Неправедно је и погрешно судити видео игрице само на основу њихових наслова, али, у одређеним случајевима, наслов је све што игра може да понуди. Неке игре су толико лоше и разочаравајуће да је њихов упечатљив или јединствен наслов све што им заиста иде. Неки би чак тврдили да ове лоше игре не заслужују своје наслове.
Иако су ови наслови обећавали интерактивно искуство какво ниједно друго, нејасне или чак потпуно ужасне игре за које су били везани молили су да се разликују. Да су ови наслови коришћени за боље игре од онога што су заиста добили, њихова имена не би била синоним за неуспех, или лоша сећања и срамоту коју би неки играчи радије заборавили.
да ли ће бити још једна игра разбити брате
10 Ванземаљци: Колонијални маринци нису достигли репутацију и циљеве свог наслова
Упркос томе што постоји само да би био понижен у Ванземаљци , колонијални маринци су постали неки од Алиен најпознатији ликови франшизе и звезде безбројних спин-офа. Чак и занемарујући овај контекст, идеја игре Цолониал Маринес је привлачна, и Ванземаљци: колонијални маринци изгледало је припремљено да задовољи ову жудњу подстакнуту адреналином.
Ванземаљци: колонијални маринци ' наслов није само призивао популарну војну јединицу, већ је и позивао на Ванземаљци , који многи сматрају једним од најбољих наставака икада направљених. Као разочаравајуће као већина Алиен спин-оффс већ јесу, Цолониал Маринес био је тако невероватно лош и покварен да је постао трајна мрља и на маринце и на њихову матичну серију.
9 Сталин Вс. Титула Марсоваца је једина вредна пажње
Ових дана, Стаљин против Марсоваца једва се помиње ван чудног помињања на листама о тако лошим-они су-добрим играма. Сама игра је лоша наслов стратегије у реалном времену и често се наводи као један од најгорих записа у свом жанру свих времена. Заправо, Стаљин против Марсоваца ' чудан, али несумњиво привлачан наслов је буквално једина добра ствар у вези с тим.
Стаљин против Марсоваца је направљен са намером да се ухвати шаљива привлачност научно-фантастичне пулпе З-разреда и, свака част, донекле је успела. Као и филмови који су га инспирисали, Стаљин против Марсоваца био је финансијски неуспех који је од тада изгубљен у времену након што је уклоњен из продавница и само га се нејасно сећају они који воле лошу забаву.
8 Риде То Хелл: Ретрибутион је заслужио бољу и старију игру
Вожња у пакао: одмазда није прва игра која је инспирисана гриндхаус филмовима из 70-их, а неће бити ни последња. Иако ове игре нису за свакога, оне и даље представљају једну од мањих, али јединствених ниша у игрицама. Ако Вожња до пакла није била једна од најгорих игара икада направљених, њен наслов је могао да обухвати све што је забавно у вези са поџанром сцхлоцки.
Поред свог прикладног гадог наслова, Вожња до пакла је била ретка једноставна игра о бајкерским бандама у најбољим годинама, за разлику од њих Грант Тхефт Ауто ИВ 'с екпансион Изгубљени и проклети . У рукама бољих програмера, Вожња до пакла Наслов је могао бити савршен опис за његову марку смеће забаве, а не једна од омиљених врећа за ударање играча.
7 Ред: 1886 је требало да се користи за бољу игру алтернативне историје
Наслов као Орден: 1886 можда неће јасно разјаснити премису своје игре да стеампунк Витезови округлог стола воде тајни рат против натприродног у алтернативној викторијанској Енглеској, али је била савршено злослутна и интригантна. Хад Наредба био више од прослављеног ПлаиСтатион 4 демо колута, његов наслов не би био толико мрски као сада.
пиво од два срца
Најгора ствар у вези Наредба није његова празна прича и неинспирисана игра, већ његов изгубљени потенцијал. Ако Наредба је заправо била добра игра која је инспирисала фанове, не би било тешко замислити да постане сопствена франшиза где је сваки наставак мењао годину у свом наслову. Уместо тога, све Наредба имали су лепе ефекте лампе.
6 Бацк 4 Блоод није био вредан наслеђа Лефт 4 Деад
С обзиром на незаинтересованост Валвеа за стварни развој игара, већина, ако не и све његове култне франшизе, годинама су клецале у лимбу. Једна таква серија била је врхунска кооперативна зомби пуцачина Лефт 4 Деад , који је развио Туртле Роцк Студиос. Уместо да чека Валвеово одобрење, Туртле Роцк је наставио и направио своје Лефт 4 Деад ин Бацк 4 Блоод .
