А ново индие игра , Сатурналије , објавио је задивљујући трејлер за игру који приказује свој уметнички стил инспирисан грозницом из снова.
Италијански програмер Свети разум је представио нови трејлер за Сатурналије , наглашавајући свој јединствени поглед на жанр. Сурвивал хорор рогуелит наслов за једног играча, Сатурналије смештена је у измишљени град Гравои у региону Сардиније у Италији 1989. године. Опис трејлера задиркује: „Приповедање се врти око мистериозног, вековима старог ритуала који се дешава сваке године у ноћи зимског солстиција, као сваки од Четири лика за игру морају да искористе своје јединствене способности и да се суоче са сопственим болним сећањима како би разоткрили тајне које прогањају град и на крају побегле из Гравоија.'
црвена кука дугачак чекић
Сатурналије добио је почасно признање на Великој награди Сеамус МцНалли на Фестивалу независних игара 2022. и био је номинован за Велику награду на наградама А.МАЗЕ и ИндиеЦаде 2021. Узимајући трагове из других игара у све популарнијем жанру Рогуелит наслови, као Хад , Сатурналије укључује све познате елементе Рогуелит игара и додаје јединствено окружење и импресивне визуелне ефекте. Хорор игра је креирана заједно са Биг Троублеом, програмером игара који је такође радио на предстојећем Краљева дилема: Хронике .
За разлику од неких инди игара које црпе инспирацију из сличних тема, добро познатих наслова, као што су добро прихваћени Ресидент Евил -инспирисан Фобија - Хотел Ст. Динфна , Сатурналије чини се да је то углавном оригиналан концепт. Више је инспирисано италијанском културом и филмовима него играма, јер саопштење за штампу указује на сардинску културу и класични италијански језик жута хорор филмови као кључни елементи на које су гледали. Италијан жута хорор филмови су популаран стил у тој земљи, назив је преузет из серије јефтиних мистериозни и криминалистичких трилера који су имали жуте корице - са жута што значи 'жуто' на италијанском. Филмови обично садрже елементе слешера, криминалистичке фантастике, психолошког трилера, психолошког хорора, сексплоатације и повремено натприродног.
Сатурналије свакако се ослања на тај натприродни аспект, међутим, о чему сведочи концепт његовог стално променљивог окружења налик лавиринту. Град Гравои аутоматски генерише за сваку нову игру, обезбеђујући да два играча никада не играју сачувану верзију његових кривудавих улица. Ако сва четири протагониста умру, цело село се преуређује, приморавајући играча да поново научи све своје преокрете. Да би то урадили, играчи морају да се ослоне на различите знакове или локалне знаменитости - а све то избегавајући ухођење створења и задирање у таму.
глава висока ипа
Четири ко-протагониста Сатурналије поседују различите предности и слабости, а играчи морају да се пребацују између њих како би на најбољи начин искористили своје вештине у победи у игри. Тимски рад између њих четворице је критичан елемент и игре и приче, што значи да играчи морају научити како да најбоље искористе сваки да би победили. Прелазак града доноси Сатурналије рогуелит играње на површину, јер играчи морају да користе стеалтх како би избегли да их заробе звери Гравои.
Сатурналије лансира се 2022. на ПЦ-у преко Епиц Гамес Сторе-а, док друге платформе тек треба да буду објављене.
Извор: Јутјуб преко Свети разум