Миитопија: Сваки посао, рангиран према корисности

Који Филм Да Видите?
 

Митхопиа има прилично јединствен стил играња, у којем играчи само директно контролишу први Мии који креирају. Други Миис имају пондерисану случајну шансу да изврше различите нападе, што значи да је изградња забаве знајући како ће различити послови међусобно комуницирати, као и шта ће типови личности радити са одређеним пословима. У оригинална 3ДС верзија од Митхопиа , било је четрнаест различитих послова, а чини се да је то случај и са издањем Нинтендо Свитцх-а.



Послови се понашају као часови у Митхопиа , давање јединствене опреме, напада, способности и статистике члановима играчеве странке. Способности су невероватно јединствене на свим радним местима и служе као главни извор стратегије када је у питању одлучивање коју улогу Миис треба да има. Ево свих 14 од Митхопиа послови су рангирани од најгорих до најбољих.



14. Елф

Елф постаје доступан у каснијој фази Митхопиа је прича након што играчи заврше споредну мисију. Колико је касно посао откључан и колико је јединственог напора потребно уложити да би га добио, Елф је изненађујуће неодољив. Они служе као часови опште намене који могу да ураде помало од свега. Због тога је готово увек боље одабрати послове који су се специјализовали за ствари попут лечења или дељења штете, уместо класе која сваки може донекле добро урадити. Елфов посао такође има невероватно низак ХП статус, што значи да ће их требати излечити много чешће од осталих послова у касним играма.

13. Танк

У већини РПГ-а тенк се односи на лика коме је предвиђено да стоји на линији фронта и упија штету од непријатељских напада. У Митхопиа , Тенкови су дословни тенкови који могу да испале друге Миис из својих топова како би напали непријатеље. Лоша страна њихове способности Људске топовске кугле је та што може изазвати незадовољство чланова странке. Огорчење се обично може решити најраније доступном гостионицом, али може изазвати много проблема у борби и прекинути синергије чланова странке. Још један недостатак Танк-а је како основни напад посла кошта МП-а, што значи да могу брзо потрошити МП бомбоне и МП-прскалице само да наставе да наносе штету.

ПОВЕЗАН: Покушајте пре куповине: Пет предстојећих игара са заменом са демонстрацијама



стара нација м43

12. Имп

Лоших послова има врло мало Митхопиа , тако да играчи не би требало да буду превише забринути због одабира послова који се чине ниско на овој листи. То је случај са Импом, који може да удари савезнике да би их натерао да направе већу штету, изазову непријатеље да направе већу штету или чак сами нанесу огромну штету. Импс су такође један од ретких послова који се могу самоизлечити својом способношћу одвода енергије. Њихова Шарм способност може вратити савезничког посланика и нанети им већу штету, али такође присиљава поменутог савезника да користи само њихов задати напад.

11. Цвет

Цвеће делује као комбиновани магични котачићи и исцелитељи, способни да нанесу тоне магичне штете, истовремено лечећи и ударајући своје савезнике. Цвеће такође може да погоди више циљева попут лупежа, мада се штета нанета појединачним циљевима смањује како се број циљева повећава. Слично као Импс, и Фловерс има пуно сјајних способности које их чине невероватно корисним исцелитељем, иако имају једну способност која делује против странке. Способност Фловер'с Фловер Повер узрокује да се савезник наљути, што им даје додатни обрт и повећану штету у замену за способност бирања напада.

ПОВЕЗАН: Миитопијин Мии Макер резултирао је неким дивљим креацијама



10. Начелник

Миис који преузме посао кувара лако може да заузме место ратника и свештеника, јер може да излечи своје савезнике, а истовремено наноси озбиљну штету. Кувари су такође у стању да дају велике ефекте који могу повећати штету који могу бити огромни у раној игри Миитопиа-е. Колико је добар кухар, толико посла има очигледних слабости. Они су једина класа исцељења која не може васкрснути савезнике и једна од две класе која може изазвати незадовољство чланова странке, чинећи шефа ризичним одабиром.

9. Научник

Научник је прилично ефикасан трговац оштећењима на подручју ефекта у касним играма са снажним скупом способности за полирање. Имају доста напада који наносе штету вишеструким противницима, као и начине да излече своје савезнике, па чак и да их учине имуним на неке ефекте статуса. Научници такође добијају изненађујућу количину ХП-а док се повишавају, што им омогућава да се уклапају у улогу трговца оштећењем, ослонца и резервоара, мада то значи да су прилично усредсређени.

ПОВЕЗАНО: Миитопијина карактеристика шминке је сјајна, али да ли оправдава цену?

8. Лопов

Тхе Тхиеф је добра почетна класа која својим основним потезом може да нападне све непријатеље на екрану. Ово је невероватно корисно у уводном делу игре Еасин Хиллс, јер има доста сусрета који укључују четири или више непријатеља. Међутим, корисност Лопова опада како игра пролази, иако им статистика напада и брзине помаже да се држе у неким тежим изазовима у игри. Оштрице вихора, Напад прикривања и Кишна киша помажу лопову да се одржи у борби са шефовима, јер се више фокусирају на наношење велике количине штете на појединачним циљевима. Главни недостатак Лопова је тај што њиховим способностима недостаје разноликост других послова.

