Тамнице и змајеви: Водич кроз авионе

Који Филм Да Видите?
 

Стварање а Тамнице и змајеви постављање кампање од нуле, иако задовољавајући, застрашујући је задатак чак и за искусне мајсторе Дунгеон Мастера. Да би се ово помогло, постоји много унапред направљених светова на избор. Подразумевано за тренутно Пето издање је заборављена царства.



Тхе Дунгеон Мастер'с Гуиде улази у велике детаље космологије за ово окружење. Сазнање како се сви међусобно уклапају може помоћи надахнућу ДМ-а да направе упечатљиве авантуре. Тхе ДМГ такође пружа темеље за друге врсте космологија које ДМ могу одабрати да користе, али ово је најистакнутије тумачење.



Велико коло

Тхе Форготтен Реалмс је сфера која се састоји од мноштва димензија, сложених слојева који крваре једни у друге у тачкама званим Равнине. Да би помогли смртницима да схвате опсег своје стварности, авиони су организовани према намени и релативном дејству на Материјалном плану, где је већина Д&Д одвија.

Ово тумачење се назива Великим точком. Равни са најдиректнијим ефектима на Материјалну раван приказани су као ближи, са већим моћима и апстрактнијим концептима смештеним у прстенове даље од центра. Авиони не буквално орбитирају једни око других на такав начин, али ово је начин на који то већина људи из царства разуме.

Материјални план (и његови одјеци)

Материјални план је стварни свет у коме се највише налази Д&Д постављају се приче. За Форготтен Реалмс , тај свет се зове Торил. Али постоје и други Материјални планови, многи са својим космологијама, као што су светови света Еберрон и Равница .



Али слојеви на врху Материјалног плана који су тек у фази су његови одјеци, сваки од њих чудан одраз. Ови одјеци се подударају са већом географијом и оријентирима Материјалног плана, али су промењени или изврнути. Ту је чудан и примамљив Феивилд, дом вила, место вечних сумрака, чуђења и смрти. Феј су хировити, а бављење њима може варирати од пријатних до фаталних.

пупољак пива светло

Повезан: Зашто би ваш следећи лик у тамницама и змајевима требао бити змајеворођен

Такође зрцаљење Материјалног Плана је земља непрестаног мрака позната као Сенка. То је царство краљице гаврана и њених слуга, место очаја и смрти. Свако здање пропада, а данашњи пропад и физички и ментални је непремостив. Сенка такође може доћи до одређених демиплана као што је долина Баровиа, дом господара вампира Страхд .



Прелазне равни

Ови авиони су углавном без особина и првенствено функционишу као пут између других равни. Астрална раван је царство мисли и снова, море непрегледне сребрне звездане светлости до које могу да путују само бестелесне душе. Неке душе истражују кроз астралну пројекцију, али друге су душе на путу ка Спољним Раванима, ка обећаном загробном животу различитих божанстава. Време је на овом месту апстрактно, а становници Астралне равни не старе.

Етеричне равни постоје само да би се осигурале везе између Материјалне и Унутрашње равни. Ово царство вечно везано за маглу формира локације које одговарају свакој материјалној и унутрашњој равни, омогућавајући путовање. До граничног етеричног је лакше доћи, али омогућава само један преглед других авиона. Дубоко етерично омогућава путовање између авиона кроз завесе кодиране бојом, које се морају наћи током навигације кроз његове усковитлане магле.

Унутрашњи авиони

Сматра се да унутрашње равни окружују Материјални план и његове одјеке, пружајући сирову енергију и материју која је створила све светове. Постоји авион посвећен сваком сировом елементу: ваздуху, земљи, ватри и води. Што је сваки унутрашњи авион ближи материјалу, то је гостољубивији за посетиоце како у погледу терена, тако и међу становницима који ће вероватно наићи. Што се даље путује у неком од елементарних равни, ствари постају апстрактније и опасније.

