Магиц: Тхе Гатхеринг је био пионир концепта трговачких игара са картама још у августу 1993. са издавањем Алпха сет, а игра се од тада знатно проширила и еволуирала, укључујући учење на сопственим грешкама и доживљава општи пад снаге. Многе карте у модерним сетовима могу да добију игре саме, али нису све старе карте застареле у поређењу са њима.
Доста моћних и култних МТГ картице се могу наћи у сетовима за проширење и основним сетовима из 1990-их, а обично су и основни производи у форматима као што су Легаци, Винтаге и Цоммандер. Неки од њих су производ свог времена, дизајнирани су пре него што су Визардс оф тхе Цоаст избалансирали ствари. Други су само моћни у било ком контексту.
Самуел Смитхс овсена каша стасита
10 Тхе Сик Мокес Аре Екцеллент Мана Роцкс

Шест Мока се може спојити заједно ради разматрања најјачих 1990-их МТГ картице ради погодности. Ових шест артефаката су део Повер Нине , најмоћније карте у игри од свих, а чувени Блацк Лотус предњачи.
Блацк Лотус се може бацити бесплатно, а затим жртвовати да бисте додали три мане, што може да омогући победу од првог круга. Затим, осталих пет Мокса су сваки бесплатни артефакт који додирује једну од пет боја, служећи као бонус земљишта која се не рачунају у ограничење пада земље.
9 Временска шетња даје додатни заокрет

Још један члан чувене Повер Нине је моћно плаво чаробњаштво Временска шетња . То је прва и најбоља карта која свом бацачу даје додатни окрет, што је разоран ефекат ако бацач поставља комбинацију или је у позицији да директно нападне противничке животне поене.
Већина картица бонус-турн кошта 5 или више мане, али не и Тиме Валк, који кошта само 1У. Ниједна модерна карта не би коштала тако мало за тај ефекат осим ако није имала строге услове или недостатке, као што је губитак игре након што се бонус окрет заврши.
8 Мишрина радионица је безбојни црни лотос за артефакте

Мана је неопходна за сваког МТГ шпил, тако да је, наравно, свака карта која може да убрза ману велика ствар у игри. Осим Моксова, значајан пример је Мишрина радионица из Антиквитети комплет. Ова земља може да искористи три безбојне мане одједном, али само да баци чаролије артефаката.
У десном шпилу, овај ефекат је нечувено моћан и лако може да омогући победу у првом кругу, баш као и сам Блацк Лотус. Мана долази са ограничењима, али у замену, играч може више пута да додирне Мишрину радионицу за ману, а то чак није ни легендарно.
7 Сила воље може да се супротстави било чему

Сила воље је први пут штампана у Савези сет, и то је далеко најпознатија и најмоћнија карта тог сета, и заиста једна од најбољих карата из 90-их у целини. Ово је противурок број 1 у игри из два разлога. Пре свега, може да се супротстави било којој врсти урока, што га чини невероватно флексибилним у Легаци и Винтаге.
смејући се пас ђаволски пас
Што је још важније, Сила воље се може бацити без употребе мане, што је значајно. По цену 1 живота и избацивања још једне плаве карте из руке, бацач може да употреби Силу воље и поремети планове противника, само тако. Бити без мане не значи увек бити без могућности.
6 Муња је најбоља чаролија за опекотине

Лигхтнинг Болт је један од најбољих црвених картона у игри , и свакако једна од најбољих картица из 1990-их. Неће добити игре у првом кругу као Блацк Лотус, али ради свој посао боље од било ког другог црвеног картона, наносећи 3 штете тренутном брзином за само једну ману. То је из читавог циклуса картица за једну кап са ефектима заснованим на броју 3, у ствари.
Муња је апсолутно свуда унутра МТГ , и било који Конструисани шпил који иде црвено ће вероватно укључивати цео сет за игру. Модерни и Легаци Бурн шпилови су најбољи пример, мада Валакут, Јунд и Делвер шпилови такође покрећу или користе Лигхтнинг Болт.
5 Демонски учитељ је класична учитељска чаролија

Подучавање је када играч у свом шпилу тражи одређену карту, а класични Демонски тутор је карта која је инспирисала цео концепт. Ова ефикасна црна враџбина може, за само 1Б, претражити библиотеку за било коју жељену карту и ставити је у руку. Играч неће чак изгубити ниједан животни поен у том процесу.
Неколико наставника је овако јефтино, а нерфована верзија, Диаболиц Тутор, кошта дупло више мане. Што се тиче играња, играчи са црном маном имају тенденцију да подучавају комбиноване комаде како би своје шпилове учинили конзистентнијим, иако играчи Цоммандер-а такође могу да га користе јер је тешко извући одређену карту у том формату.
4 Схов анд Телл има тенденцију да доведе Елдразија

Схов анд Телл се први пут појавио 1998. године Урзина сага , и ово моћно плаво чаробњаштво је од тада главна компонента Легација. Када се баци, Схов анд Телл омогућава сваком играчу да стави чаролију, артефакт, створење или земљу из своје руке директно на бојно поље, што је заиста изузетан ефекат.
Чак и ако је ефекат ове карте савршено симетричан када се баца, резултати су обично једнострани. Схов анд Телл се често користи за постављање моћног Елдразија као што је Емракул, Еонс Торн на бојно поље, ау већини игара то значи сигурну пропаст за противника. То је оно што формате попут Легација чини тако страшним .
звездани ратови имам лош предосећај због овога
3 Тајга и њени сродници су невероватне двојне земље

Увек су постојале двојне земље МТГ како би помогли играчима да поправе своје боје мане у игри, као што су Схоцкландс Равница или Цхецкландс у основним сетовима. Али ниједна двојна земља не може да се мери са десет оригиналних Алфа дуала, који су последња реч у фиксирању мане на копну.
Ове земље улазе на бојно поље неискоришћене без обзира на све, а имају чак и основне типове земљишта. То значи да се могу наћи са приносима као што су Сцалдинг Тарн или Виндсвепт Хеатх, што их чини још ефикаснијим. Занимљиво је да је плаво/црвено земљиште, вулканско острво, случајно изостављено Алпха и дебитовао је у Бета уместо тога.
два Браинсторм Цан Диг Претти Дееп

Још једна моћна плава карта из 1990-их је Браинсторм, јефтин инстант који се први пут појавио 1995. Ледено доба комплет. Ова карта може, по цену само У, омогућити играчу да извуче три карте, а затим стави две карте из руке на врх библиотеке. То није лоше, али играчи су од тада ову карту учинили још бољом.
Играчи могу да користе Браинсторм, а затим да користе ефекат мешања, као што је фетцхланд, да измешају свој шпил. На овај начин, играч неће поново извући те нежељене карте из своје руке и има добре шансе да извуче нешто сасвим ново. Браинсторм је моћан и популаран, али добре вести су не кошта много новца да се купи цео сет за игру .
1 Толариан Ацадеми испоручује много плаве мане

Још једном, агресивно убрзање мане чини невероватно моћну карту. Толаријанска академија је веома моћна земља која је забрањена у Легаци-у и ограничена у Винтаге-у јер може да направи толико плаве мане. Конкретно, Толариан Ацадеми додирује плаво за сваки артефакт који играч има.
Са јефтиним артефактима као што су Моксови около, Толаријанској академији је лако да тапне за много плаве боје, делујући у најмању руку као Мишрина радионица само за плаво. Све врсте комбинација би требало да буду лаке када се једном приземљи шака такве мане.