7. Ратник

Посао Ратника изузетно добро ради једну ствар, а то је оштећење од једног циља. Њихова висока статистика напада и одбране омогућава им да послуже као партијски мање буквални дистрибутер тенкова или примарне штете. Њихова способност Снап Оут оф Ит омогућава им да брзо брину о било каквим негативним статусним ефектима на своје савезнике, дајући Ратнику нишу, али корисну споредну улогу. Ратник би лако могао бити основна класа у било којој странци због њихове поуздане штете, мада их је прилично лако додати и за друге послове. На пример, Мачка и Вампир имају способности сличне фокусирању на наношење штете.

ПОВЕЗАН: Једна од НАЈБОЉИХ игара ватрогасног грба долази на мрежу - али само у Јапану

6. Вампир

Попут Елфа, Вампир је још један час касне игре који се откључава кроз потрагу. Вампир на крају постаје далеко импресивнији због широког спектра штетних способности и начина да забаве своју забаву на јединствене начине. Вампири су такође изненађујуће издржљиви и способни су чак да оживе себе или своје савезнике. Статистички гледано, Вампир је повезан са Свештеником, Импом и Научником зато што има најнижу чаробну статистику, што значи да су међу најмоћнијим котачима у Митхопиа .

5. Маге

Маге има неке невероватно поуздане чаролије које могу да избаце снажне нападе са једном метом или једнако као снажне вишециљне чаролије. Маг рано добија тоне сјајних урока, попут ватре и грома. Експлозија је такође разорна вишециљна чаролија која лако може надмашити штету Лопова, чинећи Магеа подцењеним невероватним избором за забаву којој треба мало додатне штете. Највећа Магеова слабост је што су помало стаклени топ који се у великој мери ослања на МП, мада не толико као класе попут Танк-а.

ПОВЕЗАНО: Батен Каитос је био НАЈЧУДНИЈА Нинтендова РПГ

4. Принцеза

Принцеза је чисти посао подршке и исцелитељица МП, што их чини невероватно корисним кад посао постане доступан. Слично као и свештеник или поп звезда, принцеза може лако да гради односе током борбе, што је увек савршено за часове подршке. То је речено, неке принцезине способности су добре само за изградњу односа са другим Миијем, што се понекад може осетити као губљење у борби. Ипак, принцеза има још неке сјајне могућности и то је солидан посао подршке.

3. Поп звезда

Слично као принцеза и свештеник, Поп звезда гради односе са пуно својих способности. Највећа разлика је у томе што Поп звезда може користити другим члановима странке са којима имају добре односе. На пример, Смоотх Мовес је способност самоизлечења која ће такође излечити све чланове странке који одлуче да пруже руку тој способности. Поп звезда такође има далеко увредљивије могућности од принцезе поп звезда један од бољих помоћних послова.

ПОВЕЗАНО: Иакуза ће остати окренута РПГ - и то је ДОБРА ствар

2. Мачка

У игри тако урнебесној као Митхопиа , има смисла да би једна од најбољих класа у игри била мачка. Посао Мачке види да Мии преузме улогу дословног Мачка, који делује као спој између неваљалца и свештеника. Мачке искориштавају своју брзину како би погодиле више циљева способностима попут Доубле Сцратцх-а. Такође имају пуно способности самоиспитивања и самоизлечења, као и других који им омогућавају да излече ефекте статуса својих савезника. Попут правих мачака, ова класа може бити себична, али је уједно и један од најпоузданијих послова у игри, избацивши огромну штету.

1. Свештеник

Свештеник је лако потребан посао за прву партију играча у Миису, јер поуздано зарастање може бити спас током газдових борби. Свештеници се такође могу одржати у борби, понекад способни да оштете класе попут Лопова или Мага, у зависности од њихове опреме и повећања статиста из хране. Такође добијају Праведни бес, способност која има 50 посто шансе да тренутно убије циљног непријатеља. Због њихове снаге и свестраности, свештеник је Митхопиа је најбољи посао.

Настави да читаш: Зашто навијачи заслужују Ксеносага порт на преклопнику



Избор Уредника


Хулу + Ливе ТВ следећег месеца остварује скок цена од скоро 20%

Тв


Хулу + Ливе ТВ следећег месеца остварује скок цена од скоро 20%

Хулу је обавестио претплатнике да ће пакет Хулу + Ливе ТВ, који укључује преко 65 канала, повећати своју цену 18. децембра.

Опширније
Повер Рангерс: Како сада изгледа оригинална улога

Листе


Повер Рангерс: Како сада изгледа оригинална улога

25 година Повер Рангерс-а више је него што му је ико дао 1993. Ево шта глумачка екипа ради данас.

Опширније