10 званичних слика како обучити змаја у концептуалне слике које морате видети

Који Филм Да Видите?
 

Како да дресирате свог змаја се показао као једна од најбољих анимираних франшиза тренутно. Прича, ликови и анимација заједно су створили невероватну серију филмских искустава која публика неће ускоро заборавити.



Концептна уметност јер је филм невероватно занимљив за гледање. Они нам дају увид у мисли стваралаца филма. Са којим су се изборима борили на почетку процеса? Како су могли изгледати поједини ликови да су изабрали другачије? Без овог концепта уметности никада не бисмо сазнали.



10Несташни змај

Много глупих, цртаних анимација змајева у овој трилогији филмова чине оно што серију чини тако незаборавном. Иако су помало застрашујући, змајеви из франшизе се једноставно осећају попут глупавих, симпатичних ликова. Будући да је то филм за децу, ово је био сјајан избор и вероватно једини с којим су филмски аутори могли да изађу.

Овај рани дизајн змаја из филма кокетира са идејом мешања линија између застрашујућег и цртаног филма. Искривљени осмех змаја делује помало сумњиво, али његове пропорције карикатуре спречавају створење да се приближи царству ужаса.

9Ридер

Сјајан цртеж који приказује једног од викиншких ликова из филма како јаше на свом властитом змајевом коњу. На овој слици изгледа да су два лика потпуно синхронизована, као што би требало да буду јахач и његов змај када се вину у небо.



Глупави, гломазни цртеж Викинга оно је са чим су аутори филма одлучили. Оно што овај концепт уметности чини сјајним и зашто је вероватно коришћен да утиче на коначни производ јесте урнебесно супротстављање гломазног јахача и његовог витког змаја.

охарас ирски стасити

8Препубесцентно штуцање

Главни лик филма, Хиццуп требало би да изгледа много мањи од остатка његовог клана. На тај начин публика може да га осећа. Такође лику даје препреку за превазилажење док се пробија кроз причу филма.

Два зуба и смешна перспектива коју наочаре одају помажу у схватању да је штуцање потпуно и потпуно беспомоћно. Изгледа као да нема појма шта ће са малим чудовиштем на крају његове патетично витке узице.



7Дисање ватре

Још један концепт уметности који приказује јахача и његовог змаја. Ово је додатни пример сјајне супротности између великог јахача и његовог витког Аирборн коња.

Пуцајући рафалним пламеном, изгледа да змај својим ватреним дахом прави круг. Ово илуструје сјајан избор уметника ове концепцијске уметности. Имати змајеву ватру из пламена да би спалио своје противнике може бити прилично застрашујуће. Ако монструозни лик уместо тога употребите тај пламен за израду различитих облика, ови ликови се даље уводе у свет сличан цртаном.

6Гиант Драгон

У поређењу са осталим змајевима у концепту уметности и филму, овај змај је апсолутно масиван и усељава се на врло мали (у поређењу) викиншки брод. Овај змајев дизајн је много страшнији од свих претходних приказаних верзија.

хмељаста грла мајка

Повезан: 30 најмоћнијих створења у тамницама и змајевима, рангирано

Међутим, по дизајну змаја можете видети да нису били превише удаљени од облика који ће Тоотхлесс на крају попримити. Одатле би им једноставно требало да смање све оштре подуке и круте скале како би обожаваоце змајева из франшизе учинили много углађенијим и љубазнијим.

5Пегаво лице

Ово је још један концепт уметности који представља главни (људски) лик филма, Хикап. Већ сада можете рећи да је бескрајно фасциниран змајевима с обзиром на малу играчку змаја на точковима које има на земљи поред себе. Уз то, мале пеге на његовом младом лицу помажу у преношењу осећаја младалачке невиности и безазлености.

Ако пажљиво погледате у његову торбу, такође можете видети да се у њој крије мали змај, највероватније Безуби. Изврсна завршна обрада сјајном дизајну ликова. Ово је дефинитивно утицало на коначни производ првог филма.

4Млади безуби

Идући уз исти дизајн као и претходни унос на овој листи, ово је још један хикица са пегастим лицем који изгледа више него ситничав изнервиран због свог младог пријатеља змаја.

Мали Безуби који седи на Хиццуповој глави не личи нимало на коначни дизајн змаја. Да су на крају пристали на овај, филм би дефинитивно изгубио мало свог сјаја. Без обзира на то, ово одлично ради тонски снимак односа између два лика.

бруклинско летње пиво

3Из сенке

Без сумње, ово је најлепши концепт уметности из Како да дресирате свог змаја. Призор за гледање је слика зуба који излази из густих, магловитих сенки.

Повезано: МЦУ-ова Инфинити Сага: 10 најбољих костимографских костима из филмова (који никада нису стигли на екран)

Врло леп додир овој концептној уметности дају многе очи које стоје иза Безубих. Неколико других змајева је очигледно још увек ту и много се више колебају од Тоотхлесса да се открију.

дваХиццуп'с Фацес

Ове четири слике помажу у стварању визуелног примера карактеризације штуцања. Његова личност је оно што покреће већи део франшизе напред. Рано, вероватно пре него што су творци филма имали глумца гласа, на концепт уметницима је било да пронађу како ће личност овог лика изгледати на екрану.

како добити супер моћи код куће

Очигледно су урадили невероватан посао. То је речено, велики део ове карактеризације није изашао у коначној итерацији лика.

1Дизајни без зуба

Ових последњих неколико уметничких дела укључују омиљени лик обожавалаца: Безуби. Дизајн Тоотхлесс-а заиста је учинио филм успешним. Ево где су га закуцали.

Комбинација забавног љубимца и митолошког бића, Тоотхлесс оличава све оно чега су творци Како да дресирате свог змаја ишли за. Надамо се да ћемо га у будућности видети у још више авантура.

Следеће: Чудо: Објашњено за сваку врсту Адамантиума



Избор Уредника


Логан: Колико Волверине има година у стриповима и филмовима Кс-Мен?

Филмови


Логан: Колико Волверине има година у стриповима и филмовима Кс-Мен?

Фактор исцељења Волверине-а је знатно продужио животни век омиљеног мутанта, али колико је тачно Логан стар?

Опширније
Хат ПТ камере открива да је Дух игре увек био иза вас

Видео Игрице


Хат ПТ камере открива да је Дух игре увек био иза вас

Удор камере за П.Т. открива да је дух најаве Тихог брда увек у соби са играчем, знали они то или не.

Опширније