4 најутицајнија стрелца из прве особе

Који Филм Да Видите?
 

Жанр пуцачина у првом лицу постоји већ дуже време. У то време, многи наслови које људи и даље воле сада имају улепшан систем играча. Не може се много наслова у жанру издвојити толико да је значајно утицало на њихов жанр, али сигурно их има велика имена овде. Жанр је један од највећих и најпопуларнијих типова.



Не недостаје ФПС наслова великог имена, али издвајање изнад гомиле је у потпуности други задатак и мора се увести нешто јединствено или велико да би се постигао тај статус. То не успијева много игара, али када то направе, постају легендарне, баш као и ове четири игре.



Доом

1993 Доом се сматра нацрт за жанр ФПС. Одговорна је за популаризацију читавог жанра, и иако не први покушај стила игре, Доом зацементирао идеју 3Д пуцачких игара. Играчи су могли слободно да лутају по нивоима, минирајући непријатеље и сакупљајући предмете. Игра је такође поставила један од већих преседана за успешне стрелце: распрострањена, ангажована митологија, испричана у позадини, тако да је играње било испред и у средини.

Доом такође је била једна од првих игара која је применила модинг, што значи да су људи могли да уређују оружје и праве нивое. Савремено време је видело да игре добијају модове путем Стеам Ворксхоп-а на употребу, а ова игра је оно што је то омогућило. Такође велики изум преузет из игре је идеја о све већем арсеналу. Играчи добијају веће и боље оружје како игра пролази, а та идеја се након тога пренела на готово сваког стрелца из првог лица.

звоно двосрдно але ибу

ПОВЕЗАНО: 10 стрелаца из првог лица које нисте познавали добили су адаптације стрипова



Дуке Нукем 3Д

Најпознатија игра 3д Реалмс, Дуке Нукем 3Д узео оно што је започео Доом и одвео даље. Тамо где је Доом имао тихог протагониста који се пробијао кроз непријатеље, главни лик овде, сам Дуке Нукем, био је мудро-пуцајућа, крилатица која је изливала војску једног човека. Док се Дуке пробијао кроз инвазију ванземаљаца, редови попут „Време је да се шутне и жваће жвакаћа гума“ или чак подругљиве конкуренције попут „Не бојим се ниједног земљотреса“ били су чести. Дукеов допринос жанру био је заиста једна велика ствар - игра је то погурала ограничења онога што је тада учињено.

Остале игре садрже низ стандардних оружја попут пушака, пиштоља и митраљеза. Војвода Нукем 3Д узео то и подивљао с тим. Стално раширеном репертоару оружја додавале су се луде ствари попут ледених зрака, јет-ракова и психијатра. Док су друге игре играле отворено, ова игра је дошла и одлучила да је лудо добар изглед за тај жанр. Обезбеђивало је да су стрелци из првог лица могли да се забаве и прихвате смелије концепте.

ПОВЕЗАНО: Војник среће: један од најконтроверзнијих стрелаца из првог лица свих времена, објашњено



Земљотрес

Земљотрес је сличан Доом али се истиче на свој јединствени начин. Игра је користила нови мотор за увођење реалистичнијег света него што се то раније нудило у играма, Куаке Енгине. Коришћење 3Д приказа у стварном времену новог мотора учинило је да се игра визуелно истакне и технолошки уради оно што друге игре нису могле. Мотор је такође омогућио стварање онога што је данас познато као уметничка форма Мацхинима.

Поред револуционарног мотора, Земљотрес такође учинила популарном идеју мрежног мултиплаиер-а путем деатхматцхева. Ово је била једна од првих игара у жанру која је имала играче да се повежу са сервером уместо са ЛАН-ом и отворила је пут свим модерним играма које повезују људе за мечеве за више играча. То га је учинило једном од првих игара које су постале својеврсни еСпорт и није тешко схватити зашто с обзиром на играчке иновације. Играчи би могли да прескоче скок, зеко-скок, скок ракетом и ураде многе маневре који су данас стандардни.

ПОВЕЗАН: Ксбок Сериес Кс | С ће играти Хало: Мастер Цхиеф Цоллецтион на 120 ФПС

Здраво

Здраво је модернија игра према стандардима стрелаца у првом лицу, али за њу није ништа мање утицајна. Игра је одговорна за не само то што штитници за пуњење чине карактеристиком, већ и за револуционарне ФПС игре на конзоли. Овде су играчи прво добили формулу како ће ове игре радити на конзоли, јер је већина игара у жанру до тада била стриктно заснована на рачунару. Шема контроле изложена у Здраво био би нацрт за скоро све сличне игре засноване на конзолама.

Здраво је такође донео популарност плаћања за играње онлајн услуга попут Ксбок Ливе. Ксбок Ливе је био потребан да би се користила мрежна функција игре за више играча, а игре до овог тренутка нису заиста нудиле услугу за тај концепт, па је у том смислу био пионир за тај жанр. Игре су се пре тога одвијале на наменским серверима или су се играле преко ЛАН-а, па је постојање услуге која је омогућавала играње чак и ако играчи физички нису заједно било велико за жанр. Обликовао је поље за више играча.

колико је стар ариа стар у сезони 8

ЧИТАЈТЕ ЧИТАЈТЕ: Продеус се може похвалити глатким играњем и робусним искуством на мрежи



Избор Уредника


Хунтер к Хунтер је на паузи због ... потраге за змајевима?

Аниме Невс


Хунтер к Хунтер је на паузи због ... потраге за змајевима?

Манга Хунтер Кс Хунтер има дугу историју хиатуса. Неки обожаваоци верују да је то због франшизе Драгон Куест видео игара.

Опширније
20 анимираних филмова из 90-их, која су деца волела (али потпуно заборавила)

Листе


20 анимираних филмова из 90-их, која су деца волела (али потпуно заборавила)

Веровали или не, деведесете су биле пре три деценије, па не чуди што су многи његови анимирани класици помало мутни у сећањима фанова.

Опширније