који је поробио ланац острва. Кракенс су већ врло интелигентна бића, а Сларкретхел своју интелигенцију веома користи, правећи пустош и ужас у океанским водама које окружују његово царство.

Поново попут Клаутха, оно што Сларкретхела издваја од осталих кракена је његова способност спеловања. Његова снага чаролије је таква да се надмеће са свим, осим са апсолутно најмоћнијим чаробњацима, поврх својих већ огромних природних кракен способности. Стварајући огромну мрежу шпијуна и обожавалаца, Сларкретхел је такође једно од најутицајнијих бића на свету, манипулишући својим доласцима и одласцима.

6ДЕМОГОРГОН

Фанс оф Странгер Тхингс ће бити помало упознат са овим уносом. Демогоргон је још један архидемон, Принц демона, Сибилант Звер и Господар спиралних дубина.

Тамо где други демони имају одређени циљ, обично у своју корист, Демогоргон не тражи ништа друго него да сву стварност увуче у хаос и лудило. Поред тога што је физички моћан, Демогоргон може погледом да излуди друге, чак и његов симбол може изазвати лудило ако се предуго размишља о њему.

5ЗАРИЕЛ

Сећате се пута на почетку листе, када смо рекли да Соларс може пасти? Па, Зариел је оно што се догоди кад падну Солари. Првобитно задужен за посматрање вечног рата између демона и ђавола, Зариел је подлегао поквареном утицају Пакла и пао.

Зариел је једно од најмоћнијих бића у Паклу и једно од ретких које има апсолутну контролу над својим царством. Она је такође најопаснији физички борац у паклу, други након Орка (који ће бити на списку) и Асмодеја, самог Господара пакла (који неће), у апсолутној моћи.

4СМРТ

Кунемо се, ово је последњи архидемон на листи. Демон принца, Господар крви, Орцус је господар свих неумрлих, знали они то или не. Његов примарни циљ укључује претварање читаве стварности у огромну некрополу насељену искључиво немртвим људима под његовом командом.

Као и већина моћних створења са ове листе, Орцусова примарна снага потиче од његове способности чаролије. Наоружан штапом Оркуса, на располагању има безброј некромантичних чаролија.

3ТАРРАЗКА

Тарраскуе је вероватно најстрашније биће на Материјалном плану. Такође је мало необично на овој листи. Нема способност правописа, а заправо је нешто више од животиње. Заиста, заиста велика и опасна животиња која је довољно јака да готово свако друго створење са ове листе затресе у чизмама, али ипак животиња.

стари бр.38 стасит

Иако није нарочито злонамерно, ипак може да направи пустош епских размера једноставним премештањем са једног места на друго. Такође је предатор, а звер ове скале може прождерати читаве градове, па чак и појести змајеве.

дваТИАМАТ

Ако је Тарраскуе најстрашније створење на Материјалном плану, Тиамат је најстрашније створење у мултиверзуму. Зла богиња хроматских змајева, Тиамат је бескрајно лукава, сурова и интелигентна. Чак и даље, као богиња, она је заиста бесмртна и не може бити истински убијена, само неко време прогнана у своје царство.

Тиамат је толико иконична за Тамнице и змајеве и толико моћна да је често користе као 'коначног шефа' својеврсне врсте. Она чак служи као главни негативац у неколико поставки, укључујући и популарну Драгонланце .

1ТАМЊАК МАЈСТОР

Чак и више, Дунгеон Мастер може и често деформише стварност само да би радња напред ишла или само да би се прилагодила акцијама играча. Они могу речју да збришу странке или да их истим спасу одређене пропасти. У тамницама и змајевима има много богова, али Господар тамница седи изнад свих њих.



Избор Уредника


Соутх Парк више не убија Кеннија из истог разлога због којег је 'трајно умро'

Тв


Соутх Парк више не убија Кеннија из истог разлога због којег је 'трајно умро'

Убиство Кеннија било је најважније за Соутх Парк, али у 5. сезони трчећи гег се зауставио његовим „сталним“ изласком и разлог зашто је то прилично једноставан.

Опширније
10 ДЦ хероја који пребрзо одустају

Цомицс


10 ДЦ хероја који пребрзо одустају

Иако би мало ДЦ хероја било класификовано као особе које одустају, неколико њих се омести и пређу на следећу мисију брже него што би требало.

Опширније