Мада Бацк 4 Блоод било далеко од страшног, није могло или није хтело да побегне Лефт 4 Деад 'с схадов. Непомагање ствари је било како Бацк 4 Блоод подстакао је поређења са Лефт 4 Деад са својим иначе савршеним насловом. Због овога и неинспиративног играња, Бацк 4 Блоод овековечио себе као најразрађеније и беживотније Лефт 4 Деад клон још.
5 Ничије небо је обећало више него што би могло дати
Као игра и прича, Но Ман'с Ски је изграђен на идеји бесконачног истраживања и чуда. Играчима је обећан галактички сандбок који се стално мења у којем нема два иста играња, а његов наслов је савршено сумирао надолазећи еп. Нажалост, Но Ман'с Ски било разочарење величине планете.
Но Ман'с Ски је пуштен у тако недовршеном стању 2016. да је оптужен за лажно оглашавање, а завршен је тек 2022. кроз закаснела ажурирања. Иако је додат и обновљен садржај незнатно побољшао основну игру, Ничије небо Његова велика титула је заувек укаљана, а сада долази са циничним прстеном.
4 Превише људски је био медвеђа услуга за потенцијал човечанства
У Превише људски , човечанство је водило рат против нордијских богова, који су у овом случају древни кибернетички побољшани ванземаљци. Шампион човечанства, Балдур, је једно од ових божанстава, али је физички и емоционално више човек него бог. С обзиром на Балдурову наводну слабост, наслов попут „Превише људски“ није био само тематски прикладан већ и оснажујући.
сам адамс нова ирска ипа
Уместо да буде савршена фантазија о снази играња, Превише људски је био преамбициозан почетак трилогије који никада није успео да прође свој први део. Превише људски сматран је за једну од најгорих ексклузива за Ксбок 360 икада направљен, а чак је и забрањено постојање након судског налога. Укратко, Превише људски Титула је потрошена на легендарно лошу игру.
3 Непоколебљиви наслов Антхем заслужио је еп о играма
Након закључења њихова водећа трилогија, Масовни Ефекат , БиоВаре је прешао на оно што су обећали да ће бити следећи интерактивни галактички еп. Химна није био само наглашен као Масовни Ефекат 'с духовни наследник, али и као следећи корак у игрицама. Било да је то било кроз графику следеће генерације или игривост, Химна 'с наслов је обећао да ће бити вапај за будућност игара.
Уместо тога, Химна је био толико замагљен и празан пуцач да је једва оставио утисак када је лансиран 2019. Само две године касније, БиоВаре је зауставио сав развој да би се фокусирао на друге пројекте. Наслов као што је „Химна“ требало би да призива снагу и понос, али уместо тога представља најбезобразније и најциничније особине Трипле-А модела услуге уживо.
два Јединствени Даикатанин наслов заслужио је да буде више од подсмеха
Многе шале су већ направљене на рачун Моје особље 'с наслов, али ово је вероватно његова најбоља карактеристика. Моје особље није била прва игра која је имала и једну једину оштрину реч за наслов. Ако Даиктана испоручио све што је режисер Џон Ромеро обећао, његов јединствени наслов би био синоним за врхунац игара на начин ДООМ је.
Уместо тога, Моје особље оличена празна обећања и прекомерна компензација. Моје особље био осредњи, али изашао је годинама након што је пропустио оригиналне датуме објављивања и након Ромерове смешно агресивне рекламне кампање. Због овога, Моје особље Његово име је сведено на пунцхлине уместо да буде отелотворење окрутног играња које је требало да буде.
масх тун калкулатор запремине
1 Дуке Нукем заувек није успео да достигне грандиозност титуле
Убрзо након што је објављен 1996. Дуке Нукем Форевер звучало је баш као она врста дрске и самоуверене титуле коју би имао следећи излазак Дуке Нукема. Али како се развој одлагао годинама, Дуке Нукем Форевер'с очекивања и обећања нарасла су до толико астрономских степени да је његов наслов могао да значи само бесмртност или неуспех.
Као што је до сада опште познато, Дуке Нукем Форевер било је толико велико разочарење да је убило некада легендарног стрелца. Чак би се могло рећи да је то најбоља ствар о Дуке Нукем Форевер био је његов наслов, не само зато што је звучао цоол, већ зато што је његова историја занимљивија и забавнија од стварне игре.