У најудаљенијим крајевима Унутрашњих равни, стварност постаје мање кохерентна и на крају се раствара у Елементарни Хаос. Ова узаврела олуја хаоса и сирове моћи обавија Унутрашње Авионе у вечном сукобу. Једна од најпопуларнијих локација коју треба посетити је Град месинга на ватреном плану. Иако је владао тирански и манипулативни Ефреети, Град Месинг је главно економско средиште. Авантуристи путују авионима да би стигли до града у нади да ће пронаћи изузетно ретки магични предмет или напитак.

ПОВЕЗАН: Краљице таме: Зашто би ваш следећи Д&Д лик требао бити дров

Спољни авиони

Спољне равни пружају правац и сврху сировим елементима Унутрашњих равни. Свако царство оличава одређени аспект Д&Д Спектар поравнања. Они који оличавају доброту састоје се од Горњих Планова и, обратно, Доњи Планови су димензије крајњег зла. Ови авиони су дом богова сваког пантеона, а верни следбеници одређеног божанства душу полажу и доводе на одговарајући Спољни авион како би служили свом загробном животу.

Небеса попут Анђела, Једнорога и Куала насељавају Горње Планове, често делујући као агенти за богове усклађене богове. Треба напоменути Моунт Целестиа, царство апсолутне правде и реда, често одмориште за велике шампионе добра. Елисиум нуди трајно сигурно уточиште, непопустљиво саосећање и уточиште за уморне душе које траже загробни живот спокоја. Супротно томе, Исгард је робусно царство у којем хероји могу да тестирају своју способност против јаког времена и моћних створења која га зову домом.

Напади чине доње равни. Милитаристички Ђаволи зову Нине Хеллс свој дом, док прождрљиве хорде демона набујају из бескрајног понора. Они који добију коначну казну могу се наћи затворени у затворском авиону Царцери без шансе за бекство. Орцима је додељен вечни загробни живот на крвавим бојним пољима Ахерона. Доње равни су повезане реком Стикс која се кроз све вијуга.

Повезан: Тамнице и змајеви: Објашњени крвни рат између ђавола и демона

Између горње и доње равни налазе се Механиз, раван апсолутног поретка и Лимбо, оличење хаоса. Док је Лимбо безоблична јуха која флуктуира у енергији и материји, Мецханус је царство прецизних зупчаника, које све одржавају знатижељна механичка бића звана Модрони.

Иза планета

По авионима су раштркане мале димензије џепова зване Демипланес. Они су ван броја и у сталном су стању флукса. Неки моћни чаробњаци било је познато да стварају сопствене демиплане.

Далека царства леже изван познатих граница мултиверзума. У њему се налазе моћи елдритцха, толико туђе у мислима и форми да пркосе разумевању. Неки верују да Далека Царства следе сопствене физичке и магијске законе. Портал не може доћи до Далеких царстава, али моћни левијатани који га зову домом често посежу у умове смртника. Неке чаробњаци добијају магију кроз пакт са таквим ентитетом.

Оутландс технички постоји између спољних равни. То је царство потпуне неутралности, стално одржавајући своје постојање у стању парадокса. У средишту Оутландса је Сигил, град врата. Сигил је крајње међудимензионално трговиште, које нуди робу и превоз не само до других равни већ омогућава пролазак између мноштва Материјалних равни које чине Д&Д Подешавања кампање.

ЧИТАЈТЕ ЧИТАЈТЕ: Тероризи са стола: Како интегрирати хорор у игру Дунгеонс & Драгонс



Избор Уредника


Да ли су Црасх и Спиро'с Футурес угрожени?

Видео Игрице


Да ли су Црасх и Спиро'с Футурес угрожени?

Недавна вест да је играчка за Боба премештена да помогне у Цалл оф Дути: Варзоне развој довела је фанове Црасх-а и Спиро-а у панику.

Опширније
Најновија откривена аркана Дунгеонс & Драгонс-а представља потпуно нови став о Драгонборн-у

Видео Игрице


Најновија откривена аркана Дунгеонс & Драгонс-а представља потпуно нови став о Драгонборн-у

Д & Д-ове Драцониц Оптионс додају нове подрасе за Драгонборн, нови скуп функција за Коболдс и мноштво подвига и урока повезаних са змајевима.

Опширније