Тамнице и змајеви Пето издање има експанзивну библиотеку чаролија доступних играчима који одлуче да креирају ликове са цастинг цастингом. Овај разнолик избор подстиче фракције мишљења међу играчима о томе које чаролије треба да користе у драгоцених неколико слотова које имају на располагању.
Једна од најспорнијих арена у вези са Д&Д чаролије су чаролије првог нивоа, пошто се играчи са њима сусрећу најраније у игри и имају најчешћи приступ њима како њихови ликови напредују. Да би биле од најбоље користи играчу и њиховој групи, чаролије првог нивоа би требало да буду корисне у различитим ситуацијама и вредне трошкова који су им потребни на почетку.
10 Феатхер Фалл
Авантуристи имају чега да се плаше свог окружења, али ништа није вероватније да ће их затећи неспремне од штете од пада. Тхе Д&Д 5е правила која окружују гравитацију а штета која је уследила може бити брутална, посебно ако играчи немају Феатхер Фалл да би умањили последице својих акција високог летења или пењања.
Феатхер Фалл је на листама чаролија за бардове, чаробњаке и чаробњаке. Без обзира да ли бацач или његови пријатељи падају у кругу од 60 стопа, они могу да користе Феатхер Фалл да успоре брзину пада до пет створења на 60 стопа по рунди до једног минута. Ако стигну до земље пре краја чаролије, не трпе штету и лагано слећу на ноге.
уинта црни лагер
9 Причајте са животињама
Нарочито на нижим нивоима, авантуристи имају тенденцију да проводе много времена у дивљини док путују у тамнице, села и градове и из њих. Као резултат тога, наићи ће на велики број дивљих животиња. Ако неко од чланова странке зна „Причај са животињама“, можда ће моћи да се обрати овим створењима за помоћ у вези са упутствима и избегавањем изненадних напада непријатеља.
како израчунати проценат алкохола
Спеак Витх Анималс је доступан бардовима, друидима и ренџерима и траје до 10 минута. За то време, бацач може вербално да комуницира и разуме одговоре животиња и звери око њих. Статистика и резултати способности животиња могу утицати на то колико могу да буду од помоћи, а шта су спремне да ураде за лик зависи од процене Господара тамнице.
8 Финд Фамилиар
Временом, познаници у Тамнице и змајеви постали су специјализованији и помоћнији. Поред тога што обезбеђују наративни интерес и дружење за лик за који су везани, они такође служе механичким функцијама током играња које могу користити плановима играча и помоћи им да постигну своје циљеве.
Финд Фамилиар је искључиво чаробњак у Д&Д 5е са дометом од 10 стопа. Дотични фамилијар се појављује одмах када је чаролија бачена и остаје све док их бацач не одбаци или не достигну нула погодака. У Д&Д 5е , познаници могу да администрирају чаролије домета додира, да комуницирају телепатски са бацачем како би им показали шта виде и чују и да предузимају акције током борбених сусрета.
7 Сребрне шипке
Током борбених сусрета са високим улозима, понекад је најбољи избор чаролија да помогне члановима партије да направе најефикаснију штету, уместо да нападну или излече. У тим страшним случајевима, разборити играчи би могли да одлуче да користе ефекте Силвери Барбс-а који окрећу стол.
Када користите Сребрне шипке, чаробњаци, чаробњаци и бардови бирају непријатеља у кругу од 60 стопа који је управо успео у бацању спашавања, провери способности или нападу. Затим приморавају господара тамнице, или играча који је у неким случајевима задужен за створење, да поново баци коцку и узме нижу опцију. Затим бирају савезника у истом радијусу и дају му предност при следећем бацању напада, спашавању или провери способности.
6 Дисгуисе Селф
Авантуристи имају изванредну способност да упадну у невоље са разноврсност опасних бића Д&Д 5е има да понуди . Без обзира да ли раде праву ствар или једноставно праве несташлуке, вероватно ће завршити у ситуацији у којој би пролазак кроз одређене локације без употребе маскирања себе био лош избор.
