Тамнице и змајеви: Најбољи домени у Ван Рицхтеновом водичу за Равенлофт

Који Филм Да Видите?
 

Дунгеонс & Драгонс 'најновији изворник је Ван Рицхтенов водич за Равенлофт , проширење на поставку коју је прво донело на Пето издање Страхдова клетва модул. Међутим, за разлику од Страхдова клетва , Ван Рицхтенов водич не описује низ авантуристичких удица или кохезиван наратив који би играчи требало да прате. Уместо тога, пружа подешавање за Дунгеон Мастере да манипулишу како желе.



Уместо да дају више детаља о земљи Баровиа ( Страхдова клетва подешавање), Ван Рицхтенов водич проширује свет Равенлофта више него десетоструко чинећи Баровију једним од многих домена окружених непрестано присутном маглом. Затим играчима даје детаље о десетинама других таквих домена, од којих је свака јединствена по премиси и укусу, а истовремено доноси неку врсту ужаса. Магле делују као метода путовања између различитих домена, од којих свака има свог властитог Дарклорда над којим влада Страхд над Баровијом. Међутим, с толико света који можете изабрати, тешко је знати где тражити. Ево неколико који се истичу.



Хазлан

Свака домена има магичне и натприродне елементе, али Хазлан удвостручује саму магију као тему за ужас света. Земљом влада Хазлик, застрашујуће моћан чаробњак који своју наклоност даје само магично талентованим. То значи да сваки грађанин непрестано настоји да надмаши једни друге у подвизима магичне храбрости, засипајући земљу резултатима.

Сам Хазлан је масовни лабораторијски експеримент који је погрешио, како у малим катастрофама које прекривају његову површину, тако и у природи самог света. Бацање било које врсте магије може имати непредвидиве резултате, јер играчи морају бацити д10 када потроше слот за уроке првог нивоа или вишег. Котрљање једног форсира котрљање на прилагођеном столу Вилд Магиц, а резултати се крећу од спонтаног сагоревања до кидања отворених портала у стварности.

Као и већина Дарклорда, Хазлик има трагичну прошлост. Првобитно део магешког реда, био је преварен да је веровао да га љубавник жели издати. Бесан, Хазлик је свог колегу мага трансформисао у живи портал. Владари земаља осудили су Хазлика на мучење као казну за његов монструозни експеримент, а он је побегао кроз портал да би побегао. Тада су га Мрачне моћи Равенлофта увукле у магле, а чаробњак је на крају изронио у земљу за коју је тврдио да је његова. Хазлан је одраз недостатка морала његовог Дарклорда, а играчи који немају довољно среће да се нађу тамо мораће да се боре са његовим опаким експериментима.



ПОВЕЗАН: Тамнице и змајеви КОНАЧНО додају начин за оживљавање цепача из 80-их

И'Цатх

И'Цатх је дефинисан сновима његовог Господара мрака, чаробњака Тсиен Цханг-а. Првобитно владар града у бољим временима, Тсиен Цханг је створио царство какво постоји данас злоупотребљавајући моћ Звона славуја, чаробног предмета за који се говори да испуњава снове његовог власника. Уместо да град учини савршеним онако како је Тсиен Цханг желео, Звоно га је поделило на две половине огледала: свет снова и будности. У сновима својих грађана И'Цатх је блистави златни град апсолутног поретка - али у стварности, то је град духова, кога вребају осветољубиви јиангсхи који извршавају сваки хир свог Дарклорда.

Многи домени Равенлофт позајмљују естетику и идеје из одређене културе, а И'Цатх црпи из кинеског фолклора. Јиангсхи су засновани на некој врсти вампира из традиционалних кинеских прича, иако се у И'Цатх-у користе као мрачни извршитељи. Они прожимају и успавани и будни облик града, преуређујући његов физички распоред и присиљавајући становнике света из снова да чине исто. Непоштовање их може имати строге последице, јер убијено док је у сањајућој верзији града спречава лика да стекне благодати дугог одмора.



ПОВЕЗАН: Д&Д: Шта бисте требали знати о Ван Рицхтеновом водичу за Равенлофт-ове подкласе

Карневал

Карневал се прекида од традиционалног калупа успостављеног за друге домене и искаче унутар њих. То је мање свој свет, а више путујући циркус, преклапајући се са другим доменима док се креће. То га чини мање изолираним од осталих домена, јер се слободно меша са њиховом популацијом. ДМ-ови који воде Карневал морају да размотре контекст света у који се појављују. Може бити испуњен свим врстама магичних наочара када посети Хазлан, или се може појавити само у верзији И'Цатх-а за будне или сањајуће.

