Д&Д: 13 чудовишта која су савршена за пустолове ниског нивоа

Који Филм Да Видите?
 

Свака потрага и велика авантура морају имати почетак и део већине Дунгеонс & Драгонс мисије укључују неки облик борбе. Избор одговарајуће врсте непријатеља за играче је важан у постављању тона и натерању играча да поставе права питања о томе шта ДМ планира. Приручници о чудовиштима и магични предмети за сада ће имати само карактер и требају им реални сусрети са аутентичном прогресијом, награде за квалитет, и веродостојни улози .



Следећи не тако застрашујући непријатељи савршена су пракса за авантуристе када је време да изоштре своје вештине и усаврше своју борбену снагу. Ови нападачи су изабрани због онога што они уносе у причу, колико лако можете појачати или умањити њихове потешкоће и која тематска поставка најбоље одговара.



негује лагер абв

Ажурирала Кристи Амбросе 3. јуна 2021: Д&Д ​​универзум се увек шири. Изгледа да се нови модули, додатни допунски материјали и ажурирања Приручника за играча појављују сваких неколико месеци, а када у комбинацију додате хомебревс, постоји још више опција за ДМ који покушавају да створе забавна и фантастична, али и реална искуства. за своје играче. Због тога смо закључили да је време да сходно томе променимо нашу листу како бисмо боље показали шта ДМ може понудити новонасталој авантуристичкој забави.

13Гоблини

Ово би требало бити познато свима. Чак и они који не играју Д&Д имам идеју шта су ови момци. Зелене, гадне ситнице које се шепуре по тунелима машући ножевима и једући све што лута. То је једна од њихових интерпретација. Гоблини могу бити готово све било коме, чопору гадних становника тунела, организованим снагама за удар и покретање заседе или тајној групи градских лопова.

ПОВЕЗАН: Д&Д: 5 других љубитеља стоних игара које би требало да играју (и 5 не би требало)



Они су свестрани, имају малу ХП и крећу се у пакетима. Даље, може се одлучити да они користе отрове, тактике и замке које претварају наводно сусрет на ниском нивоу у опасност чак и за хероје на високом нивоу. Они се уклапају било где, могу бити лаки или тешки, у зависности од начина на који се играју, и долазе у изненађујућој количини варијација као што су рок, град или водени гоблин.

12Дивовски пацови

Многа бића са ове листе су довољно паметна да би добар бард могао да отпева мелодију или збаци шалу како би уопште избегао борбу. То не функционише са џиновским пацовима . Увек су гладни, путују у чопорима, крију се у сенци, шврљају около и прате своје ускоро оброке. Дивовски пацови представљају стварну претњу својим бројем и способношћу да се сакрију, што ефикасно представља одличан изазов на ниском нивоу за авантуристе.

Углавном путују у чопорима. Када јунак уочи једног, то значи да се вероватно у близини скрива још неколико који постају смелији и прождрљивији. Можда, без обзира на гостионицу у којој се јунаци одмарају, затраже помоћ у решавању проблема пацова у подруму и БООМ, тренутна потрага.



ЈеданаестБандити

Просечни улични насилник на ниском нивоу са ножем у руци у потрази за додатним новчићем. Избеглица на путу гладна и изгладнела присиљавајући их да окушају срећу у крађи. Тинејџер који држи оштрицу у знак пркоса, сувише глуп да би устукнуо, недовољно храбар да би се заправо могао борити. Бандит се уклапа било где, од пута до сокака, од шуме до океана, увек спреман да путнике лиши кованица, блага или достојанства.

ПОВЕЗАНО: Тамнице и змајеви: 10 ствари које никада нисте знали о филму из 2000. године

Њихова стварна снага је у томе шта ваша прича чини о њима, у њиховом пореклу, а зашто су они бандити је оно што може придати тежину вашем окружењу. Они могу бити тежак сусрет када дођу у бројкама и имају разлога за борбу, или лак ако су сви само кукавице. Први који падне може довести до тога да остатак побегне, или ће можда пети, све зависи од тога колико добро странка ради. У сваком случају, они су само безобразан сусрет само ако се претворе.

10Летеће змије

У свету Д&Д , не може се увек претпоставити да је звук ваздушног створења птица или нешто слично безопасно. У ствари, то би могла бити летећа змија. Као да змије на земљи већ нису биле довољно застрашујуће.

На страну гориво из ноћне море, летеће змије изазов су на ниском нивоу. Покретна створења која имају мале штете од мелее угриза са пристојним отровом, и нико никада не види да долазе. Вреди их ставити само да виде изненађење на лицима странке.

9Гримлоцкс

Када тражите нешто што је заправо зло, нешто за шта ниједна странка не би требало да има сумње да га боли ножем, Гримлоцк је добар избор. Било које подземно окружење са тамним угловима могло би сакрити ова одвратна и слепа бића средње величине. Гримлоцкс су окрутни и окрутни, али су осетљиви на светлост, пружајући ниском нивоу лагану бекство ако се уска борба у тунелу са тим створењима закисели.

Постоје довољно једноставни начини да их убаците, али они су фантастични непријатељи ниског нивоа када су у потрази за Ундердарком. Могли би их чак ставити у тунел на дну бунара само да би их обули.

8Зомбија

То могу бити тврђа чудовишта, али постоји толико толико створења које ово споро и компулзивно може учинити. То је једна од најлакших врста немртве за првокласне јунаке. Пронађени су у древним криптама како лутају ходницима штитећи изгубљено благо, лутајући неуређеним гробљима или у подруму градског постолара који се месечином случајно догађа као некромант.