Чаробњаци, чаробњаци и бардови могу да додају Прерушавање себе у свој арсенал чаролија у оним тренуцима када они или чланови њихове странке морају неко време да изгледају као неко други, било да избегну сукоб, да остану анонимни или потенцијално подметну неком другом за своје поступке. Иако илузија има нека ограничења, она води рачуна о готово свим елементима физичког изгледа, укључујући све видљиве ствари, висину и тежину.
5 Идентификовати
Једна од ретких категорија у Д унгеонс и Змајеви које су шире од листе чаролија је списак плена који се може повратити из борбених сусрета и тамница. Било који број вредних артефаката и магичних предмета може пасти у руке странке током њихових задатака, а Идентифи може да утврди шта су то предмети.
харфа лагер абв
Чаробњаци и бардови могу да користе Идентифи за прикупљање информација о објектима на које наилазе, све док додирују предмет док бацају чини. Ако је предмет магичан, научиће шта ради, како да га користи и да ли су у њему још увек ускладиштени набоји. Идентифи се такође може користити да се види које чини, ако их има, утичу на објекат или створење.
4 Гуидинг Болт
Неке од најбољих чаролија у Д&Д спровести више од једног ефекта одједном, доносећи корист странци на више начина без трошења било каквог вишка напора или ресурса. На пример, Гуидинг Болт има двоструку дужност и као ефикасна борбена чаролија за наношење штете непријатељима и пружање буффа савезницима на терену.
Гуидинг Болт је једна од многих чаролија доступних свештеницима , који могу преузети различите улоге у борбеној динамици партије у зависности од њихове грађе. Ако стрела за навођење успешно погоди своју мету, она прави 4д6 штете од зрачења, а истовремено даје предност при следећем нападу на исту мету. Штета се такође повећава у зависности од нивоа коришћеног слота за чаролије, што Гуидинг Болт чини одрживим избором за дугорочне кампање.
3 Исцељујућа реч
Иако ће сваки посвећени исцелитељ који зна шта ради узети Излечење рана као једну од својих чаролија првог нивоа, то је не чини међу најбољим чаролијама на том нивоу, већ само најкориснијим. За авантуристе који нису изабрали да буду примарни исцелитељ странке, Хеалинг Ворд нуди више укупних предности као један од Д&Д 5е 'с више потцењене чаролије .
терминатор: хронике Сарах Конор
Свештеници, бардови и друиди могу да додају реч исцељења на своју листу чаролија првог нивоа као алтернативу другим опцијама лечења. За разлику од лека за лечење рана, реч за исцељење предузима бонус акцију, а не једну пуну акцију и има домет до 60 стопа уместо да захтева физички додир. Иако Хеалинг Ворд има мањи укупни капацитет за враћање хитних поена, то је најбољи избор за бацаче који су више оријентисани на штету како би задржали себе и своју групу.
2 Детецт Магиц
Откривање скривених информација и откривање тајни саставни су елементи већине Тамнице и змајеви авантуре, присиљавајући странке да буду пажљиве и сналажљиве у својим потрагама. Од урока које омогућавају играчу и његовом лику да прикупе укупне информације о окружењу, Детецт Магиц је идеална опција.
камена вертикална епика
У свету мачева и чаробњаштва Д&Д , коришћење Детецт Магиц омогућава чаробњацима, бардовима, свештеницима, паладинама, ренџерима, друидима и чаробњацима да осете магију која постоји у кругу од 30 стопа око њих. Затим могу да користе акцију да процене ауру која окружује магичне предмете и ентитете у домету и сазнају која је школа магије у игри ако се примењује.
1 Магиц Миссиле
Играчи могу направити а доста грешака када су на ниском нивоу Д&Д а њихови модификатори су онолико ниски колико ће бити, тако да морају бити у могућности да се ослоне на способности и вештине свог карактера у крајњој линији. Веровање у коцкице не води увек до оптималних исхода, а сваком играчу је потребан резервни план када му коцка не успе. Магиц Миссиле је најбољи резервни план борбених чаролија.
Када чаробњак или чаробњак баци Магичну ракету, њихов играч не мора да направи напад да би утврдио да ли је погодио истинито. Уместо тога, пројектили су погодили аутоматски, правећи малу количину загарантоване штете. Број пројектила се повећава како лик расте, одржавајући поузданост Магиц Миссиле-а.