Карневал 'води' Изолда, вилењачки Паладин пореклом из дубина Феивилда. Њене пратиоце убило је моћно поље познато као Тхе Цаллер, и у својој тузи је подлегла махинацијама моћног Арцхфеиа, који јој је понудио да заборави на своје недаће путујући на челу феј карневала. Током свог путовања наишла је на пар путујућих схадар-каи и од њих је добила осетљиво оштрицо Светог Осветника по имену Непентхе. Непентхе је прави Господар мрака Карневала и непрестано подстиче Изолдину потребу за осветом, шапућући фантазије о следећем сусрету вилењака са Позивачем да би јој раздрагала жудњу за крвљу.

ПОВЕЗАНО: Тамнице и змајеви: Зашто бисте требали писати хомебрев авантуре

Дарко

Попут Карневала, Даркон је изузетак међу доменима Равенлофт-а, мада је Дарконова ексцентричност прилично јасна: нема Господара мрака. Даркон је првобитно владао лишем званим Азалин Рек, заувек се променио када је његов Тамни господар успео да побегне Равенлофт-у, нестајући у магичној катаклизми познатој као Час узнесења. Остављајући за собом златну звезду познату као Краљевска суза, Азалин је нестао. Без Господара мрака Даркон се полако руши, док се магле које окружују све домене увлаче унутра, полако смањујући царство и гутајући све оне који уђу унутра.

Играчи који улазе у Даркон мораће да се боре са његовом полаганом пропашћу, као и претенденти који желе да претендују на Азалинов трон. Ту спадају Алцио Метус (вампир који је кооптирао тајну полицију царства, познату као Каргат, у нади да ће пронаћи и убити Рудолпха Ван Рицхтена), Дарцалус Рек (бестелесни дух бившег владара Домене) и Мадаме Ерис ( дволична и трајно невидљива племкиња). Даркон комбинује политичку сплетку са постапокалиптичном дистопијом, док се њени становници боре за остатке моћи док се свет руши око њих.

ПОВЕЗАНО: Тамнице и змајеви: Ваше најбоље опције полиморфа за сваку ситуацију

Цире 1313

Док Ван Рицхтенов водич у потпуности обнавља знатну количину домена, неке само неколико пасуса описа. Једно такво царство је Сајр 1313, Жалосна шина. Првобитно изграђен у граду по имену Метрон, Цире 1313 дизајниран је да заштити своје путнике од катастрофе која је задесила земљу Цире, познату само под називом Моурнинг. Задржан за смештај покојног путника, Сајр 1313 је предуго остао миран, а такође га је прогутало Ожалошћење, његов громобрански мотор претворен у некротични динамо подгреван духовима проклетих.

Ова интерпретација Цире 1313 чини упечатљив сет, али неки ДМ-ови би такође могли бити заинтересовани за изградњу света у коме је громобранска пруга кренула на време, само да би ушла у Равенлофт и постала његов домен који се најбрже креће. Замислите поставку кампање сродну ТНТ-у Сновпиерцер , свет у којем се путници боре за опстанак у свету сведеном на вагоне путничког воза. Ово би такође омогућило Циреу 1313 да путује кроз друге домене на начин сличан Карневалу, а играчи покушавају да увере путнике у постојање света изван зидова воза.

Домене представљене у Ван Рицхтенов водич за Равенлофт су фасцинантни, али најбољи трик доступан Дунгеон Мастерс-у је увек ремиксирајте, обновите и рекомбинујте оно што је доступно тако да је баш за њихову кампању.

ЧИТАЈТЕ ЧИТАЈТЕ: Тамнице и змајеви: Основна авантуристичка опрема коју НИКАДА не бисте требали пропустити



Избор Уредника


Господар прстенова: Вигго Мортенсен открива пресечени флешбек

Филмови


Господар прстенова: Вигго Мортенсен открива пресечени флешбек

Према глумцу Виггу Мортенсену, од Господара прстенова је пресечена секвенца флешбека, коју глумац сам није видео.

Опширније
Тамнице и змајеви: Ово су најжешћа чудесна чудовишта у 5е

Нерд Цултуре


Тамнице и змајеви: Ово су најжешћа чудесна чудовишта у 5е

Дунгеонс & Драгонс је дом мноштву застрашујућих чудовишта, а ово су највеће штете из најстрашнијег места на Материјалном плану.

Опширније