Како Покемон Сцарлет анд Виолет побољшава нападе мача и штита

Који Филм Да Видите?
 

Покемон Сцарлет и Виолет , упркос њиховој много грешака и графичких грешака , постали су један од најбрже продаваних Покемон записи свих времена. Иако различити аспекти игре свакако недостају , постоји много начина да Сцарлет анд Виолет побољшати формулу претходних уноса, Мач и Штит . Од начина на који играчи могу да прелазе свет, који нуди истинско искуство отвореног света, до бржег општег стила игре, Сцарлет и Виолет представљају снажан - ако неуспешан - скок напред за главну франшизу.



Један од најзначајнијих аспеката је побољшан од Сцарлет и Виолет је концепт рација. У претходним уносима, рације су представљале забавну мешавину основних битака у франшизи, али су патиле од бројних проблема који су углавном настали због потребе да се уклопе у целокупну игру, која је сама искусила многе од истих проблема. Међутим, Сцарлет и Виолет прерадите структуру напада, као и системе битке и хватања уопште, омогућавајући играчу искуство које је забавније, брже и на крају мање претерано тешко него што Мач и Штит понудио.



црвена кука дугачак чекић

Покемон Сцарлет и Виолет Стреамлине Раидс

  Максимална битка против Цлефаблеа у Покемон мачу и штиту.

Систем напада је почео са максималним нападима Мач и Штит , што је омогућило играчу да се бори са још тројицом против Динамакед Покемона. Ове борбе би натерале играча да се смењује са другим играчима, а потезе би пратила или прекидала гигантска звер. Слично као што би се играчи Голијата борили против, међутим, оригинални напади су били одвратно спори, са камером која је зумирала сваког Покемона и њихове потезе, због чега битке трају огромне временске периоде док је сваки играч бирао потез, а затим чекао свој ред играти се. Све што су урадили други играчи и Динамакед Покемон такође би се одиграло у потпуности.

Витх Сцарлет анд Виолет , потези се одигравају много ближе реалном времену, са мање времена за одлуке. Покрети се одвијају углавном без анимација или посебних налога. Док централни Покемон (сада Терастализован, али џиновски) и даље може да прекида, ове паузе трају мање времена и углавном се одвијају истовремено са другим радњама. На крају крајева, упад Покемон Сцарлет и Виолет више личи на напад Покемон ГО него традиционална битка. Препади су такође засновани на времену, што значи да играчи морају брзо да направе своје потезе да би победили. Тајмер који откуцава делује као мотиватор за избацивање, уместо да играчи имају сталне подсетнике о томе колико је напад близу краја и одузима неколико секунди времена за игру.



Поред тога, квалитет помоћи за Покемоне који се не може играти је нагло порастао. Ин Мач и Штит , Покемони би попунили сва места која нису попуњена од стране играча који раде заједно у игри. Ови Покемони би углавном деловали као подршка, али њихова стварна помоћ у погледу напада била је ужасно недовољно развијена. Генерално, играчима би било боље да покушају више пута да објаве свој напад пре него што покушају да користе „помоћ“ у игри. Иако је играње са другима и даље пожељно, Покемони који се не могу играти Сцарлет и Виолет су далеко способнији, при чему многи користе суперефикасне нападе и покрете за појачавање да ојачају, а не да спрече напад.

оснивачи стари грч

Сцарлет & Виолет'с Тера Раид награде су боље и лакше добити

  Исто у нападу са 6 звездица

Једно од мање видљивих побољшања система напада је механика хватања. Ин Мач и Штит , играчи који су се придружили нападу имали су прилику да ухвате Покемоне. Међутим, Покемони са вишим оценама су могли и често су избили. Ин Сцарлет и Виолет , сваки играч који победи Покемона у мало тежим нападима је награђен уловом ( осим ако није другачије наведено ), а тај улов је брз, јер сви напади користе критичну анимацију хватања, значајно скраћујући чак и анимацију хватања. Нешто што је корисно за многе колекционаре у Покемон фандом је да напади са седам звездица, најтежи у игри, имају ексклузивну ознаку за ухваћене Покемоне, чинећи хватања брзим, честим и вредним сваке борбе.



Све у свему, Покемон Сцарлет и Виолет Раид систем је корак напред за франшизу. Иако још постоје побољшања која треба да се направе, Покемон системи игре су изнад и изнад чега Мач и Штит морао да понуди. Иако ће следећа генерација вероватно имати нову механику, надамо се да ће рације бити враћене са још више побољшања и још већим нагласком.



Избор Уредника


Ми Херо Ацадемиа: 5 разлога зашто је један за све најбољи мушки (и 5 зашто је све за једног)

Листе


Ми Херо Ацадемиа: 5 разлога зашто је један за све најбољи мушки (и 5 зашто је све за једног)

Сви за једног и све могућности мог хероја Ацадемиа познати су по својим невероватним хировима, али која од ових моћи је заиста најзначајнија?

Опширније
Зашто Гуардианс оф Га'Хооле заслужује сопствену ТВ серију

Филмови


Зашто Гуардианс оф Га'Хооле заслужује сопствену ТВ серију

Са узвишеним срцима и богатим знањем, чувари Га'Хооле-а направили би сјајну ТВ емисију - ако им се укаже шанса.

Опширније