Смрт је веома уобичајена у видео играма. Већина њих су насилне, изазовне афере које су дизајниране да лик играча умире више пута у одређеним деловима. Као такви, ликови ретко умиру трајно у видео игрицама. Или их је могуће оживети или поново покренути раније ако не успеју.
Неке игре имају другачији приступ. У неким насловима смрт је много озбиљнија афера са трајним последицама. У играма са већим улогама, то значи да играч губи једног или више ликова до краја игре. У играма са само једним ликом, пермадеатх често види да играч губи цео профил.
10 КСЦОМ: Непознати непријатељ је познат по својој смртоносности
Уобичајени жанр за пермадеатх су тактичке игре засноване на потезу. Играч преузима одговорност за војску или одред, и ако изгубити јединицу због непажње или лоше среће , нестало је заувек. Једна игра посебно озлоглашена по томе је КСЦОМ : Енеми Ункновн , што даје играчу потпуну прилагодбу њихове улоге и ставља их против много моћнијих ванземаљаца.
Јединица не умире увек када изгуби све своје хит поене Непознати непријатељ , пошто су неки тешко повређени и способни да се евакуишу са бојног поља. Међутим, ако умру, остају мртви. Ово иде корак даље у режиму Иронман, који чак спречава играча да поново учитава старе сачуване датотеке како би одржао своје војнике у животу.
оснивачи овсена каша доручак јак
9 Минецрафт Хардцоре Моде додаје Пермадеатх у обично опуштајућу игру
Минецрафт има борбу и смрт као основну механику, али није позната по својој тежини. Фокус игре је више на истраживању и креативности. Смрт једноставно поново покреће играча у њиховом кревету и омогућава им да поврате своје ствари ако су брзи. Све ово се мења у хардцоре тежини, која играчу даје само један живот.
како дизајнирати костим суперхероја
Ово потпуно мења тон игре јер постоји много ствари које могу одмах да убију играча Минецрафт . Невиђене пузавице и неопрезни падови са високих места више нису забавне сметње, јер постају догађаји који могу да покваре сате напорног рада.
8 Сваки од најтамнијих хероја тамнице може да умре
Даркест Дунгеон поноси се својим изазовом и својом стресношћу. Постављен је тако да мали застоји могу измакнути контроли, претварајући чак и добро вођену мисију у потпуни пораз за хероје играча. Да би били сигурни да играчи осете последице својих грешака и лоше среће, хероји трајно умиру када су убијени у борби.
Игра нема фиксних чланова. Уместо тога, играч може да регрутује готово бескрајан низ хероја из Дилижанса. Међутим, ово не чини пермадеатх без последица, јер играчи морају да буду у стању да одрже ликове у животу и да имају шансу у насловној Најмрачнијој тамници .
7 Дунгеон Цравл: Камена супа има типичан Рогуелике Пермадеатх
Један од обележја рогуелике жанр је висока рандомизација и пермадеатх , нешто што Дунгеон Цравл: Камена супа преноси напред. Играч креира свој лик на почетку игре, а затим га шаље у тамницу да се суочи са претњама изнутра.
Веома је уобичајено да тај лик умре. Дунгеон Цравл: Камена супа има стрму криву учења и много потенцијала за чисту несрећу. Када лик умре, играч више никада не може да га игра, чак и ако створи некога веома сличног. Штавише, тамница коју су истраживали престаје да постоји и генерише се насумична тамница за следећу игру.
6 Фире Емблем је тек недавно дозволио играчима да искључе Пермадеатх
Фире Емблем је култна тактичка франшиза заснована на потезу која помаже да се кодификује повезаност жанра са пермадеатх. Још од прве игре у серији, ликови играча који падну у борби заувек су нестали. Добију кратку сцену смрти и једноставно нестану из игре, без обзира колико је играч уложио у њих.
проценат алкохола харпуна ипа
Ово је благо савијено у случају неких ликова који су критични за заплет. Неки су постали неупотребљиви у игри као и друге мртве јединице, али се каже да су тешко рањени. Такође, главни ликови игара изазивају завршетак игре. Поред тога, касније игре у франшизи су додале 'Цасуал' режим где пали ликови нестају само до краја битке.
5 Вастеланд 2 је немилосрдан према ликовима
Пост-апокалиптичка фикција има тенденцију да буде оштрија и оштрија од многих других жанрова, а то се протеже и на класичне видео игре. У Пустош 2 , постапокалиптичне Сједињене Државе су опасно место, а ликови играча нису имуни на ово. Ако падну у борби, играч има веома ограничене шансе да им пружи медицинску помоћ, чак и ако има одговарајућу опрему.
слатка вода екстра бледи але 420
Ако играч нема одговарајућу опрему, или не може да је примени на време, лик умире. С обзиром на широм отворен и веома опасан свет Пустош 2 , постоји велика шанса да ће играч изгубити бар једног лика због лоше среће пре краја игре.
4 Ватцх Догс: Легион дозвољава играчу да регрутује и трајно изгуби скоро све НПЦ
Ватцх Догс: Легион издваја се од својих претходника кроз механику карактера. Уместо да има централног протагониста, играч проширује списак ликова са насумично генерисаним способностима кроз игру тако што проналази и регрутује скоро све НПЦ за њихов циљ.
Међутим, ово има и другу страну. Ватцх Догс: Легион такође долази са опциони режим пермадеатх где било који од ликова играча који падну у борби остаје трајно мртав. Игра је прилично опасна, што значи да би забрињавајућа количина становништва Лондона могла завршити мртва због играча пре краја утакмице.
3 Не гладовање даје начине да се избегне смрт, али мртав је мртав
Не гладуј зарађује своју озлоглашеност тиме што је теже од многих других игара за преживљавање. Играчи могу умријети од чудовишта, лошег времена, властитих грешака или глади. За разлику од многих игара за преживљавање, нема директну механику поновног покретања када играчи умру. Ако умру и немају начина да то спрече, Не гладуј завршава и играч мора да почне изнова.
Ово је ублажено бројним предметима и алатима које играчи могу користити да избегну смрт. Предмети као што су Меат Еффиги или Амајлија која даје живот могу вратити играча, као и проналажење Тоуцх Стоне у свету. Међутим, све су то ограничене употребе, и ако играч умре без њега, нестају.
два Валкириа Цхроницлес даје кратко време да спасе оборене саиграче
Неке игре су мало љубазније од тога да ликови одмах умру када изгубе здравље. Једна таква игра је Валкириа Цхроницлес , потезни стрелац. Ако лик буде сувише тешко рањен, улази у критично стање у којем медицинар мора да их стигне у року од три окрета.
какво је пиво јака плава трака
Ово даје играчу мало времена да их спаси, често реметећи њихове планове. Ако успеју да доведу лекара до лика, могу да наставе да их користе све време Валкириа Цхроницлес . Ако то не ураде, или ако непријатељ први стигне до лика, умиру заувек. Њихове јединствене статистике, необичне карактеристике, приче и односи са другим ликовима су нестали за то играње.
1 Док глумци Давн-а не могу да умру на ужасне начине
До зоре је дизајниран да опонаша сласхер филмове , од којих већина не укључује чланове који се враћају у живот када им истекне време. Сходно томе, када лик умре у До зоре , они остају мртви и прича се обликује око њиховог одсуства. Постоје неке лажне ствари у којима се касније открије да је лик жив, али праве смрти су дуготрајне.
Могуће је да главна глумачка екипа изађе жива из игре, али то никако није загарантовано. До зоре чак се и забавља са својом пермадеатх-ом, имајући неколико достигнућа која подстичу играче да убију одређене групе преживелих док друге остављају у животу.