Леагуе оф Легендс: Савети и трикови за пењање на рангове

Који Филм Да Видите?
 

Многи конкурентни Легија славних играчи верују да су у подели вештина која није тачна њиховој стварној вештини. Док су погрешне прорачуне и недоследности с алгоритмом за подударање понекад су криви, постоје неке ствари које играч контролише и спречавају их да се попну више на лествици подела вештина.



Ако се осећате као да сте запели у одређеном рангу и не можете да га пређете, постоје неки концепти којих можда нисте свесни и који ће вам помоћи без обзира на вашу играчка улога или шампион . Ови савети и трикови помоћи ће вам да се попнете више Легија славних рангиране игре, претварајући грубе стартове у неизбежне победе.



Фарминг Минионс

Убијање мињона је главни играчев извор злата и важно је за куповину предмета како би се повећала снага шампиона играча. То је само по себи општепознато, али оно што многи играчи не знају је како правилно фармати минионе. Добро правило је једноставно последњи пут ударити мињона. Последње ударање је акција убиства мињона када је то у најмањој могућој мери здравља. Ово осигурава убиство, злато и може се ефикасно користити за управљање таласима.

Док гаје минионе за злато, уобичајена грешка се често дешава када се талас миниона сруши на играчку куполу. Понекад ће играчи покушати да убију талас што је брже могуће да одгурну непријатеља и спасу своје куполе. Али играчи ово заправо могу искористити у своју корист, јер оштећење куполе експоненцијално помаже у узгоју таласа миниона. На пример, мелее минионс могу последњи пут бити погођени ауто-нападом након што су направили два хица у торањ, док минионере избацивача треба прво аутоматски напасти пре него што за последњи погодак избаце торањ. Добра стратегија је припремити долазни талас миниона за узгајање под куполом тако што ће смањити здравље миниона довољно да преживи један пуцањ куполе пре задњег поготка.

Повезано: Следећи шампион Леагуе оф Легендс треба да буде јордле



Управљање таласима

Управљање таласима може се поделити на четири различите тактике: замрзавање, споро гурање, брзо гурање и прављење чудовишних таласа. Замрзавање се врши првенствено са последњим ударцима ауто-напада на минионе. То је одбрамбена стратегија која се може користити за спречавање непријатељских играча да узгајају минионе или за њихово постављање у опасан положај да би их џунглер могао разбити. Допуштајући непријатељском таласу да се гура близу куполе, али не у домету, играчи могу манипулисати таласима како би заштитили себе и своје властите помоћнике од непријатеља током пољопривреде. То може драстично повећати златне трагове, спречити непријатељске груде снегова или се супротставити брзом гурању. Замрзавање се не мора догодити близу пријатељских купола, али ту је најефикасније, мада омогућава непријатељским играчима да лутају.

звона специјална двострука крем крема

Брзо гурање укључује играче који користе способности да брзо узгајају талас и гурају сопствене послушнике у непријатељски торањ. То је најлакше урадити, а може се користити за оштећење торњева, стварање притиска у траци или за ресетовање потисног таласа пуштајући их да умиру од купола пре него што их непријатељ обради за злато. Помаже играчима да отворе могућности за опозив, лутање, ублажавање притиска на траци, постављање зарона и много више. Међутим, ово може бити опасно јер играчима отвара непријатељске ганкове.

Повезано: Леагуе оф Легендс: Волибеар-ова надоградња вредна је немилосрдне олује



Полако гурање је слично смрзавању, али уместо да држе таласе миниона на једном месту, играчи теже да гурају према непријатељској куполи. Управљајући бројем таласа у лаганом гурању, играчи могу да успоставе минионску предност која ствара могућности за агресивну игру, лутање и дубоко чување.

Стварање чудовишних таласа је када играчи манипулишу бројевима мињона како би постали довољно велики да се миниони сами гурају. То се постиже убијањем само једног непријатељског послушника у таласу, дозвољавањем другог таласа да дође пре убијања још два, а затим остављањем миниона да се боре против њега. Талани чудовишта могу да нарасту довољно снажно да сами уништавају куполе.

Препознавање потенцијалних клијената

Знање када се не треба борити је основно знање за рангиране игре које се често превиђа. Притиском на тастер таб да би се приказали семафори са играчима, играчи могу да препознају који непријатељ или саиграч има предност и ко заостаје. Ово је неопходно за одређивање колико злата вреди убиство, без обзира да ли је убиство могуће или не, кога циљати или заштитити у борби и схватити ко би могао бити потенцијални услов за победу. Видевши колико предмета је убио минионе или бонус злата, моћи ћете да препознате олова. Играчи такође могу редовно да проверавају своје саиграче и њихове траке помоћу тастера Ф1-Ф5, кликом на мини мапу или повлачењем камере до кључних подручја.

Сродно: Прва нова карта Валоранта је ужасна - ево зашто

миллер гениуне драфт

Штићеници

Многи играчи заборављају виталну механику чувања одређених места на мапи због вида. Одржавање штићеника на кључним подручјима као што су црвено / плави баф, јама Барон и змајева јама су основе које тимовима дају контролу над тим циљевима. Али смештање штићеника дубље у непријатељску џунглу даје драгоцене информације. Одељења смештена у кључним областима која се често користе за ротације, лутања и ганкове помажу играчима да знају када је безбедно борити се, повући се или украсти непријатељске кампове џунгле, дајући општу идеју о томе шта непријатељски тим планира.

Контролна одељења и плава одељења често се игноришу, јер их је лако уништити и дати непријатељском тиму мало злата, али информативни одсеци пружају када се поставе у добрим деловима, драгоцене инвестиције у односу на њихове јефтине цене. Генерално, сваки играч је требао да купи бар један контролни одељак и повремено користи своја одељења за ситнице.

Наставите да читате: Валорант вс. Оверватцх: Који је херојски стрелац прави за вас?



Избор Уредника


Том Хиддлестон описује време када га је Цхрис Хемсвортх ударио у лице

Филмови


Том Хиддлестон описује време када га је Цхрис Хемсвортх ударио у лице

Том Хиддлестон је поделио причу иза кулиса из првог филма Авенгерс, када је режирао свог колегу Цхриса Хемсвортх-а да га удари у лице.

Опширније
Звездане стазе: Предузеће - Ево шта би се десило у 5. сезони

Тв


Звездане стазе: Предузеће - Ево шта би се десило у 5. сезони

Стар Трек: Ентерприсе отказан је након четири сезоне, баш као што су многи фанови осећали да је постигла свој корак. Ево погледа шта би одржала 5. сезона.

Опширније