аниме као код геасс и деатх ноте

ПОВЕЗАН: Топ 13 подвига у Д&Д 5е, рангирани

ДМ који имају садистичку црту, могу се мало забавити са овим. Сорта ловбие је врста безумног створења које напада гробља или старе гробнице и углавном је безопасна ако му се не приступи. Међутим, имајте на уму да они не морају нужно бити хуманоидни. Креативни ДМ може, на пример, много учинити са овим концептом у уклетој шуми или чаробњаковом торњу.

7Костури

Они су свестрани, костури су брзи и окретни са својим опасним сечивима за наношење штете. Зомбији су спори и спретни, узимају ударац за ударцем и одбијају да умру. Без обзира за коју се одлучите или где су, увек можете пронаћи начин да их увучете у игру.

Они су обично бржи и боље опремљени од својих колега који нису умрли. Они углавном нису осећајни, мада то сигурно могу бити, и често се крећу са сврхом и често су под контролом моћнијег лика.

6Дире Дире Волфу

Јединствени гломазни месождер који вреба шуме. Прикрадајући се изблиза користећи лишће за ноћу нападајући неопрезне авантуристе, а затим се откидајући у грмље поново нападајући за неколико кратких тренутака. Ова створења се истичу као антагонисти у дивљини. Ништа није тако мучно као кад зачујете жалосно завијање пре него што сунце зађе и забава се нађе сама у мраку, у шуми.

стардев Валлеи најбољи момак за венчање

ПОВЕЗАН: Д&Д: 5 начина на које зли ликови побољшавају забаву (и 5 начина на који је уништавају)

Дајте мало изложбе луминисцентних очију у грмљу и шушкања у шикарама, а ваша забава ће за неколико секунди бити на ногама. Само упозорите, неко би могао покушати да га ухвати и постане кућни љубимац, а ово се углавном лоше завршава.

5Коболдс

Да се ​​не би збунили са Гоблинима, ови мали обожаваоци змајева су јако забавни као НПЦ-и. Изврсни су постављачи замки и апсолутне кукавице. Имати забаву која ће јурити неке вриштеће Коболдсе кроз лавиринт замки добар је начин за упознавање играча са концептом замки.

Они нису нужно зли, с њима се може расправљати и неће дуго трајати у борби. Међутим, ти мали момци тачно знају која су њихова ограничења и заобилазе их. Коболдс краде залихе из локалног града и малог лавиринта замки чини велику почетну потрагу.

4Гхоулс

Ово је корак изнад уобичајене неумрле особе ниског нивоа, али не баш тако брзо или опасно као костур. Изјелица лешева је лењива и окретна немртва гнусоба која се провлачи преко гробља и гробља. Довољно је лако имати једно од ових створења која ноћу муче локални град који прекопава гробље за храну. Имају вишеструки напад и отров што им наноси парализу што их чини добром борбом за авантуристе првог нивоа.

Мало прикрадања и заседе са гхоулом, праћене тучом, могу направити фантастичан ноћни сусрет. Такође је вредно напоменути да гхоулс имају тенденцију да стварају више гхоула. Ако странка убије првог а мало прелако , увек можете имати више гхоулс.

3Гнолл

Неколико антагонистичких раса у Д&Д универзум има различите културе и порекло, али они у основи имају исту улогу. Њоли спадају у категорију пљачкаша и пљачкаша који траже крв и борбу.

десцхутес свеж измаглица

Њоли су неке од најзахтевнијих група, и већа је вероватноћа да ће представљати сметњу у дивљини, дуж тихих путева и изолованих одморишта, него у већим људским насељима. Осјетљива и интелигентна, али безосјећајна и смртоносна, ова створења користе снајперске и прикрадајуће се како би ухватиле непријатеље неспремним, па су и даље изазов упркос ниском нивоу.

дваОрц

Орци из Д&Д могу бити савезници или антагонисти у зависности од тога какву игру играте. Племе једне од ових група вероватно ће се појавити у сеоским градовима и становници у њиховој близини добро ће платити уклањање. Имати два или три члана једне од ових група како би наишли на хероје или на подручје у којем авантуре представљају добар први сусрет.

ПОВЕЗАНО: Д&Д: 5 начина кућног пивара побољшава кампању (и 5 начина на које то уништава)

Ови непријатељи су прилично храбри и мишићи у потрази за свладавањем непријатеља снагом руку, чинећи то једноставним, али класичним сусретом. Међу орцима има чаробних корисника, али њихове вештине су интуитивне за разлику од научених.

1Лизардфолк

Вероватно ће се суочити са најсофистициранијим играчима нижег ранга, а попут Орка, израз „гуштерфолк“ може много значити за креативног ДМ-а. Ово је можда први пут да се авантуристичка странка суочава са мете оружјем заједно са корисницима магије, али њихово знање је још увек на примитивном нивоу.

Ова створења се често налазе у мочварама или џунглама и жестоко штите своју територију. Такође имају све предности животиња које обитавају у води, попут могућности задржавања даха и бонуса за кретање у воденом окружењу.

СЛЕДЕЋИ: Д&Д: 10 уобичајених магичних предмета на којима ће вам странка захвалити



Избор Уредника


Доктор Ко: Како је доктор започео временски рат

ТВ


Доктор Ко: Како је доктор започео временски рат

Временски рат је имао велики утицај на Доктора Коа, јер је збрисао Господаре времена и Далеке. Семе сукоба је посејано у причи о Четвртом доктору.

Опширније
10 најбољих епизода Трансформерс Приме (према ИМДб-у)

Листе


10 најбољих епизода Трансформерс Приме (према ИМДб-у)

Можда је Трансформерс Приме направљен да повеже две серије, али је завршио сам по себи сјајно - уз неке сјајне епизоде.

Опширније