Оригинални Легенда о Зелди поставите формулу која је и данас присутна у серији, упркос многим иновацијама које су се појавиле током година. Играчи почињу у отвореном свету и имају задатак да пронађу и заврше низ тамница. Посебно, тамнице у Легенда о Зелди нису сви подједнако тешки за комплетирање.
Неки су релативно лаки и омогућавају играчима да прескоче велике комаде. Други траже да се играчи боре са великим бројем непријатеља и да се крећу кроз тешке распореде. Пошто се могу завршити у различитим редоследима, новијим играчима понекад може бити тешко да схвате које ће тамнице бити теже очистити.
9 Ниво 3 је лако прескочити

Најлакше тамнице у Легенда о Зелди су оне које имају начина да прескоче већи део тамнице, обично коришћењем бомби за проналажење тајних пролаза. Не само да ниво 3 укључује мноштво тајних пролаза кроз које можете проћи, већ вам и сама тамница пружа бомбе које су вам потребне за то.
Играчи морају да путују само кроз делић соба на нивоу 3, а неће чак ни морати да се боре са многим непријатељима. Када дође време да се суоче са шефом, играчи могу да га уклоне једном бомбом у добром времену, што је чини једном од најлакших у игри.
8 Ниво 1 не захтева превише борбе

Ниво 1 је мало тежи од нивоа 3 јер вам неће дозволити да прескочите толико соба. Међутим, тамница такође не тражи много од играча у погледу борбе. Непријатељи у овој тамници нису пребрзи или непредвидиви у својим покретима, што значи да играчи могу лако да уклоне оне који им требају.
Осим што је лагана за борбу, тамница је релативно лака за навигацију. Кључеви који играчи требају да отворе закључана врата често ће бити у истој просторији као и сама врата. Иако је шефу потребно неколико удараца да га скине, то не представља превелику претњу за мерач здравља играча.
7 Ниво 2 има брзе непријатеље, али лак пут

У поређењу са нивоима 1 и 3, ниво 2 има много брже и опасније непријатеље. Посебно змије имају тенденцију да се брзо пуне на Линку , захтевајући од играча да брзо реагују на своје нападе или ризикују да изгубе срце. Срећом, поред непријатеља, тамница је релативно једноставна.
резерве челика абв
Пут који играчи треба да прођу да би пронашли бумеранг и победили шефа је скоро потпуно равна линија, при чему је тамница углавном ходник широк две собе. Сам шеф је мало издржљивији од последњих неколико, али ако играчи имају неколико бомби, требало би да буду у стању да га изваде са малим потешкоћама.
6 Ниво 4 има лукавог шефа

Иако ниво 4 има релативно линеаран распоред, он мало повећава потешкоће у односу на раније тамнице. За почетак, играчи ће морати да се боре са неким тежим непријатељима, посебно ако не знају пречице да их прескоче. У ствари, једна соба чак садржи непријатеља као стандардног непријатеља који је био шеф у претходној тамници.
Шеф за ниво 4 је такође значајан корак у тежини од ранијих шефова. Када играчи нанесу довољно штете вишеглавом змају, једна од његових глава ће почети да лети по соби. Играчи ће морати да се боре са избегавањем летеће главе, као и са уклањањем шефа, што ће захтевати добар тајминг.
5 Ниво 5 тера играче да истражују

За разлику од неких лакших тамница, ниво 5 заправо захтева од играча да посете већину соба у тамници. Да би дошли до флауте, играчи морају да путују пречицом која их води до другог дела тамнице. Међутим, тај део тамнице нема врата која повезују са собом за шефове, тако да ће играчи морати да се врате на почетак и прођу кроз друге собе.
Закључана врата ће такође успорити играче. Ако се игра правилно, могуће је ући у касније тамнице са додатним кључевима из ранијих. Ако се играч нађе у Нивоу 5 без кључева, мораће да прошета кроз доста додатних просторија да би их пронашао, јер су и флаута и шеф иза закључаних врата.
4 Ниво 6 захтева много борбе

Одређене области у Легенда о Зелди 'с тамнице су доступне играчима само након што победе све непријатеље присутне у датој просторији. Ниво 6 има неколико ових соба, што значи да ће играчи морати да се пробијају кроз више непријатеља него у неким лакшим тамницама.
Играчи који нису довољно срећни да упадну у погрешну собу могу се наћи лицем у лице са шефом из Нивоа 4, што значи да ће у овој тамници бити две борбе са шефовима. Шеф нивоа 6 се брзо креће, али може бити докрајчен једним ударцем ако су играчи надоградили мач .
3 Ниво 8 је пун претходних борби са шефовима

Шефови тамнице у Легенда о Зелди су дизајнирани да буду неки од оних које је теже победити. Ниво 8 се издваја као посебно тешка тамница јер нема једног, већ шест шефова чудовишта. Пет од ових шефова су из ранијих тамница и могу се наћи у собама раштрканим по тамници, лако неспремне играче забране.
Осим укључивања ранијих шефова, ниво 8 има једну од тежих битака са шефовима у игри. На први поглед се чини да је шеф 8. нивоа исти као змај са 4. нивоа. Када боље погледате, овај змај има дупло више глава. То значи да ће играчи морати да измичу око више одскакајућих глава док раде на доради самог змаја.
два Ниво 7 може бити тежак за навигацију

Могло би се тврдити да ниво 8 има изазовније непријатеље од нивоа 7, али ниво 7 је тежи у смислу проналажења пута кроз њега. Има друге собе по броју соба у игри, и оне су распоређене на начин да уклања сваки осећај линеарног напредовања кроз тамницу.
колико дуго је био хан соло смрзнут
Могуће је да је ниво 7 поставио сцену за тамнице које је тешко навигирати да постану огромна основа за касније Зелда игрице. Касније игре имају тенденцију да се више ослањају на решавање загонетки него на интензивну борбу, и лако је видети зашто. Играчи могу бити сјајни у замаху мача, али кретање кроз компликовану тамницу као што је ниво 7 примораће их да више размишљају о томе куда иду.
1 Ниво 9 је највећи и најлошији

У поређењу са Легенда о Зелди друге тамнице, ниво 9 је огроман. Такође је један од тежих за навигацију јер су његове собе распоређене у великој мери правоугаоног узорка. Начин на који је мапа постављена и положај врата чини Ниво 9 мање линеарним и више личим на лавиринт којим играчи морају да се крећу.
Тамнице у првом Зелда игре су у суштини рукавице, које приморавају играче да прођу кроз себе без умирања. Играчи који изгубе сва своја срца биће враћени на почетак са свим непријатељима тамо где су почели. Пошто је ниво 9 тако огроман, играчи ће морати напорно да раде како би прошли кроз све његове бројне собе, а да не буду убијени.