Аниме адаптација прве Данганронпа Игра се завршила тако што је маскота зечице махала гледаоцу и рекла да ће их поново срести. То је значило да је у припреми адаптација друге игре, али неколико година касније, потпуно нови аниме тзв. Данганронпа 3 најављено је уместо тога.
Званични твит од креатор серије Кодака изјавио да су се приче ликова већ завршиле у игри. Али колико је то истина? И колико би била изводљива аниме адаптација овог очекиваног наставка?

Како је Данганронпа 2 завршио приче ликова
Једна од многих притужби у вези са аниме адаптација прве игре колико је лоше поднео развој карактера споредне глумачке екипе. У играма, играчи имају могућност да упознају друге ученике кроз догађаје у слободно време. Ови догађаји обично представљају разлоге за своје мотиве, позадину и будуће тежње. Аниме у потпуности уклања ово због своје кратке дужине, уместо тога одлучује да се фокусира на терен и истражни аспекти игара . Због тога, већина споредних глумаца добија веома ограничено време пред екраном, посебно они који умру рано.
Данганронпа 2 прати сличан систем, али са додатком „Острво режима“ који даље истражује позадину и односе ликова. Комбинујући знање стечено из позадине ликова са мотивацијом иза сваког случаја омогућава играчу да више саосећа са њима. Уз уклоњен сав овај контекст, као и са аниме адаптацијом прве игре, приче ових ликова не би изгледале тако потпуне. У том смислу, приче ликова заиста су завршено у игри и било би готово немогуће да аниме адаптација правилно исприча све те приче без укључивања друштвених аспеката игре.
рушење голијата јутарња сласт 2017
Тешкоће прилагођавања завршног чина Данганронпа 2

Завршно поглавље од Данганронпа 2 се у великој мери ослања на медијум видео игара на сличан начин као и игре попут Доки Доки књижевни клуб и Ниер Аутомата . Чини се да се окружење распада како дословни код продире кроз њега, сигнализирајући и ликовима и играчу да нешто није у реду. Касније је откривено да сви ликови постоје унутар виртуелне игре, коју је тамо поставио протагониста претходног дела у нади да ће Хајиме и његови другови из разреда бити рехабилитовани -- пре него што подлегну очају и упознају Јунко Еношиму.
Овај обрт заплета такође доноси мало метахумора тако што ликови коментаришу изгледе да буду аватари заробљени у видео игрици . Целокупност овог случаја, од сегмента истраге до суђења у класи, ради изузетан посао повезивања игре са причом. Свака акција, свако дугме и свака одлука имају тежину и спроводе се са разлогом. Аниме адаптација би морала да жртвује све ово због промене медија, губећи већину тежине нарације игре у том процесу. Ово не значи да је адаптација анимеа потпуно немогућа, али било би невероватно тешко да се успешно изведе.