Поглед у ЕА-ов наставак „Марвел Немесис: Рисе оф тхе Имперфецтс“ који никада није био

Који Филм Да Видите?
 

Иако се већина борбених игара са лиценцом Марвел сматра великим успехом у индустрији видео игара (углавном зато што их производи Цапцом - само погледајте добро прихваћене 'Марвел против Цапцом' игре, као и њихови други кросовери), постоји неколико одабраних које је најбоље заборавити. Међу њима је издање Елецтрониц Артс из 2005. године: „Марвел Немесис: Рисе оф тхе Имперфецтс“, игра објављена за разне популарне платформе за игре, укључујући ПлаиСтатион 2, Ксбок и ГамеЦубе.



'Марвел Немесис' био је први од многих пројеката који су требали бити сарадња између ЕА-е и Марвела, а чак су ишли чак и до објављивања серије стрипова од шест бројева са причом која је допунила догађаје који су се догодили у игри.



Нажалост, напор две компаније није износио много, јер су критичари и играчи 'Марвел Немесис' прегазили угљен, што је у најбољем случају резултирало млаком продајом. Иако је идеја била довољно пристојна - супротставити се разним суперхеројима и зликовцима из Марвел Универсе-а, укључујући Волверине-а, Спидер-Ман-а, Магнето-а и Ирон-Ман-а, један против другог против ликова стрипова које је креирао ЕА, необичности као Тхе Винк, Нилес Ван Роекел и Бригаде - играчи су мрзели неуравнотежени борбени систем игре, јер је било јасно да су неки ликови имали далеко већу предност од других. Поврх тога, лоша графика и лоше АИ грешке мучиле су издање.

Убрзо након тога, партнерство ЕА-а и Марвела је пропало, приводећи се званичном завршетку 2008. године, а да није видело излазак било које друге игре. Ово није било због недостатка покушаја да се чини, као раније ове недеље, Силиконера наишао је на новообјављену концептуалну уметност и кратки видео за наставак који никада није објављен, с тим да се током година појављивао само повремени увид у разним медијима за игре на срећу. Гледајући концептуалне екране и видео клип који је објавио један од уметника из ЕА Цхицаго, који учествују у пројекту Марвел, можемо сакупити неколико детаља о потенцијалном наставку филма „Немесис“.

Судећи према једном концептном екрану, чини се да је игра имала режим кампање, сличан оном приказаном у 'Немесис'. Још интригантнији је режим који седи поред њега, под називом „Шта ако?“ који су можда значајно помешали ствари између Марвелових ликова и серије Немесис-ових наказа, или чак можда представљали алтернативне стварности засноване на класичној истоименој серији Марвел.



Поред тога, у главном менију се појављује опција Моја колекција, која представља могућност да ликови и можда чак и виртуелни стрипови могу бити откључани током кампање, како би играч могао да се укорени у своје слободно време.

Још два екрана илуструју вероватноћу да би се игра заглавила са 3Д борбом оригиналног „Немесиса“, укључујући могућност несметаног трчања по сцени док држите окидач да би „остао закључан“ за непријатеља, па су сви напади могу бити усмерени на њега или њу. Остале офанзивне контроле укључивале су способност мешања слабих и јаких удара, као и интеракцију предмета (могуће са стварима које треба покупити у фази, као што су сандуци или стубови лампи који се користе као пројектили) и прибор за трчање.

Још једна значајна карактеристика у игрању је додатак Супер Повер Модификатора, који би вероватно искористио способност сваког лика. На пример, Спидер-Ман би могао да користи своју мрежицу ​​до одређеног капацитета, док би капетан Америка могао лако да баци свој штит до неке мере, или га можда чак користи у нападу супер пуњења. И ко зна какву је штету Хулк или Волверине могао направити.



Поред Капетана Америке, Хулка и Спидер-Мана који се појављују на снимцима екрана и видео снимку, мање познати амерички агент такође се појављује као опција за играње, наговештавајући потенцијално већи скуп ликова које можете изабрати од оригиналног „Немесиса“. Заиста, једини приколица за игру од 2007. године приказао је Спидеија суоченом са Доцтор Доом-ом, док је Цап ишао прстом до пете са Југгернаутом.

Поред екрана и видеа, коментатор приче о Силиконери тврдећи да је био испитивач игара ЕА који је радио на овом конкретном пројекту појачава наше читање на сликама екрана. Описао је игру као 'псуедо-сандбок' приступ игрању, који укључује интерактивна, разарајућа окружења, цивиле који трче около док се борите са другим ликовима и отворени град за истраживање. Ово је додатно поткрепљено још једним видео записом из 2007. године који приказује снимке из играња, док се програмери хвале да је „сваки квадратни центиметар“ околине уништив, да се на ликовима појављује штета и да напорно раде на опонашању изгледа Марвелове понуде стрипова.

Опет, све је то концептуална уметност и снимци, али можете видети где се ЕА Цхицаго трудио да побољша „Немесис“. Невероватно је вероватно да ћемо то икада сазнати, остављајући судбину Имперфецтс-а на које Марвел поседује права као део првобитног партнерског споразума - у неизвесности.

Гаме Хеад



Избор Уредника


10 Кс-Мен Ретцонс који су променили Марвелову историју

Цомицс


10 Кс-Мен Ретцонс који су променили Марвелову историју

Икс-Мен стрип франшиза је искусила многе реконструкције које су промениле стање мутантске врсте и чак измениле цео универзум Марвел Цомицс-а.

Опширније
Сви супер тимови постављени у МЦУ фази 4

Филмови


Сви супер тимови постављени у МЦУ фази 4

Како се МЦУ шири, тако се повећава и његов потенцијал да представи тимове као што су Млади Осветници, Икс-Мен, Фантастична четворка и многи други.

Опширније